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Antigo 19-09-2010, 09:29 PM   #1
Drako
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Exclamation Olympiad New BUG

Olá galera!
Estou com um Grave problema nas olympiads...

Os players agora antes de serem teletransportados para o stadio, eles correm, e morrem pros guardas das cidades, depois aguardam e sao teletransportados para o estadio.
La dentro eles chegam mortos, e caso o hp do adversario estiver baixo por aguma skill Ativa Etc, ele vence mesmo estando morto.
Caso o HP do adversario estiver full acontece TIE.
Aguardo a ajuda de voces utilizo l2jteon e tenho o svn pronto para ser trabalhado.
Aguardo a ajuda de voces muito obrigado!

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Antigo 20-09-2010, 01:45 AM   #2
paytaly
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Bastante simples.
Coloque o comando para Reviver antes ou após o Teleport, quando a luta começar, antes de restaurar o CP, HP e MP, etc...

Basicamente, qualquer lugar que você colocar o comando antes de tornar os oponentes visíveis e/ou liberar o ataque é válido.

__________________
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Os Seguintes 3 Usuários disseram Obrigado(a) para paytaly por gostarem deste post :
CavaleiroNegro (25-09-2010), Drako (20-09-2010), Lanterna-Verde (21-09-2010)
Antigo 24-09-2010, 05:37 PM   #3
Drako
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PayTaly, utilizei sua ideia, porem este fixo nao funcionou completamente.

O player morre aguarda os 30 segundos e eh puxado, com o fix que coloquei , ele ressucita para o combate Quando comeca a se buffar (Na hora que anuncia os 60 segundos... ate aqui tudo bem, a luta vai ate o final e beleza.)

Porem ainda tem um furo.

O player morre , aguarda os 30 segundos, e quando eh puxado para o stadium ele clica em To village, e ele eh teleportado para a Villa, e la aguarda o Tie ou a vitoria caso o Hp do oponete baixar (com uso de alguma skill active etc.)

Voce tem alguma ideia de como bloquiar o botao to village?
Ou se caso o jogador estiver com status de morto ser kickado antes mesmo de ser puxado ?

Obrigado!

Caso alguem precisar aqui esta o Fix. temporario

Citação:
/ / Relive the player if he / she is dead
if (player.isDead ())
(
player.doRevive ();
)



/ / Heal Player fully
player.setCurrentCp (player.getMaxCp ());
player.setCurrentHp (player.getMaxHp ());
player.setCurrentMp (player.getMaxMp ());
Abraco.

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Antigo 25-09-2010, 05:14 PM   #4
 
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@Drako :

Então agora precisa-se fazer o bloqueio do Tovillage em caso de morte no periodo que vai puxar para as olympiadas,Igual em alguns eventos é bloqueado o tovillage,não aparece o botão pra clicar ele aparece apenas a janelinha aonde fica o To Village e talz...

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Antigo 25-09-2010, 05:56 PM   #5
paytaly
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É bem mais simples colocar o comando para reviver uma linha antes ou depois do Teleport para o Stadium.
Assim o Player já aparecerá no Stadium vivo, sendo impossível usar o To Village.

Do modo que você quer fazer, terá que colocar uma verificação na Packet Die para OlympiadMode ou no método teleToLocation(TeleportWhereType).

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O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : paytaly por gostar deste Post :
CavaleiroNegro (25-09-2010)
Antigo 25-09-2010, 06:30 PM   #6
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Como estou sem tempo, fiz um fix que resolveu meu problema.

Caso o player der tovillage dentro do stadium, ele sera dado como perdedor, nao tera Tie caso estiver fora do stadium.
Fazendo assim o outro vencedor e inutilizando o bug.
Sem falar que ainda deixei a opcao de auto ress, se for o caso dele morrer sem querer.
Obrigado pelas dicas...

Se possivel tem como voce postar o CODE de como ficaria seu fixo ?

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