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Antigo 28-01-2010, 10:46 AM   #1
Explicando Todas Configurações do Server
out out está offline 28-01-2010, 10:46 AM

Bom gente fiz esse tutorial com o objetivo de tar explicando todas configurações do server.
Essa lista eu me baseei no L2JTeon, mas serve pra mais packs. Em breve tarei postando outros Packs.

AltSetings
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
#=============================================================
#                WARNING                WARNING
#=============================================================
# Those settings can modify the behavior of your server.
# Your server will NOT be as retail servers.
# 
# Those settings are useful if you own some special server
# or really small server.
#=============================================================

#-------------------------------------------------------------
# Server config
#-------------------------------------------------------------
# AutoLoot enable... True to enable, False to disable
AutoLoot = False (Auto dropar todos itens)

# If False herbs will drop on ground even if AutoLoot is enabled
# If True  herbs will drop into char's bag even if AutoLoot is disabled
AutoLootHerbs = False   (Dropar automaticamente todas Herbs)

# AutoLearnSkills... True to enable, False to disable
AutoLearnSkills = False (Receber skills automaticamente)

# Party range for l2attackable (default 1600)
AltPartyRange = 1600 (Extenção automatica da party)

# Party range for l2party (default 1400)
AltPartyRange2 = 1400 (Extenção automatica da party)

# If XP loss (and deleveling) is enabled, default is 'True'
Delevel = True (Quando morrer perder experiencia, True ativa)

# If disabled, magic dmg has always 100% chance of success, default is 'True'
MagicFailures = True (Falhas do magic Atk, True Ta ativo, False magos não vão mais errar)

# Alternative cancel of attack (bow, cast, all)
AltGameCancelByHit = cast (Quando esta carregando seu golpe alguem te atacar ele interrompe o golpe,Cast só pra mago, Bow só pra arqueiros, All pra Global, todos)

# Alternative rules for shields - if they block, the damage is powerAtk-shieldDef,
# otherwice it's powerAttak / (shieldDef + powerDef)
AltShieldBlocks = False (ativando aqui todos os Shields vão dar pDeff como se diz na descrição deles.)

# Alternative AltGameMobAttackAI, like C1
AltGameMobAttackAI = False (Mobs agressivos)

# Alternative mob behavior in peace zones 
# Default = True; Set to False to prevent mobs from auto-agro against players in peace zones  
AltMobAgroInPeaceZone = True (Mob vem atrás de você mesmo dentro da city, True ele entra, false ele fica por fora)

# Alternative Freight mode. If True, freights can be withdrawed from any place.
# Also, possibility to change Freight price (in adena) for each item slot in freight.
# NOTE: AltGameFreightPrice WILL NOT change the value shown to the player, but the
 player will actually get charged for the value set in here.
AltGameFreights = True (Alternativo modo de frete. Se True, fretes poderão ser em qualquer lugar.
 Além disso, a possibilidade de alteração de preços de mercadorias (em adena) para cada item no slot de mercadorias.
 NOTA: AltGameFreightPrice não irá alterar o valor mostrado para o jogador, mas o
 Jogador vai começar realmente cobrado para o valor definido aqui.)
AltGameFreightPrice = 1000 (preço das fretes)

# Alternative Xp/Sp rewards, if not 0, then calculated as 2^((mob.level-player.level) / coef),
# A few examples for "AltGameExponentXp = 5." and "AltGameExponentSp = 3."
# diff = 0 (player and mob has the same level), XP bonus rate = 1, SP bonus rate = 1
# diff = 3 (mob is 3 levels above), XP bonus rate = 1.52, SP bonus rate = 2
# diff = 5 (mob is 5 levels above), XP bonus rate = 2, SP bonus rate = 3.17
# diff = -8 (mob is 8 levels below), XP bonus rate = 0.4, SP bonus rate = 0.16 (Em breve)
AltGameExponentXp = 0 (Em breve)
AltGameExponentSp = 0 (Em breve)

# Use tiredness (instead of combat points)
AltGameTiredness = False (Em breve)

#-------------------------------------------------------------   
# Soul Crystal Config   
#-------------------------------------------------------------   
# Soul Crystal Break Chance?   
SoulCrystalBreakChance = 10 (Chance do Soul Crystal)

