Tópico: [Interlude] Geodata L2jONeo
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Antigo 14-01-2009, 06:11 PM   #3 (permalink)
Handy
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Configurei sim...

# GeoData options:
# 0 = GeoData and PathFinding OFF (default)
# 1 = GeoData used to check Line Of Sight (LOS) targetting and
# L2Playable movement. You need to download files for data/geodata folder.
# Monsters can pass walls but not aggro through them.
# 2 = Full GeoData enabled, CURRENTLY FOR TESTING ONLY. Includes PathFinding
# (requires also /data/pathnode files) and all character moves go
# through geodata checks (if a mob passes a wall, pathing is wrong).
GeoData = 2

#[true]Loads GeoData buffer's content into physical memory.
#[false] Does not necessarily imply that the GeoData buffer's content is not resident in physical memory.
ForceGeodata = true


Mas descobri o motivo, apaguei as pastas patnode e geodata e lancei as suas, porém na pasta geodata tinha tres arquivos q depois q adcionei a sua q baixei voltou a funcionar.
Estes: geo_bugs ; geo_index e geoindex

Obrigado mesmo assim ;)

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