Tópico: [Interlude] Duvida Sobre Erro No L2Dot
Ver um Único Post
Antigo 15-09-2009, 03:48 PM   #7 (permalink)
scott12
Banido
 
Avatar de scott12
 
Registrado em: Jun 2009
Posts: 101
Agradeceu: 69
Agradecido 57 Vezes em 17 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Nome Real: Roberto

Inventório de scott12

Padrão

ja consertei os id da skill tava erado tem que fica asim
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list>
<skill id="10100" levels="1" name="Vesper Gold Light">
    <set name="power" val="0.0" />
    <set name="target" val="TARGET_SELF" />
    <set name="skillType" val="BUFF" />
    <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
    <set name="castRange" val="-1" />
    <set name="effectRange" val="-1" />
    <for>
    <add order="0x40" stat="CON" val="1" /><!-- Con +1 -->
    <add order="0x40" stat="DEX" val="2" /><!-- Dex +2 -->
    <add order="0x40" stat="STR" val="10" /><!-- Dex +2 -->
    <add order="0x40" stat="pAtk" val="6000" />
    <add order="0x40" stat="accCombat" val="2.92" /><!-- Accuracy +2.72 -->
    <add order="0x40" stat="rEvas" val="2.32" /><!-- Evasion +2.72 -->
    <add order="0x40" stat="maxHp" val="6000" /><!-- MaxHP +900 -->
    <add order="0x40" stat="maxCp" val="600" /><!-- MaxCP +1000 -->
    <add order="0x40" stat="rEvas" val="9.5"/> <!-- Evasion +1.5 -->
    <add order="0x40" stat="DEX" val="2"/> <!-- DEX +2 -->
    <add order="0x40" stat="runSpd" val="10"/> <!-- Speed +9 -->
    </for>
  </skill>
  <skill id="10101" levels="1" name="Vesper Gold Heavy">
    <set name="power" val="0.0" />
    <set name="target" val="TARGET_SELF" />
    <set name="skillType" val="BUFF" />
    <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
    <set name="castRange" val="-1" />
    <set name="effectRange" val="-1" />
    <for>
    <add order="0x40" stat="CON" val="3" /><!-- Con +3 -->
    <add order="0x40" stat="STR" val="9" /><!-- Str +4 -->
    <add order="0x40" stat="DEX" val="3"/> <!-- DEX +2 -->
    <add order="0x40" stat="pAtk" val="7000"/> <!-- Speed +5 -->
    <add order="0x40" stat="runSpd" val="10"/> <!-- Speed +5 -->
    <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.5" /><!-- P. Def +14.6% -->
    <add order="0x40" stat="maxHp" val="6000" /><!-- MaxHP +1300 -->
    <add order="0x40" stat="maxCp" val="600" /><!-- MaxCP +1000 -->
    </for>
  </skill>
  <skill id="10102" levels="1" name="Vesper Gold Robe">
    <set name="power" val="0.0" />
    <set name="target" val="TARGET_SELF" />
    <set name="skillType" val="BUFF" />
    <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
    <set name="castRange" val="-1" />
    <set name="effectRange" val="-1" />
    <for>
     <add order="0x40" stat="INT" val="2" /><!-- Int +2 -->
     <add order="0x40" stat="MEN" val="2" /><!-- Men +2 -->
     <sub order="0x40" stat="CON" val="1" /><!-- Con -1 -->
     <add order="0x40" stat="mAtk" val="7500" /><!-- M. Atk. +10.4% -->
     <mul order="0x40" stat="mAtkSpd" val="3.8" /><!-- Casting Spd +12% -->
     <add order="0x40" stat="maxHp" val="6000" /><!-- Maximum HP +900 effect -->
     <add order="0x40" stat="maxMp" val="5000" /><!-- Maximum MP +1500 effect -->
     <add order="0x40" stat="maxCp" val="600" /><!-- MaxCP +1000 -->
    </for>
  </skill>
  <skill id="10103" levels="1" name="Vesper Silver Heavy">
    <set name="power" val="0.0" />
    <set name="target" val="TARGET_SELF" />
    <set name="skillType" val="BUFF" />
    <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
    <set name="castRange" val="-1" />
    <set name="effectRange" val="-1" />
    <for>
    <add order="0x40" stat="CON" val="3" /><!-- Con +3 -->
    <add order="0x40" stat="STR" val="9" /><!-- Str +4 -->
    <add order="0x40" stat="DEX" val="3"/> <!-- DEX +2 -->
    <add order="0x40" stat="pAtk" val="7000"/> <!-- Speed +5 -->
    <add order="0x40" stat="runSpd" val="10"/> <!-- Speed +5 -->
    <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.5" /><!-- P. Def +14.6% -->
    <add order="0x40" stat="maxHp" val="6000" /><!-- MaxHP +1300 -->
    <add order="0x40" stat="maxCp" val="600" /><!-- MaxCP +1000 -->
    </for>
  </skill>
  <skill id="10104" levels="1" name="Vesper Silver Light">
    <set name="power" val="0.0" />
    <set name="target" val="TARGET_SELF" />
    <set name="skillType" val="BUFF" />
    <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
    <set name="castRange" val="-1" />
    <set name="effectRange" val="-1" />
    <for>
    <add order="0x40" stat="CON" val="1" /><!-- Con +1 -->
    <add order="0x40" stat="DEX" val="2" /><!-- Dex +2 -->
    <add order="0x40" stat="STR" val="10" /><!-- Dex +2 -->
    <add order="0x40" stat="pAtk" val="6000" />
    <add order="0x40" stat="accCombat" val="2.92" /><!-- Accuracy +2.72 -->
    <add order="0x40" stat="rEvas" val="2.32" /><!-- Evasion +2.72 -->
    <add order="0x40" stat="maxHp" val="6000" /><!-- MaxHP +900 -->
    <add order="0x40" stat="maxCp" val="600" /><!-- MaxCP +1000 -->
    <add order="0x40" stat="rEvas" val="9.5"/> <!-- Evasion +1.5 -->
    <add order="0x40" stat="DEX" val="2"/> <!-- DEX +2 -->
    <add order="0x40" stat="runSpd" val="10"/> <!-- Speed +9 -->
    </for>
  </skill>
  <skill id="10105" levels="1" name="Vesper Silver Robe">
    <set name="power" val="0.0" />
    <set name="target" val="TARGET_SELF" />
    <set name="skillType" val="BUFF" />
    <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
    <set name="castRange" val="-1" />
    <set name="effectRange" val="-1" />
    <for>
     <add order="0x40" stat="INT" val="2" /><!-- Int +2 -->
     <add order="0x40" stat="MEN" val="2" /><!-- Men +2 -->
     <sub order="0x40" stat="CON" val="1" /><!-- Con -1 -->
     <add order="0x40" stat="mAtk" val="7500" /><!-- M. Atk. +10.4% -->
     <mul order="0x40" stat="mAtkSpd" val="3.8" /><!-- Casting Spd +12% -->
     <add order="0x40" stat="maxHp" val="6000" /><!-- Maximum HP +900 effect -->
     <add order="0x40" stat="maxMp" val="5000" /><!-- Maximum MP +1500 effect -->
     <add order="0x40" stat="maxCp" val="600" /><!-- MaxCP +1000 -->
    </for>
  </skill>
</list>

scott12 está offline   Responder com Citação
 

Search Engine Optimization by vBSEO 3.3.0