# Soul Crystal Level Chance?   
SoulCrystalLevelChance = 32 (Level chance do Soul Crystal)
 	
#-------------------------------------------------------------
# Alternative settings against player with karma
#-------------------------------------------------------------
AltKarmaPlayerCanBeKilledInPeaceZone = False (Player atacar dentro da city)
AltKarmaPlayerCanShop = True (player poder fazer compras quando tiver pk)

# Can the player use Scroll of Escape or Return skill?
AltKarmaPlayerCanTeleport = True (Player poder usar Scrol scape quando tiver pk)

# Can the player use gatekeepers (GK)?
AltKarmaPlayerCanUseGK = False (player usar gk quando tiver pk)
AltKarmaPlayerCanTrade = True (Player mandar trae quando tiver pk)
AltKarmaPlayerCanUseWareHouse = True (Player usar o banco quando tiver pk)

# Allow free teleportation around the world.
AltFreeTeleporting = False (Todas Gk do game não vão cobrar nada para teleport)

#Set True for disallow recommend character twice or more a day
AltRecommend = False (Impedir rec para os personagens duas vezes ou mais por dia, ou seja true impede mais de um rec e false pode dar todos os 9 recs de uma vez.)

#-------------------------------------------------------------
# Crafting config
#-------------------------------------------------------------
# Crafting enabled/disabled. On by default
CraftingEnabled = True (Sistema crafter ativação)

#Limits for recipes (defal: 50 - for dwarf , 50 - for common)
DwarfRecipeLimit = 50 [Limite de recipes (Aqueles que o anão faz para criar itens ele até senta no chão, limite para quantidade)]
CommonRecipeLimit = 50  [Limite de recipes (Aqueles que o Maestro faz para criar itens ele até senta no chão, limite para quantidade)]

# Alternative crafting rules:
# - crafting takes time
# - players get EXP/SP for crafting
AltGameCreation = False (Elaborar regras alternativas:
Crafting leva tempo.Jogadores recebem EXP / SP para crafting)

# time multiplier - bigger number ===> slower crafting but more XP/SP 
AltGameCreationSpeed = 1 (multiplicador de tempo - maior número ===> crafting mais lento, mas mais XP / SP)

# Additional XP/SP rate multiplier (for increased XP/SP)  default = 1
AltGameCreationRateXp = 1 (XP Adicional,  para aumento do xp)
AltGameCreationRateSp = 1 (SP Adicional,  para aumento do SP)

# If set to False, blacksmiths don't take recipes from players inventory when crafting.
# Default = True (on retail it's confirmed that blacksmith use recipes for each crafted item) 
AltBlacksmithUseRecipes = True [Se definido como False, os Blacksmith não têm receitas de inventário dos jogadores quando crafta. Se True (no varejo é confirmado que o Blacksmith usa receitas de utilização para cada item produzido)]

# Damage Multipliers for Characters. 
AltPDamageMages = 1.0 (Multiplicar damages de fight em cima de magos)
AltMDamageMages = 1.0 (Multiplicar damages de mago em cima de mago)
AltPDamageFighters = 1.0 (Multiplicar damages de fighter em cima de fighter)
AltMDamageFighters = 1.0 (Multiplicar damages de mago em cima de fighter)

# Damage Multipliers for pets and summons. 
AltPDamagePets = 1.0 (Multiplicar damages de fight em cima dos pets)
AltMDamagePets = 1.0 (multiplicar damages de mago em cima dos pets)
	 
# Damage Multipliers for NPCs (mobs). 
AltPDamageNpc = 1.0 (Multiplicar damages de fighter em cima dos NPCS/MOBS)
AltMDamageNpc = 1.0 (Multiplicar damages de Mago em cima dos NPCS/MOBS)
 
