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Antigo 08-03-2010, 01:38 PM   #463 (permalink)
junin00
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Padrão

Amigo, seu servidor está desativado a penalidade de grade, vai em gameserver\config\altsettings, e deixe como abaixo!

# Enables - Disables Grade Penalties
DisableGradePenalty = False

------------------------------------------------------------------------------------------------
A Mana Potion, você vai em gameserver\data\stats\skills\2000-2099.xml Procure a skill "2005" que esta com nome "Pollen", e conforme abaixo mude onde esta 200.0, coloque 700.0

<skill id="2005" levels="1" name="Pollen">
<set name="power" val="200.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="MANAHEAL"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<set name="buffDuration" val="15000"/>
<set name="isPotion" val="true"/>
<for>
</for>
</skill>

------------------------------------------------------------------------------------------------
No caso do HP Potion (aquele branquinho) é no mesmo arquivo gameserver\data\stats\skills\2000-2099.xml,
procure a skill "2037" que esta com nome de "Greater Healing Potion", e conforme abaixo mude onde está stackOrder="50" que corresponde a 50Hp por segundos, coloque a quantidade que você querer.

<skill id="2037" levels="1" name="Greater Healing Potion">
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<set name="isPotion" val="true"/>
<set name="buffDuration" val="15000"/>
<for>
<!-- retail value: 50HP/sec; stat update every 3 units (2 sec) -->
<!-- Verified by slyce - Interlude - 8th Aug 2007 -->
<effect count="7" name="HealOverTime" time="2" val="100" stackOrder="50" stackType="HpRecover"/>
</for>
</skill>


Já o CP eu não lembro onde que é ;P

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