|
Você não é registrado, por favor registre-se para ter acesso ao conteúdo completo. Caso seja registrado, efetue login. Esqueceu sua senha? Clique aqui Recomendamos o uso do Mozilla Firefox para uma melhor visualização. |
|
| Início | Postados Hoje | Marcar Fóruns Como Lidos | Álbums | Banidos | SE Team | Medalhas |
|
|||||||
| Registrar | Loteria VIP | Staff SE | Regras do fórum | Comunidade | Arcade | Postados Hoje | Pesquisar | Experience |
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
![]() |
|
|
LinkBack | Ferramentas do Tópico | Modos de Exibição |
|
|
#1 (permalink) | ||||||||||||||
|
Membro - General
![]() Registrado em: May 2010
Posts: 235
Agradeceu: 56
Agradecido 19 Vezes em 14 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Nome Real: Italo
|
Aew galera da um help ai e urgnete meu serve ta muito alto a hate de alguns stuns anchor i outras coisas la ta pegando quanse sempre onde eu mudo pra diminuir a chanse dela pega plis
|
||||||||||||||
|
|
|
||||||||||||||
| Links Patrocinados |
|
|
#2 (permalink) | |
|
Membro - Veterano
![]() Registrado em: Mar 2009
Localização: HOME
Posts: 535
Agradeceu: 239
Agradecido 251 Vezes em 135 Posts
Nome Real: iel, Gabriel.
|
Bom basta descobrir o ID da skill
Podes fazer isso pelo ALT + G e digitar o nome da skill corretamente (Com letras maiúsculas e minúsculas), ir na pasta Gameserver/Data/Stats/Skill no arquivo xml referente a skill (dê um Ctrl + F e procure o nome da skill para ficar mais facil) E na seguinte parte. Por exemplo: Citação:
Você pode alterar, salvar o arquivo e no servidor dar //reload e clicar em skills e testar para ver se fica bom. Att, Hoffmann |
|
|
|
|
|
|
#3 (permalink) | ||||||||||||||
|
Membro - General
![]() Registrado em: May 2010
Posts: 235
Agradeceu: 56
Agradecido 19 Vezes em 14 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Nome Real: Italo
|
<skill id="48" levels="37" name="Thunder Storm" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" >
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <table name="#mpConsume"> 55 56 58 59 60 62 64 66 67 69 71 73 75 76 77 79 81 83 85 87 88 90 92 93 95 96 98 100 101 103 105 106 108 109 111 112 113 </table> <table name="#magicLvl"> 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 </table> <table name="#power"> 351.0 373.0 396.0 420.0 445.0 471.0 499.0 527.0 557.0 587.0 619.0 652.0 686.0 720.0 756.0 794.0 832.0 871.0 911.0 952.0 993.0 1036.0 1080.0 1124.0 1169.0 1214.0 1261.0 1307.0 1354.0 1402.0 1449.0 1497.0 1545.0 1593.0 1641.0 1688.0 2082.0 </table> <table name="#ench1effPower"> 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 </table> <table name="#ench2MpConsume"> 82 80 79 77 76 74 73 71 70 68 67 66 64 63 61 60 58 57 55 54 52 51 49 48 46 45 43 42 40 39 </table> <table name="#ench2Power"> 1750 1766 1781 1797 1813 1828 1844 1860 1875 1891 1906 1922 1938 1953 1969 1985 2000 2016 2032 2047 2063 2078 2094 2110 2125 2141 2157 2172 2188 2204 </table> <set name="weaponsAllowed" val="64"/> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/> <set name="lvlDepend" val="1"/> <set name="target" val="TARGET_AREA"/> <set name="skillRadius" val="150"/> <set name="overHit" val="true"/> <set name="SSBoost" val="2.0"/> <set name="reuseDelay" val="17000"/> <set name="hitTime" val="2500"/> <set name="coolTime" val="720" /> <set name="skillType" val="PDAM"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="ignoreShld" val="true"/> <enchant1 name="effectPower" val="#ench1effPower"/> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/> <enchant2 name="power" val="#ench2Power"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <set name="effectType" val="PARALYZE"/> <set name="effectPower" val="70"/> <for> <effect count="1" name="Paralyze" time="9" val="0" stackOrder="1" stackType="Paralyze"/> Como vc pode ver nao tem essa coluna q vc falou tenso =/ ---------- outra como eu vou asber a porcentagem assim ? tipo si eu kizer coloca 30 % como ki eu vou fazer |
||||||||||||||
|
|
|
||||||||||||||
|
|
#4 (permalink) | |||
|
Membro - Veterano
![]() Registrado em: Mar 2009
Localização: HOME
Posts: 535
Agradeceu: 239
Agradecido 251 Vezes em 135 Posts
Nome Real: iel, Gabriel.
|
adiocione a seguinte linha.
Citação:
Como podes ver aqui: Citação:
Quando você faz: Citação:
A porcentagem depende do servidor. Se seus equips tem defesa contra a skill o "power/porcentagem" tem que ser maior. Por exemplo se seu server tiver joias boss a venda e todos players usam, ficara dificil acerta um "anchor" com 40 de power/porcentagem. De forma resumida: Power seria a porcentagem da skill. |
|||
|
|
|
| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : Hoffmann por gostar deste Post : |
italope (26-12-2010)
|
|
|
#6 (permalink) |
|
Membro - Veterano
![]() Registrado em: Mar 2009
Localização: HOME
Posts: 535
Agradeceu: 239
Agradecido 251 Vezes em 135 Posts
Nome Real: iel, Gabriel.
|
Seria mais ou menos isso, pq digamos que tens que levar em conta que existem buffs de resistência e joia boss.
Por exemplo: Power = 40 O char que vai receber o ataque tem um item que da 20% de defesa contra a skill. Sendo assim o power da skill ficará em 20 Deu para entender? |
|
|
|
| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : Hoffmann por gostar deste Post : |
italope (26-12-2010)
|
|
|
#8 (permalink) |
|
Membro - Veterano
![]() Registrado em: Mar 2009
Localização: HOME
Posts: 535
Agradeceu: 239
Agradecido 251 Vezes em 135 Posts
Nome Real: iel, Gabriel.
|
Acuracy aumenta a chance de acerto de golpe.
Não de skill. |
|
|
|
| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : Hoffmann por gostar deste Post : |
italope (26-12-2010)
|
![]() |
|
|