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Antigo 01-12-2010, 04:41 PM   #1 (permalink)
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Padrão Tempo de buff

Editei skill por skill o time esta 3.600 de time mas no jogo ele esta com 18 horas!

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Antigo 01-12-2010, 05:10 PM   #2 (permalink)
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Poste a XML do buff aqui.

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Antigo 01-12-2010, 05:19 PM   #3 (permalink)
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Citação:
<skill id="264" levels="1" name="Song of Earth" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30">
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<table name="#ench1time">
125 131 136 142 147 153 158 164 169 175
180 186 191 197 202 208 213 219 224 230
235 241 246 252 257 263 268 274 279 285
</table>
<table name="#ench2MpConsume">
58 57 56 55 53 52 51 50 48 47
46 45 43 42 41 40 39 37 36 35
34 32 31 30 29 27 26 25 24 22
</table>
<set name="mpConsume" val="60"/>
<set name="nextDanceCost" val="30"/>
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_PARTY"/>
<set name="skillRadius" val="1000"/>
<set name="reuseDelay" val="10000"/>
<set name="hitTime" val="2500"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="isDance" val="true"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<set name="aggroPoints" val="523"/>
<enchant1 name="aggroPoints" val="655"/>
<enchant2 name="aggroPoints" val="655"/>
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/>
<for>
<effect name="Buff" count="1" val="0" time="3600">
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.25"/>
</effect>
</for>
<enchant1for>
<effect name="Buff" time="#ench1time" count="1" val="0">
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.25"/>
</effect>
</enchant1for>


----------

Postei ai a xml do song Earth bom por esse ja da para saber o que eu fiz de errado,

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Antigo 01-12-2010, 05:25 PM   #4 (permalink)
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Não entendi direito.
O seu XML tá certo
Você quer que fique quantas horas?

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Antigo 01-12-2010, 05:28 PM   #5 (permalink)
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Quero que fique 1 hora e 60 segundos vezes 60 que no caso 1 hora é 60 minutos = 3600 segundos esta correto mas no jogo o buff esta durando 19 horas!

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Antigo 02-12-2010, 08:17 PM   #6 (permalink)
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Qual rev vc esta ussano depedendo da da rev vc nao precisa editar no XML

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Antigo 02-12-2010, 10:06 PM   #7 (permalink)
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Post Re: [Interlude] Tempo de buff

Citação:
Quero que fique 1 hora e 60 segundos
1 Hora = 3600 Segundos
Se você deseja colocar 1 hora e 60 segundos ficaria 3660
================================================== ============
Procure na sua pasta config, no arquivo altsettings.properties algo em torno disto
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
#Buff time multiple
#Example dance time default is 2 min if BuffMultiplier=30 then
#buff time=60min
#Multiplier dance & song time
DanceTimeMultiplier=120

# Multiplier buff time
#Example buff time default is 20 min if BuffMultiplier=3 then
#buff time=60min
#is 20*3
BuffMultiplier=12

#Multiplier time of spirit (COV, POW, POF ...)
#Example spirit time default is 5 min if BuffMultiplier=12 then
#buff time=60min
SpiritMultiplier=48
Antes de cada linha de cor verde, adicione um # (caracter Jogo da Velha), isto anulará essa configuração e fará com que o tempo setado nas XML funcione perfeitamente.

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