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Antigo 03-09-2010, 03:39 AM   #1
 
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Padrão Poblema ao salvar textura no unreal

Olá galera,to trabalhando agora um pouco em criar texturas,estou na etapa de salvar a textura como .utx no unreal ja importei a a textura dds pra ele esta tudo certinho so que quando vou salvar a textura no formato .utx sem ser na pasta default do unreal ocorre este poblema :

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Traduzindo a mensagem fala que tem 1 ou mais espaços,porém no nome do arquivo não tem nenhum espaço...

Alguém que entenda sobre puder me dar uma luz ai...

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Antigo 03-09-2010, 07:45 AM   #2
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Cavaleiro...

Velho eu não lembro muito bem não desses negocios pois faz tempo que nao mexo com isso...

Mas tipo tentou salvar na pasta default e depois leva-la de uma pasta para outra?

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Antigo 03-09-2010, 11:30 PM   #3
 
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@secodalssaso15 :

Bom seco,entrei agora pra ver isso,ontem nos testes que fiz eu salvei da pasta defaul do sistema do unreal,so que ai cryptei o arquivo de 4 formas e tentei por ele tb sem encryptar porém sempre dava que a textura havia sido conrrompida no cliente do l2.

Eu abri uma textura e fiz o arquivo salvei no msm modo DTX3 vou tentar agora nas outras e ver o que consigo,depois edito o post colocando resultados.

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Antigo 04-09-2010, 12:14 AM   #4
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Velho isso aqui pode te ajudar...

Foi o que me ajudou quando eu tava começando a mexer com textura

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