Ver um Único Post
Antigo 06-06-2010, 04:39 AM   #141 (permalink)
rushybr
Membro - Cabo
 
Avatar de rushybr
 
Registrado em: Aug 2009
Posts: 27
Agradeceu: 55
Agradecido 4 Vezes em 3 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts

Inventório de rushybr

Padrão

Bom mais um problema encontrei pelo menos aqui!

-Fort Siege

Bom tudo aqui ate comecar, ae quando comeca o povo vai pegar o target da PORTA do forte ae CRASHHH! Critical Error! ae a mensagem:

History: UUIDATA_STATICOBJECT::execGetStaticObjectName <- UObject::execClassContext <- (TargetStatusWnd Transient.TargetStatusWnd0 @ Function Interface.TargetStatusWnd.HandleTargetUpdate : 01A4) <- UObject::ProcessEvent <- (TargetStatusWnd Transient.TargetStatusWnd0, Function Interface.TargetStatusWnd.OnEvent) <- XMLUIManager::ExecuteUIEvent <- NConsoleWnd::SetSelectedCreatureID <- AController::SetSelectedCreatureID <- AController::SetSelectedActor <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=TargetSelectedP <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Aparece! :D

se alguem souber como resolver o problema ;)

rushybr está offline  
Links Patrocinados
 

Search Engine Optimization by vBSEO 3.3.0