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Npc
Gostaria de saber se e possivel ou aonde se altera para quando voce falar com algum npc , ele ficar virado para frente e nao olha para o player , alguem sabe.
Att |
issu depende como voce da SPAWN no npc
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Como assim Manoel , nao entendi
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@hbjmp
ManoeL-ADM quis dizer que depende onde você por esse npc. Do lugar, mais creio que não seje isso. Qual rev que ta usando no momento? |
L2j teon , 3 npcs eles ficao paradao , e outros quando clica e se vira , queria saber como posso por para esses que se virao nao virarem mais, quando clicarem nele ele nao se mecher
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Encontre os id do npc que você sabe que fica "Paradão", normalmente fica na tabela npc do navicat, copie e linha dele, mande pro bloco de notas, altere o id dele pelo id do novo npc que deseja ficar "paradão", apague a linha do antigo npc que se "Mexia" e coloque essa nova no lugar.
Lembrando se você quer que o npc seja igual era antes, copie a coluna "CLASS" e a coluna "IdTemplate" do npc que "Se mexe" e substitua por esse novo que criamos. |
Fiz o que voce disse , tentei ve se fosse na html e mesmo assim nao funcionou
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lol...
o que ele quer eh q qnd o player for falar com o NPC, o npc nao se vire pra ele nao sei onde mexe nisso, mas axo q eh java, tanto q tem a tabela FAKE_PCS os npcs nao fazem isso |
E so no java?
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creio que sim mas eh melhor algm com mais conhecimento te responder isso
tenta colocar 0 aqui # Minimum and maximum variables in seconds for npc animation delay. # You must keep MinNPCAnimation < = MaxNPCAnimation. # Default: 10 MinNPCAnimation = 0 # Default: 20 MaxNPCAnimation = 0 talvez funcione mas acho que nao vai ^^ |
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