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Agora abra o arquivo SKILL_PCH2.txt e explicarei o que significa dos itens mais importantes dentro da linha a ser colada:
Citação:
3171859000343-36011-1 [B]0[B/] 421 -12345
317185 = PCH_ID "[Aqui ficará o ID que consta no arquivo SKILL_PCH.txt]" 900 = Casting_Range "[Velocidade de conjuração/lançamento da skill]" 0 = HP_Consume "[Auto explicativo, quanto de HP a skill consumirá]" 34 = MP_Consume2 "[Isso é quanto a skill consumirá de MP. Configurando como MP_Consume1 ele consome no tipo de skill de ativação, não é a deste caso por isso estamos usando Consume2]" 3 = Target_Type "[Tipo de alvo onde a skill será lançada, onde>:0: Em você próprio, 1: Alvo (target), 3: Inimigo, 4: Somente inimigo, 5: Item, 6: Summon, 7: Holything, 9: Door_Treasure, 10: PC_Body(morto) exemplo ressuição, 11: NPC_Body(morto) exemplo skill que Bishop utiliza em moobs mortos]" -360 = Effect_Point [] 11 = Attribute -1 = Abnormal_Type 0 = Abnormal_Lv 4 = Skill_Hit_Time [1.5=2, deixe assim para ficar como padrão] 2 = Reuse_Delay [Tempo de re-uso da skill tanto após o uso como após o cancelamento da mesma - (Skill_Hit_Time - Skill_Hit_Cancel_Time)] 1 = Is_Magic [Valores 0-1 onde 0 = não e 1 = sim, isso define se é uma skill mágica ou não]
Operate_Type = A1 (Skill Ativa 1; Habilidade com Efeito Imediato)
Operate_Type = A2 (Skill Ativa 2; Habilidades com efeito longo de duração. Tais como curar em determinado tempo, Damage over Time, e buffs. *tick tock timer* *countdown*)
Operate_Type = P [Skill Passiva]
Operate_Type = T [Alterna (Toggle)]
Setokaiba
Jesus Te Ama, Mas EU Não!
Registrado em: Oct 2008
Localização: 45º 33º 34º N | 122º 41º 41º W DESTINATION: ANYWHERE Adidas