#-------------------------------------------------------------
# Skills config
#-------------------------------------------------------------
# Allow players to change occupation via Npc Class Master
# If you need change occupation only use quest then set them to False
# if you want players change only first occupation set AllowFirstClass = True (Permitir que os jogadores possam fazer 1 classe via Npc Class Master)
# if you want players change only Second occupation set AllowSecondClass = True (Permitir que os jogadores possam fazer 2 classe via Npc Class Master)
# if you want players change also third occupation set AllowThirdClass = True (Permitir que os jogadores possam fazer 3 classe via Npc Class Master)
# Default = False
AllowClassMasters = True (Ativa os npcs de 1,2,3 classe, caso tiver false o npc não vai aparecer, se você der //spawn nele depois do restart ele some denovo)
AllowFirstClass = True (Permitir que os jogadores possam fazer 1 classe via Npc Class Master)
AllowSecondClass = True (Permitir que os jogadores possam fazer 2 classe via Npc Class Master)
AllowThirdClass = True (Permitir que os jogadores possam fazer 3 classe via Npc Class Master)

# Spell Book needed to learn skills
SpBookNeeded = True (Podera encantar skill se tiver true)

# Alternative skill learn rules:
# - all classes can learn all skills
# - skills of another class costs x2 SP
# - skills of another race costs x2 SP
# - skills of fighters/mages costs x3 SP
AltGameSkillLearn = False (Use true se caso você queira skill acumulativa)

# Allow player sub-class addition without checking for unique quest items.
AltSubClassWithoutQuests = False (Se tiver True o player podera fazer sub sem ter feito a quest)

# Restore Effects When a Player Changes / Adds SubClass? 
# Retail : False 
RestoreEffectsOnSubClassChange = False (restaurar os buffs quando mudar de classe ou criar)

#-------------------------------------------------------------
# Buffs config
#-------------------------------------------------------------
# Maximum number of buffs (default = 24 in C5)
MaxBuffAmount = 24 (Maximo de slots do buff)

#-------------------------------------------------------------
# Clans config
#-------------------------------------------------------------
# Number of days you have to wait before :
#   - joining another clan
DaysBeforeJoinAClan = 1 (Dias de puni por ter saido de um clan, ou seja dias para você poder entrar em outro clan)

#   - creating a new clan
DaysBeforeCreateAClan = 10 (Dias de puni por ter criado um clan, ou seja dias para você poder criar outro clan apos ter deletado o antigo)

# Number of days it takes to dissolve a clan
DaysToPassToDissolveAClan = 7 (Número de dias para você poder dissolver seu clan após ter o criado)

# Number of days before joining a new alliance when clan voluntarily leave an alliance
DaysBeforeJoinAllyWhenLeaved = 1 (Dias para poder entrar/dar alyança, após ter saido de uma)

# Number of days before joining a new alliance when clan was dismissed from an alliance
DaysBeforeJoinAllyWhenDismissed = 1 (Número de dias antes de entrar para uma nova aliança quando foi demitido de uma aliança)

# Number of days before accepting a new clan for alliance when clan was dismissed from an alliance
DaysBeforeAcceptNewClanWhenDismissed = 1 (Número de dias antes de aceitar um novo clan para clan da aliança, quando foi demitido de uma aliança)

# Number of days before creating a new alliance when dissolved an alliance
DaysBeforeCreateNewAllyWhenDissolved = 10 (Número de dias antes para criar uma nova aliança, quando dissolvido uma aliança)

# Maximum number of clans in ally
AltMaxNumOfClansInAlly = 3 (Máximo de clans em uma ally)

# Number of members needed to request a clan war
AltClanMembersForWar = 15 (Mínimo de players no clan para poder mandar/aceitar WAR)

# All new characters of the same account are newbies, not only first one
AltNewCharAlwaysIsNewbie = True Todos os novos personagens da mesma conta são novatos, não apenas um primeiro.

# Privilege browse warehouse enables at the same time also withdraw from warehouse!
AltMembersCanWithdrawFromClanWH = False (Todos membros do clan poderá retirar iten da warehouse do clan)

#-------------------------------------------------------------
# Olympiad config
#-------------------------------------------------------------
# Olympiad Start Time in Military hours Default 6pm (18) 
AltOlyStartTime = 18 (Horas para Olympiada ter inicio)

# Olympiad Start Time for Min's, Default 00 so at the start of the hour.
AltOlyMin = 00 (Horas para Olympiada ter Término)

# Olympiad Compeition Period, Default 6 hours.
# (If set different, should be increment by 10mins)
AltOlyCPeriod = 21600 (Olympiada periodo para inscrição, pré-definido: 6Horas.)

