30-11-2009, 04:13 PM
|
#6 (permalink)
|
|
Amigo SE
Registrado em: Nov 2008
Localização: Fim de Mundo chamado: Hortolândia
Posts: 778
Agradecido 2,796 Vezes em 416 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
Nome Real: Victor Felipe Alencastro
|
1º-) Abra o BMD editor.
2º-) Clique em Open e selecione sua opção. Como na figura abaixo.
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
3º-) Aperte Open...
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
4º-)Selecione o arquivo que você escolheu no caso foi item... então vou abrir o item.bmd dentro da pasta data/local/bmd do seu client.
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
5º-) O quadrado a esquerda é a lista de item procure o item de sua preferência. No Quadrado à direita, selecione qual classe deverá usar item...
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
6º-) Então clique em save.
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Em algumas versões está opção está indisponível.
Lembrando que isso é para aparecer o visual in-game.
Isso também serve para o arquivo skills.bmd
Para que o item realmente funcione você deve alterar dentro do item(kor) e na skills(kor).
No Skill(Kor)
Localize as skills do cavalo e do dark raven no skills.bmd pelo numero da ID.
Abra o skills(Kor) e procure pela ID das skills que você achou no skills.bmd
Repare que no fim da linha haverá 5 numero assim:
0 0 0 0 0
Cada cor corresponde a uma classe...
Blade Knight
Soul Master
Muse Elfa
Magic Gladiator
Dark Lord
Para ativar a classe que deverá usar a skill basta colocar 1 no lugar do 0.
Isso também serve para Item(Kor).
O que realmente você deve saber...
Tudo o que você editar nos arquivos (Kor) também deverá ser editado nos arquivos bmd.
Espero que tenha Entendido!
|
|
|