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#1 (permalink) | ||
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Visitante
Posts: n/a
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1. Isso não vai dar-lhe as competências herói ou permitem que você compre uma arma herói. Vai apenas dar-lhe o brilho heróico.
2. Testado, trabalhando properlly. 3. Se você não sabe como adicionar um pacote,pesquisem.. 4. Créditos a l2jforum, Código:
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Index: java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java
===================================================================
--- java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java (revision 1901)
+++ java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java (working copy)
@@ -488,6 +488,11 @@
private boolean _noble = false;
private boolean _hero = false;
+
+ /** Special hero aura values */
+ private int heroConsecutiveKillCount = 0;
+ private boolean isPermaHero = false;
+ private boolean isPVPHero = false;
/** The L2FolkInstance corresponding to the last Folk wich one the player talked. */
private L2FolkInstance _lastFolkNpc = null;
@@ -1971,6 +1976,13 @@
public void setPvpKills(int pvpKills)
{
_pvpKills = pvpKills;
+
+ // Set hero aura if pvp kills > 100
+ if (pvpKills > 100)
+ {
+ isPermaHero = true;
+ setHeroAura(true);
+ }
}
/**
@@ -4678,6 +4690,14 @@
stopRentPet();
stopWaterTask();
+
+ // Remove kill count for special hero aura if total pvp < 100
+ heroConsecutiveKillCount = 0;
+ if (!isPermaHero)
+ {
+ setHeroAura(false);
+ sendPacket(new UserInfo(this));
+ }
return true;
}
@@ -4897,6 +4917,13 @@
{
// Add karma to attacker and increase its PK counter
setPvpKills(getPvpKills() + 1);
+
+ // Increase the kill count for a special hero aura
+ heroConsecutiveKillCount++;
+
+ // If heroConsecutiveKillCount > 4 (5+ kills) give hero aura
+ if(heroConsecutiveKillCount > 4)
+ setHeroAura(true);
// Send a Server->Client UserInfo packet to attacker with its Karma and PK Counter
sendPacket(new UserInfo(this));
@@ -8715,6 +8742,22 @@
{
return _blockList;
}
+
+ public void reloadPVPHeroAura()
+ {
+ sendPacket(new UserInfo(this));
+ }
+
+ public void setHeroAura (boolean heroAura)
+ {
+ isPVPHero = heroAura;
+ return;
+ }
+
+ public boolean getIsPVPHero()
+ {
+ return isPVPHero;
+ }
public void setHero(boolean hero)
{
Index: java/net/sf/l2j/gameserver/serverpackets/UserInfo.java
===================================================================
--- java/net/sf/l2j/gameserver/serverpackets/UserInfo.java (revision 1901)
+++ java/net/sf/l2j/gameserver/serverpackets/UserInfo.java (working copy)
@@ -337,7 +337,7 @@
writeD(_activeChar.getClanCrestLargeId());
writeC(_activeChar.isNoble() ? 1 : 0); //0x01: symbol on char menu ctrl+I
- writeC((_activeChar.isHero() || (_activeChar.isGM() && Config.GM_HERO_AURA)) ? 1 : 0); //0x01: Hero Aura
+ writeC((_activeChar.isHero() || (_activeChar.isGM() && Config.GM_HERO_AURA) || _activeChar.getIsPVPHero()) ? 1 : 0); //0x01: Hero Aura
writeC(_activeChar.isFishing() ? 1 : 0); //Fishing Mode
writeD(_activeChar.getFishx()); //fishing x
Citação:
Assim vc vai brilhar se tiver +d 100pvp... Citação:
Isto lhe dará herói brilham sobre PVP mata apenas se você tiver feito mais de 4 em uma linha ... Uma vez que você morreu, a contagem é recarregado e seu brilho se foi. Sinta-se livre para alterá-lo. OBS°Isso ira deixar o seu char hero...de acordo com os PvP's q vc configurou. |
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