# Olympiad Battle Period, Default 6 minutes. (If set different, should be < AltOlyBWait)
AltOlyBattle = 360 (Periodo da batalha em minutos, pre-definido 6 minutos)

# Olympiad Battle Wait, Default 10 Minutes
AltOlyBWait = 600 (Tempo que você fica dentro do stadium após o fim da batalha.)

# Olympiad Inital Wait Period, Default 5 minutes
AltOlyIWait = 300 (Periodo de espera para ser puxado dentro do stadium.)

# Olympiad Weekly Period, Default 1 week
AltOlyWPeriod = 604800 (Dias para definir os heros, em minutos.)

# Olympiad Validation Period, Default 24 Hours.
AltOlyVPeriod = 86400 (Validação do periodo da olympiada)

# Required number of participants for Classed and Non-Classed matches, Default 5 & 9
AltOlyClassedParticipants = 5 (Minimo de players cadastrados para começar a batalha entre classexclasse)
AltOlyNonClassedParticipants = 9 (Minimo de players cadastrados para começar a batalha entre qualquer classe)

# Olympiad battle winner reward for Class and Non_Class games.
# Retail 6651(Gate Pass) 
AltOlyBattleRewItem = 6651 (Quantidade de gate pass ganhado pelo vencedor da batalha entre batalha de qualquer classe)

# Retail 50 per winning
AltOlyClassedRewItemCount = 50 (Em breve)

# Retail 30 per winning
AltOlyNonClassedRewItemCount = 30 (Em breve)

# Olympiad Competition Rewards
# Minimum Points needed to to exchange nobless gate pass, Retail 50
AltOlyMinPointForExchange = 50 (Pontos mínimos necessários para a troca de passe portão NOBLESS)

# ItemId for this Reward, Retail 6651(Gate Pass)
AltOlyCompRewItem = 6651 (ID do gate pass ou outro iten que queiras por no lugar do gate pass)

# Rate to exchange Points to Reward item, Retail 1 Point * 1000
AltOlyGPPerPoint = 1000 (Taxa de câmbio Pontos de Recompensa de item, padrao 1 ponto=1000)

# Noblesse points awarded to Heros. Retail 300
AltOlyHeroPoints = 300 (Nobles points ganhados pelos heros após batalha)

# Restrict same item in olympiad. ItemID's need to be separated whit coma (ex. 1,200,350)
AltOlyRestrictedItems = 0 (Itens restritos durante batalha)

#-------------------------------------------------------------
# Lottery config
#-------------------------------------------------------------
# Initial Lottery prize
AltLotteryPrize = 50000 (Preço para iniciar loteria, em adena.)

# Lottery Ticket Price
AltLotteryTicketPrice = 2000  (Preço para comprar ticket da loteria, em adena.)

# What part of jackpot amount should receive characters who pick 5 wining numbers
AltLottery5NumberRate = 0.6 (parte do valor do prêmio para participante que acertou 5 números)

# What part of jackpot amount should receive characters who pick 4 wining numbers
AltLottery4NumberRate = 0.2  (parte do valor do prêmio para participante que acertou 4 números)


# What part of jackpot amount should receive characters who pick 3 wining numbers
AltLottery3NumberRate = 0.2  (parte do valor do prêmio para participante que acertou 3 números)


# How much adena receive characters who pick two or less of the winning number
AltLottery2and1NumberPrize = 200  (parte do valor do prêmio para participante 1 lugar e 2 lugar)


#-------------------------------------------------------------
# Debug & Dev config
#-------------------------------------------------------------
# Don't load quests
AltDevNoQuests = False  (Não carregar as quests ao iniciar o server)
# Don't load spawntable
AltDevNoSpawns = False   (Não carregar os NPCS/MOBS ao iniciar o server)
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Other
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#Amount of adena that a new character is given
StartingAdena = 35856 (Adena que o player inicia quando entra no server)

