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Antigo 07-09-2010, 08:42 PM   #1
Adicionando argument em arma
Secret Experience Secret Experience está offline 07-09-2010, 08:42 PM

Arguments Ativos
Spoiler
957222377 3135 10 Active: Increases P. Def
956567019 3125 10 Active: Battle Roar Increases the maximum HP temporarily
962596330 3141 10 Active: Increases the chance of a critical attack temporarily
957418984 3134 10 Active: Increases PVP P. Atk. temporarily
956436001 3133 10 Active: Increases M. Atk. temporarily
955583974 3130 10 Active: Regenerates CP
956053668 3140 10 Active: Increases Accuracy temporarily
957091343 3132 10 Active: Increases P. Atk. temporarily
955452943 3139 10 Active: Increases Dodge temporarily
956763681 3136 10 Active: Increases M. Def. temporarily
956698155 3128 10 Active: Increases the maximum HP temporarily
963055134 3142 10 Active: Increases the critical attack rate of magic attacks temporarily
955780651 3165 10 Active: Detonates a fireball by conpressing the air arround the caster
956239410 3138 10 Active: Increase the power of HP recovery magic temporarily
956304944 3126 10 Active: Increase the effectiveness of HP magic temporarily
956370406 3123 10 Active: Tmediately recovers you HP
956505123 3131 10 Active: Increase the maximum cp
956632590 3124 10 Active: Increase the maximum HP by 300
962792996 3158 1 Active: Bestows Momentary Invecibility
957622950 3183 10 Active: earth atack (stone)
958139943 3187 10 Active: temporary decrease speed target
957552857 3160 10 Active: Ressurects a corpse
957353466 3137 10 Active: Decreases the oponent pvp P.atk temporary
957156880 3192 10 Active: temporary throws the target into a state of paralysis
956960272 3127 10 Active: Regenerates MP
956900146 3129 10 Active: increases the recharge recover rate MP
956836463 3154 10 Active: burn up the enemy's MP
956698127 3128 10 Active: increases you maximum MP
956632590 3124 10 Active: increases you maximum HP
956370425 3123 10 Active: restore you HP
955977269 3149 10 Active: increases the target's urge to atack


Arguments Passivos
Spoiler
962137608 3240 10 Passive:increase you p.atk
962268640 3243 10 Passive:Increase you p.atk in pvp
965611060 3250 10 Passive:increase you critical atack magic rate of magic atacks
965545452 3248 10 Passive:increase you accuracy
965479966 3249 10 Passive:increase you critical atack
965283345 3247 10 Passive:increase you dodge
962214082 3244 10 Passive:increase you p.def
962006571 3241 10 Passive:increase you M.atk
961883627 3246 10 Passive:increases the power of HP recovery Magic when equiped
958991925 3153 10 Passive:absorve HP power


Galera fis ums arguments para mim usar em meu server e irei passar pra voces o tutorial e os arguments,

pra add argument em uma arma voce presisa do object_id da arma que voce ira adicionar o argument

como eu descubro o object_id da arma ?

exemplo si voce quiser add argument na arma de um player o id da arma eh 9999 vamos supor

voce vai ir na tabela characters pegar o owner_id desse char

depois vai na tabela items de ctrl+f cole o owner_id do char e vai dando find next ate achar o id do item que o player que o argument

a segunda forma eh a que eu uso acho ate mais facil...puxa o char para algum lugar coloke um enchant alto nele

e diga para ele nao retirar a arma,vai na DB usa mesmo esquema do ctrl+f e coloka o enchant que voce colokou na arma dele

fica olhando a coluna enchant_level procure a arma que tiver mesma quantidade de enchant que voce colokou com mesmo id de arma

terminando isso pegue o object_id da arma e vamos ao segundo passo

Citação:
INSERT INTO `augmentations` VALUES ('268480290', '965283327', '3247', '10');
Citação:
INSERT INTO `augmentations` VALUES ('Obeject_id da arma', 'Efeitos do argument', 'id da skill argument', 'level da skill argument');
Efeitos do argument: sao akeles primeiros numeros dos arguments em que postei os que comessam com numero 9 e tem 9 digitos
ID da skill argument: eh a segunda id da tabela que postei os arguments o que comessa com numero 3 e tem 4 digitos
level da skill argument: coloke um level ate 10 level 10 é o padrao da skill de argument
OBS : nem toda skill pode si ter level 10 como por exemplo a celestial shield

si formos add a skill shield ativo para uma arma qualquer ira ficar assim

Citação:
INSERT INTO `augmentations` VALUES ('268480290', '957222377', '3135', '10');
SALVE COMO .sql E EXECUTA NO NAVICAT

espero ter ajudado qualquer duvida mi pergunte que responderei si ajude agradeca,Qualquer argument faltando mi pessa que arrumarei

Creditos : tayran .::[ADMIN|Cannabis]::.

 
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