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#1 (permalink) |
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Membro - Recruta
![]() Registrado em: Mar 2011
Posts: 2
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Boas, atravez de uma longa pesquisa encontrei este forum muito completo e pareceu me ke aqui posso vir a ser ajudado :P
Entao aqui vai Criei um servidor de l2 gracia e consegui configurar tudo e correr o loginserver e gameserver, inclusive ligar-me por telnet aos dois. Mas quando me ligo pelo cliente ao servidor, ele mostra 1 servidor com traffic down e ping 9999, ao clicar nele faz logout e volta a pagina de autenticação. Eu penso que talvez o gameserver não se esteja a ligar ao loginserver mas não sei porque razao isto acontece. Qualquer ajuda é bem vinda, obrigado. |
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#2 (permalink) | ||||||||||||||
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Jesus Te Ama, Mas EU Não!
![]() Registrado em: Oct 2008
Localização: 45º 33º 34º N | 122º 41º 41º W DESTINATION: ANYWHERE Adidas
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Nome Real: Anderson Andrade
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Isto é um erro relacionado ao IP.
Poste as configurações do Login Server e Game Server aqui por favor; |
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| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : Setokaiba por gostar deste Post : |
weeedz (05-03-2011)
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#3 (permalink) |
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Membro - Recruta
![]() Registrado em: Mar 2011
Posts: 2
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---- gameserver/config/server.properties
# Bind IP of the gameserver, use 0.0.0.0 to bind on all available IPs GameserverHostname = 0.0.0.0 GameserverPort = 7777 # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname ExternalHostname = mammoth.wyvernia.net OptionalNetworks = mammoth.wyvernia.net # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a loc al IP or resolvable hostname InternalHostname = mammoth.wyvernia.net InternalNetworks = # Note: You can define server hostname for each network in subnets.properties # The Loginserver host and port LoginPort = 9014 LoginHost = mammoth.wyvernia.net # This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz) RequestServerID = 2 # If set to true, the login will give an other ID to the server if the requested ID is already reserved AcceptAlternateID = True ----------------- lineage@mammoth:~/gameserver/config$ cat hexid.txt #the hexID to auth into login #Sat Mar 05 03:29:01 WET 2011 HexID=3a4303e286d7da7c5974cbc437884fd5 ServerID=2 ----------------- Login/config/loginserver.properties # Bind ip of the loginserver, use 0.0.0.0 to bind on all available IPs LoginServerHostname=0.0.0.0 # Should be mammoth.wyvernia.net since only that ip has the door open. LoginServerPort=2106 GMMinLevel=100 # The port, ip on which login will listen for GameServers LoginHostname=mammoth.wyvernia.net # Could be 127.0.0.1 but I could want to have 2 servers and that would require the login server to listen to the outside world. LoginPort=9014 # If set to true any GameServer can register on your login's free slots AcceptNewGameServer = True |
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#4 (permalink) |
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Membro - Aspirante
![]() Registrado em: Dec 2010
Posts: 56
Agradeceu: 25
Agradecido 15 Vezes em 7 Posts
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---- gameserver/config/server.properties
# Bind IP of the gameserver, use 0.0.0.0 to bind on all available IPs GameserverHostname = 0.0.0.0 GameserverPort = 7777 # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname ExternalHostname = mammoth.wyvernia.net OptionalNetworks = mammoth.wyvernia.net # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a loc al IP or resolvable hostname InternalHostname = 127.0.0.1 InternalNetworks = 127.0.0.1 # Note: You can define server hostname for each network in subnets.properties tente mudando aonde esta em vermelhor. |
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#5 (permalink) |
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Membro - Recruta
![]() Registrado em: Mar 2011
Posts: 3
Agradeceu: 0
Agradecido 0 Vezes em 0 Posts
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Eu tentei alterar esses dois para 127.0.0.1 mas o resultado é exactamente o mesmo. O gameserver não abre qualquer ligação ao loginserver.
tcp6 0 0 127.0.0.1:9014 :::* LISTEN 7346/java O loginserver está obviamente à escuta logo o problema deverá ser do gameserver. :S Eu não encontro nada o stdout.log sobre tentativa de ligação sequer, quanto mais uma falha. PS.: Agradeço o weedz ter postado a mensagem por mim. :) |
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#7 (permalink) |
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Membro - Recruta
![]() Registrado em: Mar 2011
Posts: 3
Agradeceu: 0
Agradecido 0 Vezes em 0 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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Ai está o problema... não vejo erro nenhum em nenhum log. Nem seque fala no log do gameserver sobre conectar-se ao loginserver.
No loginserver no entanto o resultado é: INFO [06 Mar 05:11:29,732] Listening for GameServers on 127.0.0.1:9014 [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] |
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#8 (permalink) | ||||||||||||||
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Jesus Te Ama, Mas EU Não!
![]() Registrado em: Oct 2008
Localização: 45º 33º 34º N | 122º 41º 41º W DESTINATION: ANYWHERE Adidas
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Meu Estado:
![]()
Nome Real: Anderson Andrade
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Você errou totalmente as configurações.
Siga este tutorial e seja feliz: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] |
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#9 (permalink) |
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Membro - Recruta
![]() Registrado em: Mar 2011
Posts: 3
Agradeceu: 0
Agradecido 0 Vezes em 0 Posts
Achei Ruim:
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Segui o seu tutorial e mesmo assim não obtive resultados positivos.
Você menciona que as minhas configurações estão "totalmente" erradas, mas não vejo nenhuma diferença entre elas para alem de testes que fiz para ver se funcionava. O GameserverHostname IP neste caso é sempre mammoth.wyvernia.net pois não quero que o servidor aceite ligações nos outros 4 IPs. O external IP será mammoth.wyvernia.net pois é nesse ip que eu quero que os utilizadores se liguem. ( Não haverá utilizadores na rede interna ) O ip de escuta por gameservers, testei com 127.0.0.1 e até mesmo o ip principal do servidor, ambos deveriam funcionar desde que o gameserver se connecte ao mesmo ip. A porta nunca foi alterada. Quanto ao loginserver: Escutando clientes em mammoth.wyvernia.net (funciona na perfeição) Escutando por gameservers em todos os ips neste caso pois era o que tinha no seu tutorial, embora que ele so possa escutar em 1 ip externo e todos os locais ( localhost v4 e v6 ) Deixo aqui outras configurações que podem ser a causa: -Loginserver- # If enabled, the latest CT2P2 (1.2.12) game servers will be able to connect # However, non-l2jfree based game servers will not work with this login server SupportL2JFreeCT2P2 = True -Gameserver- # If True we use Gracia Final compatible packet system otherwise ct2.2 PacketFinal = True # Use an indifferent login server handler # Compatible with ALL known L2J login servers # P.S. Untested NewLoginServerHandler = False # Only effective if the new handler is disabled # When false we use a l2j (rev 258) compatible login server connection handler # Otherwise use 1.2.12 compatible login server handler L2jfreeLogin = True Caso mesmo assim não consiga descortinar qual o problema, poderei tentar facultar um melhor acesso aos dados para que, caso você queira, tentêmos resolver este problema. |
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#10 (permalink) | ||||||||||||||||
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Membro - Veterano
![]() Registrado em: Mar 2009
Localização: Cabeça Dentro dos Livros
Posts: 1,322
Agradeceu: 15
Agradecido 474 Vezes em 306 Posts
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Nome Real: Daniel Santos
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mais tem uma coisa que não mi deixa calar você arrumou o ip no l2.ini dentro da system? colocou 127.0.0.1? eu acho que não por isso que o trafico ta 9999.
OBS: Citação:
Citação:
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