# movement speed for strider and wyvern
WyvernSpeed = 100 (Speed bonus do Dragão voador)
StriderSpeed = 80 (Speed bonus do Strider)

#Allow the wyvern manager located in every castle to train wyverns and striders from hatchlings
AllowWyvernUpgrader = True (permitir os npcs gerentes de wyverns poder treinar os filhotes para virar strider e dragão)

# If True, when effects of the same stack group are used, lesser
# effects will be canceled if stronger effects are used. New effects
# that are added will be canceled if they are of lesser priority to the old one.
# If False, they will not be canceled, and it will switch to them after the
# stronger one runs out, if the lesser one is still in effect.
CancelLesserEffect = True (Se for true, quando os efeitos da mesma pilha de grupo são utilizadas, menor efeitos serão canceladas se os efeitos mais fortes são usados. Novos efeitos que são adicionados será cancelada se forem de menor prioridade para o antigo. Se False, eles não serão cancelados, e vai passar para eles depois do mais uma roda para fora, se o menor um ainda está em vigor.)

# If you wish to disable the use of guards agains agressive monsters.
# Default is False.
AllowGuards = False (Todos guardas atacar os monstros, false eles não atacarao)

# If True, the following deep blue mobs' drop penalties will be applied:
# - When player's level is 9 times greater than mob's level, drops got divided by 3
# - After 9 lvl's of difference between player and deep blue mobs, drop chance is
# lowered by 9% each lvl that difference increases. (9lvls diff = -9%; 10lvls diff = -18%; ...)
# NOTE1: These rules are applied to both normal and sweep drops
# NOTE2: These rules ignores the server's rate when drop is of adena type (Complies with retail server)
UseDeepBlueDropRules = True (Ativar DeepBlueDropRules)

# Inventory space limits
MaximumSlotsForNoDwarf = 80 (máximo de slots no inventario de classes diferentes de Dwarf)
MaximumSlotsForDwarf = 100 (máximo de slots no inventario de Dwarf)
MaximumSlotsForGMPlayer = 250 (máximo de slots no inventario de Gm/ADM)

# Warehouse space limits (Must be < 300 for prevent client crash)
# Dwarfs will get bonus from lvl 60
MaximumWarehouseSlotsForDwarf = 120 (Máximo de slots na warehouse de Dwarf)
MaximumWarehouseSlotsForNoDwarf = 100 (Máximo de slots na warehouse de classes diferentes de Dwarf)
MaximumWarehouseSlotsForClan = 200 (Máximo de slots na warehouse de um clan)
MaximumFreightSlots = 20 (Máximo slots para alguns pets/frete)

# % Chance of succeding to enchant an item when it has a chance of breaking
EnchantChanceWeapon = 60 (% de chance de encante das armas)
EnchantChanceArmor = 60 (% de chance de encante das roupas)
EnchantChanceJewelry = 60 (% de chance de encante das jóias)

# Enchant limit [default = 0 (unlimited)]
EnchantMaxWeapon = 25 (Máximo de encantes para armas)
EnchantMaxArmor = 10 (Máximo de encantes para roupas)
EnchantMaxJewelry = 10 (Máximo de encantes para Jóias)

# if EnchantSafeMax is set to for ex '8' the item will be safly enchanted to '8'
# regardless of enchant chance(default = 3 for EnchantSafeMax and default = 4 for EnchantSafeMaxFull)
# EnchantSafeMaxFull is for full body armor (upper and lower)
# SHOULD BE > 0
EnchantSafeMax = 3 (arma encanta sem quebrar até +3)
EnchantSafeMaxFull = 4

# % regeneration of normal regeneration speed
HpRegenMultiplier = 100 (Multiplicar velocidade da regeneração do Hp)
MpRegenMultiplier = 100 (Multiplicar velocidade da regeneração do Mp)
CpRegenMultiplier = 100 (Multiplicar velocidade da regeneração do Cp)

