Tópico: [Interlude] editando o tempo dos buffs
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Antigo 14-02-2010, 02:28 PM   #6 (permalink)
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isso garoto, isso mesmo

exemplo

Buff do gato

Skill Numero 4700
Citação:
<list>
<skill id="4700" levels="13" name="Gift of Queen">
<table name="#mpConsume"> 122 157 194 202 207 212 215 220 224 229 233 237 242 </table>
<table name="#Tab-pAtk"> 1.06 1.08 1.10 1.10 1.10 1.10 1.10 1.10 1.10 1.10 1.10 1.10 1.10 </table>
<table name="#Tab-accCombat"> 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table>
<table name="#time"> 120 120 120 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 </table>
<table name="#power"> 541 611 659 666 669 673 676 679 681 684 687 689 692 </table>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_PARTY"/>
<set name="skillRadius" val="1000"/>
<set name="reuseDelay" val="8000"/>
<set name="hitTime" val="4000"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<set name="aggroPoints" val="#power"/>
<for>
<effect count="1" name="Buff" time="#time" val="0" stackOrder="1" stackType="QueenBuff">
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="#Tab-pAtk"/>
<add order="0x40" stat="accCombat" val="#Tab-accCombat"/>
</effect>
</for>
</skill>
Onde esta #Time, coloque o tempo do buff exemplo de 3 horas

Citação:
<effect count="1" name="Buff" time="10800" val="0" stackOrder="1" stackType="QueenBuff">

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