11-12-2009, 10:30 PM
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#1 (permalink)
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Membro - Sargento
Registrado em: Oct 2009
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DBUFFS, Mage bane, warrior bane e cancellation.
Dbuffs balanceador que não tiram os buffs ... evitando assim a vitima que toma o dbuff ter q buffar toda hora
<skill id="1344" levels="1" name="Mass Warrior Bane">
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<for>
<effect name="Buff" time="15" count="1" val="0">
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</effect>
</for>
</skill>
<skill id="1345" levels="1" name="Mass Mage Bane">
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<set name="power" val="25"/>
<set name="target" val="TARGET_AURA"/>
<set name="skillRadius" val="300"/>
<set name="reuseDelay" val="25000"/>
<set name="hitTime" val="4000"/>
<set name="skillType" val="CONT"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="operateType" val="OP_TOGGLE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<effect name="Buff" time="15" count="1" val="0">
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="0.7"/>
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</effect>
</for>
</skill>
<skill id="1056" levels="12" name="Cancellation">
<table name="#mpConsume_Init"> 9 10 11 11 11 12 12 13 13 13 14 14 </table>
<table name="#mpConsume"> 35 38 41 43 44 46 48 49 51 52 53 55 </table>
<table name="#magicLvl"> 48 52 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table>
<set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
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<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
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<effect name="Buff" time="15" count="1" val="0">
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</effect>
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</skill>
<skill id="342" levels="1" name="Touch of Death">
<!-- Temp Working Fix by DJ MELERIX -->
<set name="hpConsume" val="1004"/>
<set name="power" val="40"/>
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<set name="skillType" val="CONT"/>
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<cond>
<player hp="75"/>
</cond>
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<effect name="Buff" time="60" count="1" val="0">
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</effect>
</for>
</skill>
Creditos pela xml? MEUS
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