# % regeneration and defence for RaidBoss and their minions
RaidHpRegenMultiplier = 100 (Multiplicar velocidade da regeneração do Hp dos Raid Boss)
RaidMpRegenMultiplier = 100 (Multiplicar velocidade da regeneração do Mp dos Raid Boss)
RaidDefenceMultiplier = 100 (Multiplicar valor de defesa dos Raid Boss)

#Configure Minimum and Maximum multiplier time between RaidBoss respawn.
#By Default 12Hours*1.0 for Minimum Time and 24Hours*1.0 for Maximum Time.
RaidMinRespawnMultiplier = 1.0 (Multiplicar tempo minimo de respawn dos raidboss)
RaidMaxRespawnMultiplier = 1.0 (Multiplicar tempo máximo de respawn dos raidboss)

# Minions respawn timer 300000 = 5 mins
RaidMinionRespawnTime = 300000 (Pequenos boss intervalo de respawn)

# Unstuck interval, seconds, default is 300 sec.
UnstuckInterval = 300 (Intervalo do /unstuck)

# Player Protection after teleporting or login in seconds, 0 for disabled
PlayerSpawnProtection = 0 (Tempo de proteção após o player nascer/logar em determinada área pvp, em segundos.)

# Player Protection from (agro) mobs after getting up from fake death; in seconds, 0 for disabled
PlayerFakeDeathUpProtection = 0 (Tempo de proteção após o player nascer/logar em determinada área que tenha mobs agrassivos, em segundos.)


# PARTY XP DISTRIBUTION
# Set the first option here to one of the (auto, percentage, level, none).
# With "auto method" member is cut from Exp/SP distribution when his share is lower
# then party bonus acquired for him (30% for 2 member party)
# In that case he will not receive any Exp/SP from party and is not counted for party bonus
# The second option takes effect when "percentage" method is choosen. Don't use high values for this!
# The third option takes effect when "level" method is choosen. Don't use low values for this!
# If you don't want to have a cutoff point for party members' XP distribution,
# then just set the first option to "none". Defaults are: percentage , 3.0 , 30 ; respectively.
PartyXpCutoffMethod = auto (Distribuição de Xp entre as partes, Auto= todos da party)
PartyXpCutoffPercent = 3.0 (% da distribuição do Xp em party)
PartyXpCutoffLevel = 30 (Level do player para poder upar em party)

# Amount of HP, MP, and CP is restored
# Values are in percent of max
RespawnRestoreCP = 0 (Quantidade de cp restaurado pelo respawn speed)
RespawnRestoreHP = 70 (Quantidade de Hp restaurado pelo respawn speed)
RespawnRestoreMP = 70 (Quantidade de Hp restaurado pelo respawn speed)

# Allow random respawning in towns, based on a maximum random offset
# from the base respawn co-ordinates.
RespawnRandomInTown = True (Permitir respawning aleatória de cidades, com base em uma amostragem máxima de deslocamento)
RespawnRandomMaxOffset = 20

# Maximum number of allowed slots for Private Stores (sell/buy) for dwarves and for all other races
# Normally, dwarves get 5 slots for pvt stores, while other races get only 4
MaxPvtStoreSlotsDwarf = 5 (Número máximo de slots do Dwarf para Vender itens no privatestory Sell, aquele que você senta e deixa a noite toda la vendendo. "Acorda de manhã com um DC do Gm RS....")
MaxPvtStoreSlotsOther = 4 (Número máximo de slots das outras classes para Vender itens no privatestory Sell)

# Store buffs/debuffs other effects on user logout?
StoreSkillCooltime=True (restaurar buffs/debuffs quando o player da restart ou desloga.)

# List of pet rent (wyvern,strider). etc: 111,222,333
ListPetRentNpc = 30827 (Em breve)

# Announce to players the location of the Mammon NPCs during Seal Validation.
AnnounceMammonSpawn = True (Anunciar jogadores para a localização dos NPCs Mammon durante a validação do selo.)

# Alt privileges for GMs based on command privileges
AltPrivilegesAdmin = False (privilégios automáticos para ADMs baseada em privilégios de comando)
AltPrivilegesSecureCheck = True (Checar privilégios automaticos)
AltPrivilegesDefaultLevel = 100 (level dos privilégios automaticos.)

