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Antigo 07-02-2010, 05:43 PM   #1
hbjmp
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Gostaria de saber se e possivel ou aonde se altera para quando voce falar com algum npc , ele ficar virado para frente e nao olha para o player , alguem sabe.

Att

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Antigo 07-02-2010, 06:04 PM   #2
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issu depende como voce da SPAWN no npc

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l2thelords (09-02-2010)
Antigo 07-02-2010, 08:33 PM   #3
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Como assim Manoel , nao entendi

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Antigo 07-02-2010, 08:46 PM   #4
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@hbjmp
ManoeL-ADM quis dizer que depende onde você por esse npc. Do lugar, mais creio que não seje isso.
Qual rev que ta usando no momento?

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l2thelords (09-02-2010)
Antigo 07-02-2010, 08:50 PM   #5
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L2j teon , 3 npcs eles ficao paradao , e outros quando clica e se vira , queria saber como posso por para esses que se virao nao virarem mais, quando clicarem nele ele nao se mecher

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Antigo 07-02-2010, 08:56 PM   #6
out
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Encontre os id do npc que você sabe que fica "Paradão", normalmente fica na tabela npc do navicat, copie e linha dele, mande pro bloco de notas, altere o id dele pelo id do novo npc que deseja ficar "paradão", apague a linha do antigo npc que se "Mexia" e coloque essa nova no lugar.
Lembrando se você quer que o npc seja igual era antes, copie a coluna "CLASS" e a coluna "IdTemplate" do npc que "Se mexe" e substitua por esse novo que criamos.

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l2thelords (09-02-2010)
Antigo 07-02-2010, 08:57 PM   #7
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Fiz o que voce disse , tentei ve se fosse na html e mesmo assim nao funcionou

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Antigo 08-02-2010, 10:29 AM   #8
Mart
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lol...
o que ele quer eh q qnd o player for falar com o NPC, o npc nao se vire pra ele

nao sei onde mexe nisso, mas axo q eh java, tanto q tem a tabela FAKE_PCS os npcs nao fazem isso

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Antigo 08-02-2010, 01:09 PM   #9
hbjmp
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E so no java?

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Antigo 08-02-2010, 01:12 PM   #10
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creio que sim mas eh melhor algm com mais conhecimento te responder isso

tenta colocar 0 aqui

# Minimum and maximum variables in seconds for npc animation delay.
# You must keep MinNPCAnimation < = MaxNPCAnimation.
# Default: 10
MinNPCAnimation = 0

# Default: 20
MaxNPCAnimation = 0

talvez funcione mas acho que nao vai ^^

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