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Antigo 03-10-2013, 11:24 AM   #1 (permalink)
Jesus Te Ama, Mas EU Não!
 
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Registrado em: Oct 2008
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Padrão Reflect Damage

Descrição: Controle na porcentagem de dano causado por Reflect.
E diminuição nos dados causados pelo reflect ao personagem de LvL baixo (low level) ao bater.

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Index: java/net/sf/l2j/gameserver/model/L2Character.java
===================================================================
--- java/net/sf/l2j/gameserver/model/L2Character.java (revision 2640)
+++ java/net/sf/l2j/gameserver/model/L2Character.java (working copy)
@@ -5044,7 +5044,7 @@
if (reflectPercent > 0)
{
reflectedDamage = (int)(reflectPercent / 100. * damage);
- damage -= reflectedDamage;
+ //damage -= reflectedDamage;

if(reflectedDamage > target.getMaxHp()) // to prevent extreme damage when hitting a low lvl char...
reflectedDamage = target.getMaxHp();

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