Secret Experience

Secret Experience (https://secretexperience.net/index.php)
-   [L2OFF | Admin] Tutoriais (https://secretexperience.net/forumdisplay.php?f=52)
-   -   Adicionando Skills (Habilidades) no L2oFF (https://secretexperience.net/showthread.php?t=34081)

Setokaiba 12-08-2013 11:29 PM

Adicionando Skills (Habilidades) no L2oFF
 
Este tutorial irá lhe instruir como adicionar uma skill no servidor L2oFF.
Editaremos os seguintes arquivos de extensões .txt:
  • skill_pch
  • skill_pch2
  • skilldata

Abrimos o arquivo SKILL_PCH.txt e adicionamos o seguinte destacado em vermelho onde:
Código:

[SKILL NAME] = ID
[s_hurricane11] = 317185

Feche e salve.

Agora abra o arquivo SKILL_PCH2.txt e explicarei o que significa dos itens mais importantes dentro da linha a ser colada:
Citação:

317185 900 0 34 3 -360 11 -1 [B]0[B/] 4 2 1 -12345

317185 = PCH_ID "[Aqui ficará o ID que consta no arquivo SKILL_PCH.txt]"
900 = Casting_Range "[Velocidade de conjuração/lançamento da skill]"
0 = HP_Consume "[Auto explicativo, quanto de HP a skill consumirá]"
34 = MP_Consume2 "[Isso é quanto a skill consumirá de MP. Configurando como MP_Consume1 ele consome no tipo de skill de ativação, não é a deste caso por isso estamos usando Consume2]"
3 = Target_Type "[Tipo de alvo onde a skill será lançada, onde>:0: Em você próprio, 1: Alvo (target), 3: Inimigo, 4: Somente inimigo, 5: Item, 6: Summon, 7: Holything, 9: Door_Treasure, 10: PC_Body(morto) exemplo ressuição, 11: NPC_Body(morto) exemplo skill que Bishop utiliza em moobs mortos]"
-360 = Effect_Point []
11 = Attribute
-1 = Abnormal_Type
0 = Abnormal_Lv
4 = Skill_Hit_Time [1.5=2, deixe assim para ficar como padrão]
2 = Reuse_Delay [Tempo de re-uso da skill tanto após o uso como após o cancelamento da mesma - (Skill_Hit_Time - Skill_Hit_Cancel_Time)]
1 = Is_Magic [Valores 0-1 onde 0 = não e 1 = sim, isso define se é uma skill mágica ou não]
Lista de Atributos:
Código:

  0 = None
  9 = Attr_Earth
10 = Attr_Water
11 = Attr_Wind
12 = Attr_Fire
13 = Attr_Poison
15 = Attr_Hold
17 = Attr_Sleep
18 = Attr_Shock
19 = Attr_Derangement
20 = Attr_Unholy
26 = Attr_Paralyze
29 = Attr_None

Outros Tipos:
Código:

-1 = None
 0 = PA_Up
 1 = PA_Up_Special
 2 = PA_Down
 3 = PD_Up
 4 = PD_Up_Special
 5 = PD_Down
 6 = Ma_Up
 7 = MD_Up
 8 = MD_Up_Attr
 9 = Avoid_Up
10 = Avoid_Up_Special
11 = Hit_Up
12 = Hit_Down
13 = Fatal_Poison
14 = Fly_Away
15 = Turn_Stone
16 = Casting_Time_Down
17 = Attack_Time_Down
18 = Speed_Up
19 = Possession
20 = Attack_Time_Up
21 = Speed_Down
22 = HP_Regen_Up
23 = Max_MP_Up
24 = Antaras_Debuff
25 = Critical_Prob_Up
26 = Cancel_Prob_Down
28 = Max_Breath_Up
29 = Decrease_Weight_Penalty
30 = Poison
31 = Bleeding
32 = DOT_Attr
34 = Dmg_Shield
35 = Ab_Hawk_Eye
36 = Resist_Shock
37 = Paralyze
38 = Public_Slot
39 = Silence
41 = Stun
42 = Resist_Poison
43 = Resist_Derangement
44 = Resist_Spiritless
45 = MP_Regen_Up
46 = MD_Down
55 = Turn_Passive
56 = Turn_Flee
60 = HP_Recover
61 = MP_Recover
63 = Root
64 = Speed_Up_Special
65 = Majesty
66 = PD_Up_Bow
67 = Attack_Speed_Up_Bow
68 = Max_HP_Up
69 = Holy_Attack
70 = Sleep
71 = Berserker
72 = PA_Up
73 = Life_Force
74 = Song_of_Earth
75 = Song_of_Life
76 = Song_of_Water
77 = Song_of_Warding
78 = Song_of_Wind
79 = Song_of_Hunter
80 = Song_of_Invocation
81 = Dance_of_Warrior
82 = Dance_of_Inspiration
83 = Dance_of_Mystic
84 = Dance_of_Fire
85 = Dance_of_Fury
86 = Dance_of_Concentration
87 = Dance_of_Light
88 = Detect_Weakness
89 = Thrill_Fight
90 = Resist_Bleeding
91 = Critical_Dmg_Up
92 = Shield_Prob_Up
93 = HP_Regen_Down
94 = Reuse_Delay_Up

Extra:
Código:

Operate_Type = A1 (Skill Ativa 1; Habilidade com Efeito Imediato)
Operate_Type = A2 (Skill Ativa 2; Habilidades com efeito longo de duração. Tais como curar em determinado tempo, Damage over Time, e buffs. *tick tock timer* *countdown*)
Operate_Type =  P [Skill Passiva]
Operate_Type =  T [Alterna (Toggle)]



Horários baseados na GMT -3. Agora são 01:58 AM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.