|
Você não é registrado, por favor registre-se para ter acesso ao conteúdo completo. Caso seja registrado, efetue login. Esqueceu sua senha? Clique aqui Recomendamos o uso do Mozilla Firefox para uma melhor visualização. |
|
| Início | Postados Hoje | Marcar Fóruns Como Lidos | Álbums | Banidos | SE Team | Medalhas |
|
|||||||
| Registrar | Loteria VIP | Staff SE | Regras do fórum | Comunidade | Arcade | Postados Hoje | Pesquisar | Experience |
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Ferramentas do Tópico | Modos de Exibição |
|
|
#1 | ||||||||||||||
|
Amigo SE
![]() Registrado em: Dec 2008
Localização: São Paulo
Posts: 1,188
Agradeceu: 162
Agradecido 1,768 Vezes em 486 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
![]()
Nome Real: Victor
|
Este Mod permite ao player decidir se quer Auto Loot On ou Off. Feito para L2jServer, funciona em outras plataformas.
Vá na pasta gameserver/handler/voicedcommandhandlers e crie o arquivo AutoLoot.java Código:
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
/*
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
* the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
* Foundation; either version 2, or (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
* ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
* FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more
* details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License along with
* this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
* Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
*
* http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html
package net.sf.l2j.gameserver.handler.voicedcommandhandlers;
import net.sf.l2j.gameserver.handler.interfaces.IVoicedCommandHandler;
import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
/**
*
* @author Cobra
*/
public class AutoLoot implements IVoicedCommandHandler
{
private static String[] _voicedCommands = {"autolooton", "autolootoff"};
/**
* @see net.sf.l2j.gameserver.handler.interfaces.IVoicedCommandHandler#getVoicedCommandList()
*/
public String[] getVoicedCommandList()
{
return _voicedCommands;
}
/**
* @see net.sf.l2j.gameserver.handler.interfaces.IVoicedCommandHandler#useVoicedCommand(java.lang.String,
* net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance,
* java.lang.String)
*/
public boolean useVoicedCommand(final String command,
final L2PcInstance activeChar, final String target)
{
if (command.equalsIgnoreCase("autolooton"))
{
activeChar.setAutoLootEnabled(true);
activeChar.sendMessage("Auto loot enabled.");
}
else if (command.equalsIgnoreCase("autolootoff"))
{
activeChar.setAutoLootEnabled(false);
activeChar.sendMessage("Auto loot disabled.");
}
return true;
}
}
Código:
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
registerVoicedCommandHandler(new CastleDoors()); registerVoicedCommandHandler(new Hellbound()); registerVoicedCommandHandler(new Banking()); + registerVoicedCommandHandler(new AutoLoot());
__________________
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] |
||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||
| Links Patrocinados |