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Antigo 26-12-2010, 02:23 AM   #1 (permalink)
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Aew galera da um help ai e urgnete meu serve ta muito alto a hate de alguns stuns anchor i outras coisas la ta pegando quanse sempre onde eu mudo pra diminuir a chanse dela pega plis

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Antigo 26-12-2010, 02:29 AM   #2 (permalink)
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Bom basta descobrir o ID da skill
Podes fazer isso pelo ALT + G e digitar o nome da skill corretamente
(Com letras maiúsculas e minúsculas), ir na pasta Gameserver/Data/Stats/Skill no arquivo xml referente a skill (dê um Ctrl + F e procure o nome da skill para ficar mais facil)
E na seguinte parte. Por exemplo:
Citação:
<set name="power" val="60"/>
Alterar o power dela.
Você pode alterar, salvar o arquivo e no servidor dar //reload e clicar em skills e testar para ver se fica bom.


Att, Hoffmann

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Antigo 26-12-2010, 02:36 AM   #3 (permalink)
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<skill id="48" levels="37" name="Thunder Storm" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" >
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<table name="#mpConsume"> 55 56 58 59 60 62 64 66 67 69 71 73 75 76 77 79 81 83 85 87 88 90 92 93 95 96 98 100 101 103 105 106 108 109 111 112 113 </table>
<table name="#magicLvl"> 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 </table>
<table name="#power"> 351.0 373.0 396.0 420.0 445.0 471.0 499.0 527.0 557.0 587.0 619.0 652.0 686.0 720.0 756.0 794.0 832.0 871.0 911.0 952.0 993.0 1036.0 1080.0 1124.0 1169.0 1214.0 1261.0 1307.0 1354.0 1402.0 1449.0 1497.0 1545.0 1593.0 1641.0 1688.0 2082.0 </table>
<table name="#ench1effPower">
50 51 52 53 54 55 56 57 58 59
60 61 62 63 64 65 66 67 68 68
69 70 71 72 73 74 75 76 77 78
</table>
<table name="#ench2MpConsume">
82 80 79 77 76 74 73 71 70 68
67 66 64 63 61 60 58 57 55 54
52 51 49 48 46 45 43 42 40 39
</table>
<table name="#ench2Power">
1750 1766 1781 1797 1813 1828 1844 1860 1875 1891
1906 1922 1938 1953 1969 1985 2000 2016 2032 2047
2063 2078 2094 2110 2125 2141 2157 2172 2188 2204
</table>
<set name="weaponsAllowed" val="64"/>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
<set name="lvlDepend" val="1"/>
<set name="target" val="TARGET_AREA"/>
<set name="skillRadius" val="150"/>
<set name="overHit" val="true"/>
<set name="SSBoost" val="2.0"/>
<set name="reuseDelay" val="17000"/>
<set name="hitTime" val="2500"/>
<set name="coolTime" val="720" />
<set name="skillType" val="PDAM"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="ignoreShld" val="true"/>
<enchant1 name="effectPower" val="#ench1effPower"/>
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/>
<enchant2 name="power" val="#ench2Power"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<set name="effectType" val="PARALYZE"/>
<set name="effectPower" val="70"/>
<for>
<effect count="1" name="Paralyze" time="9" val="0" stackOrder="1" stackType="Paralyze"/>




Como vc pode ver nao tem essa coluna q vc falou tenso =/

----------

outra como eu vou asber a porcentagem assim ?

tipo si eu kizer coloca 30 % como ki eu vou fazer

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Antigo 26-12-2010, 02:51 AM   #4 (permalink)
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adiocione a seguinte linha.

Citação:
<set name="target" val="TARGET_AREA"/>
<set name="power" val="#power"/>
<set name="skillRadius" val="150"/>
<set name="overHit" val="true"/>
Vou te explicar o pq do #power.
Como podes ver aqui:
Citação:
<table name="#power"> 351.0 373.0 396.0 420.0 445.0 471.0 499.0 527.0 557.0 587.0 619.0 652.0 686.0 720.0 756.0 794.0 832.0 871.0 911.0 952.0 993.0 1036.0 1080.0 1124.0 1169.0 1214.0 1261.0 1307.0 1354.0 1402.0 1449.0 1497.0 1545.0 1593.0 1641.0 1688.0 2082.0 </table>
Tens uma tabela chamada #power aonde tem todos os valores dos power da skill indo do menor level dela até o maior.
Quando você faz:
Citação:
<set name="power" val="#power"/>
Você "chama" a tabela para que ela faça seu "trabalho" digamos assim.

A porcentagem depende do servidor.
Se seus equips tem defesa contra a skill o "power/porcentagem" tem que ser maior.
Por exemplo se seu server tiver joias boss a venda e todos players usam, ficara dificil acerta um "anchor" com 40 de power/porcentagem.

De forma resumida: Power seria a porcentagem da skill.

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italope (26-12-2010)
Antigo 26-12-2010, 03:12 AM   #5 (permalink)
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mais tipo 40 seria 40% ner?

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Antigo 26-12-2010, 03:14 AM   #6 (permalink)
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Seria mais ou menos isso, pq digamos que tens que levar em conta que existem buffs de resistência e joia boss.

Por exemplo:
Power = 40
O char que vai receber o ataque tem um item que da 20% de defesa contra a skill.
Sendo assim o power da skill ficará em 20

Deu para entender?

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italope (26-12-2010)
Antigo 26-12-2010, 03:18 AM   #7 (permalink)
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deu sim mais tipo si eu tiver + acurracy almentara minha chanse neh?

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Antigo 26-12-2010, 03:20 AM   #8 (permalink)
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Acuracy aumenta a chance de acerto de golpe.
Não de skill.

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italope (26-12-2010)
Antigo 26-12-2010, 03:22 AM   #9 (permalink)
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hm tem alguma coisa ki faça almentar a chanse?

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Antigo 26-12-2010, 03:23 AM   #10 (permalink)
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Apenas o Power aumenta.

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