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#1 (permalink) |
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Membro - General
![]() Registrado em: Jun 2009
Posts: 232
Agradeceu: 36
Agradecido 83 Vezes em 31 Posts
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Acharam ruim Vezes em Posts
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Pessoal to aqui add umas config no meu java pra praticar, porem chegou uma parte do java
Primiera coisa é: Código:
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Index: /java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestBypassToServer.java =================================================================== --- /java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestBypassToServer.java (revision 2797) +++ /java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/RequestBypassToServer.java (working copy) @@ -27,6 +27,7 @@ import net.sf.l2j.gameserver.model.L2CharPosition; import net.sf.l2j.gameserver.model.L2Object; import net.sf.l2j.gameserver.model.L2World; +import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2ClassMasterInstance; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; import net.sf.l2j.gameserver.model.entity.L2Event; Código:
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@@ -116,7 +117,7 @@
L2Object object = L2World.getInstance().findObject(Integer.parseInt(id));
if (_command.substring(endOfId+1).startsWith("event_participate")) L2Event.inscribePlayer(activeChar);
- else if (object instanceof L2NpcInstance && endOfId > 0 && activeChar.isInsideRadius(object, L2NpcInstance.INTERACTION_DISTANCE, false, false))
+ else if ((Config.ALLOW_CLASS_MASTERS && object instanceof L2ClassMasterInstance) || (object instanceof L2NpcInstance && endOfId > 0 && activeChar.isInsideRadius(object, L2NpcInstance.INTERACTION_DISTANCE, false, false)))
{
((L2NpcInstance)object).onBypassFeedback(activeChar, _command.substring(endOfId+1));
Alguem sabe onde devo add essa 2 parte ? O codigo completo esta assim: Código:
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@@ -116,7 +117,7 @@
L2Object object = L2World.getInstance().findObject(Integer.parseInt(id));
if (_command.substring(endOfId+1).startsWith("event_participate")) L2Event.inscribePlayer(activeChar);
- else if (object instanceof L2NpcInstance && endOfId > 0 && activeChar.isInsideRadius(object, L2NpcInstance.INTERACTION_DISTANCE, false, false))
+ else if ((Config.ALLOW_CLASS_MASTERS && object instanceof L2ClassMasterInstance) || (object instanceof L2NpcInstance && endOfId > 0 && activeChar.isInsideRadius(object, L2NpcInstance.INTERACTION_DISTANCE, false, false)))
{
((L2NpcInstance)object).onBypassFeedback(activeChar, _command.substring(endOfId+1));
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