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Antigo 07-11-2010, 10:58 AM   #1 (permalink)
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Padrão Trick e Switch

não entendi pq essas duas skills trick e switch esta dando para usar sem o oponente estar flag?! onde estaria errado ai no xml ou se for em outro lugar qual seria?

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
 <skill id="11" levels="12" name="Trick">
  <!--
  Description(s):
  Trick Takes away the enemy's will to attack and removes the enemy's target state.
  An equipped dagger weapon is required to use this skill.
  -->
  
  <table name="#mpConsume"> 22 24 25 27 28 29 30 31 32 33 34 35 </table>
  <table name="#magicLvl"> 49 52 55 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table>
  <set name="weaponsAllowed" val="16"/>
  <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
  <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
  <set name="power" val="60"/>
  <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
  <set name="reuseDelay" val="20000"/>
  <set name="hitTime" val="1200"/>
  <set name="skillType" val="AGGREDUCE_CHAR"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="castRange" val="400"/>
  <set name="effectRange" val="900"/>
  <set name="offensive" val="true"/>
  <for>
   <effect count="1" name="RemoveTarget" time="1" val="0"/>
  </for>
 </skill>
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
 <skill id="12" levels="14" name="Switch">
  <!--
  Description(s):
  Throws the enemy into confusion and thereby causes them to change the target of their attack.
  The target state is removed. An equipped dagger weapon is required to use this skill.
   -->
  
  <table name="#mpConsume"> 19 21 22 24 25 27 28 29 30 31 32 33 34 34 </table>
  <table name="#magicLvl"> 43 46 49 52 55 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table>
  <set name="weaponsAllowed" val="16"/>
  <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
  <set name="power" val="70"/>
  <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
  <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
  <set name="reuseDelay" val="12000"/>
  <set name="hitTime" val="1200"/>
  <set name="skillType" val="CONFUSE_MOB_ONLY"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="castRange" val="600"/>
  <set name="effectRange" val="1100"/>
  <for>
   <effect count="1" name="RemoveTarget" time="1" val="0"/>
  </for>
 </skill>

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