22-03-2010, 09:11 AM
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#1335 (permalink)
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Banido
Registrado em: Feb 2010
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Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
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Eu estava tendo problema com os Mages(com o critical) e notei que isso soh acontecia quando usava Siren,ai fui olhar na XML e comparar com as outras e encontrei a solução!
soh mudar o val pra 1 ou quanto vc quiser! eu coloquei 1 e ficou perfeito mago não ganhou vantagens contra as outras classes.
<mul order="0x30" stat="mCritRate" val="3" />
<mul order="0x30" stat="mCritRate" val="1" />
Citação:
- <skill id="365" levels="1" name="Siren's Dance">
<set name="weaponsAllowed" val="512" />
<set name="mpConsume" val="60" />
<set name="nextDanceCost" val="30" />
<set name="power" val="0.0" />
<set name="target" val="TARGET_PARTY" />
<set name="skillRadius" val="1000" />
<set name="reuseDelay" val="10000" />
<set name="hitTime" val="2500" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="isDance" val="true" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="castRange" val="-1" />
<set name="effectRange" val="-1" />
<set name="aggroPoints" val="669" />
- <for>
- <effect name="Buff" time="120" count="1" val="0">
<mul order="0x30" stat="mCritRate" val="1" />
</effect>
</for>
</skill>
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