# Allow different name color for GM and Admin characters.
GMNameColorEnabled = True (Cor do nome do gm ativar/desativar)

# Color to use for Admin names, if enabled. (access level 100+).
# (Must be in hex BGR format: eg. 00FF00 = Green)
AdminNameColor = 00FF00 (BGR da cor do adm, caso não saiba acesse essa imagem= http://www.caribbean-joe.net/joe/Notebook/images/hex_colors.jpg

# Color to use for GM names, if enabled. (access level 75+).
# (Must be in hex BGR format: eg. FFFF00 = Yellow)
GMNameColor = FFFF00 (Cor do GM)

# This option will set the default AccessLevel for MasterAccess
# Pls be carefully with that. Chars with this AccessLevel have
# right to execute every AdminCommand ingame.
# Default = 127 - Max. 200
MasterAccessLevel = 100 (Acesso level do adm)

# This option will set the Default NameColor for MasterAccess  
MasterNameColor = 00FF00 (Cor do nome do master)
     
# This option will set the Default TitleColor for MasterAccess  
MasterTitleColor = 0024ff (Cor do titulo do master)

# Enable GMs to have the glowing aura of a Hero character.
GMHeroAura = True (Hero automatico no gm/adm)

# Auto set invulnerable status to a GM on login.
GMStartupInvulnerable = True (Gm/ADM logar invulnerável)
# Auto set invisible status to a GM on login.
GMStartupInvisible = True (Gm/ADm logar invisivel)
# Auto block private messages to a GM on login.
GMStartupSilence = True (Gm/ADM logar com PM OFF)
# Auto list GMs in GM list (/gmlist) on login.
GMStartupAutoList = True (Ativa/Desativa /gmlist)

# Enable players to send in-game petitions. 
PetitioningAllowed = True (Ativar petitions)
# Total number of petitions to allow per player, per session.
MaxPetitionsPerPlayer = 5 (Máximo de petitions por player ao dia)
# Total number of petitions pending, if more are submitted they will be rejected.
MaxPetitionsPending = 25 (Número total de petições pendentes, se mais do que eles são submetidos serão rejeitadas.)

#---------------------------------------------
# Jail configuration
#---------------------------------------------
# Jail is a PvP zone
JailIsPvp = True (Jail é área de pvp?)

# Disable all chat in jail (except normal one)
JailDisableChat = True (desativar pms/anuncios global chat na Jail?)


Em breve tarei postando as outras configurações, é porque não tenho muito tempo hoje, mas garanto que hoje ainda sai as Options e Other.

Créditos: Eu mesmo.



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Antigo 18-09-2010, 07:16 AM   #2
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Atividade: 5%
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Nome Real: Giovanni de Moura

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tipo assim era bom posta pra download isso ai :D

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Antigo 01-10-2010, 03:11 AM   #5
 
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Nome Real: Júlio César R.de Morães

Inventório de CavaleiroNegro

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@sheah :

Acho que para download ai ajuda os leechers né,pois ai fica fácil de copiar e colar em outro fórum...

__________________
Olá voce é novo na SecretExperience ?

Hum então voce ja deve ter lido as regras ? Não ? Então leia nossas regras evite ser alertado :
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O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : CavaleiroNegro por gostar deste Post :
delet (19-02-2011)
Antigo 11-05-2012, 02:26 PM   #6
WesleyE
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Padrão Complica pra alguns

Fica meio complicado pra mim por exemplo que não tenho net em casa(indisponibilidade no local) e tenho que baixar tudo nas horas vagas no serviço e levar pra casa, mas não posso descordar da preservação do tutos do SE.

WesleyE está offline   Responder com Citação
Antigo 19-04-2014, 03:07 PM   #7
victorbg
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Quer uma dica @WesleyE ?

PrintScreen da parte que você achou interessante, cola no Paint e Salva. Depois é só levar pra casa e desfrutar da informação.

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Antigo 05-09-2015, 03:41 PM   #8
maickbr1991
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tem como posta um tutorial desses para l2off

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