Tópico: [Interlude] Skill augment -
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Antigo 30-03-2010, 01:31 PM   #1 (permalink)
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Padrão Skill augment -

Bom to com um problema no meu server!
Algumas skills de augment minhas estão 100%
Mas como percebi no arquivo da skill ta tudo certo.
Um amigo me falou que pode ser um bug na propria rev (l2jTEON)
que ta deixando todos augment 100%


Citação:
<skill id="3189" levels="10" name="Item Skill: Stun">
<!-- Done by Dead -->
<!--
Needs to be finished.
Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
Description(s):
Lvl 1-10 - Active: Temporarily throws the target into a state of shock.
-->
<table name="#hitTime">4000 1500 1500 1500 1500 1500 1500 1500 1500 1500</table>
<table name="#power">1 3 5 8 10 12 15 20 25 30</table>
<table name="#mpConsume">42 44 48 50 54 57 60 63 65 69</table>
<table name="#magicLvl">46 49 52 55 58 61 64 67 70 76</table>
<set name="power" val="1" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="save" val="4" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="reuseDelay" val="60000" />
<set name="hitTime" val="#hitTime" />
<set name="skillType" val="PDAM" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="levelModifier" val="1" />
<set name="nextAction" val="attack" />
- <for>
<effect count="1" name="Stun" stackOrder="-1" stackType="Stun" time="9" val="0" />
</for>

</skill>
explicação: Como vocês podem ver até abaixei o power da skill, e mesmo assim continua pegando 100%, ja aumentei o delay e nada. (essa é a skill de stun ATIVA)

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