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Antigo 19-02-2011, 07:56 AM   #31
walkerbritoo
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Fixei o mod title pk pvp, conseguir arrumar...
porém ele fica com delay no pk quando você tira pvp o resultado ele altera na hora, já o pk não.
- ele muda no status porém no title não muda...

só muda se você tirar +1 pvp, então ele vai inserir +1 ponto no pvp atual e vai mostrar o resultado do pk screen a seguir!


FOTO 1, Pk
FOTO 2, Tirando Pvp para que o PK possa atualizar!

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Citação:
public void FightStatsSystem(int pvpKillAmount, int pkKillAmount)
{
L2PcInstance player = getClient().getActiveChar();
if (Config.ALLOW_FIGHT_STATS_SYSTEM)
{
setTitle("[PvP] " + getPvpKills() + " [PK] " + getPkKills() + "");
}
}


----------

Removi a palavra Player & removi locização.

Resultando:

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Citação:
announcetext = (new StringBuilder()).append(pk.getName()+" hunted "+getName()).toString();
CreatureSay cs = new CreatureSay(0, 10, "", announcetext);
L2PcInstance players;
for(Iterator i$ = L2World.getInstance().getAllPlayers().iterator(); i$.hasNext(); players.sendPacket(cs))
players = (L2PcInstance)i$.next();

} else
if(getPvpFlag() != 0 && (Config.ANONS_PVP_PK == 2 || Config.ANONS_PVP_PK == 3))
{
announcetext = (new StringBuilder()).append(pk.getName()+" killed "+getName()).toString();
CreatureSay cs = new CreatureSay(0, 10, "", announcetext);
L2PcInstance players;
for(Iterator i$ = L2World.getInstance().getAllPlayers().iterator(); i$.hasNext(); players.sendPacket(cs))
players = (L2PcInstance)i$.next();

}
Quem quizer alterar basta apenas copiar o código.
- aguardo notícias sobre o mod title pk pvp & sobre o vip regressivo.

Desde já grato.

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macabriNn (19-02-2011)
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Antigo 19-02-2011, 08:08 AM   #32
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Citação:
public void FightStatsSystem(int pvpKillAmount, int pkKillAmount)
{
L2PcInstance player = getClient().getActiveChar();
if (Config.ALLOW_FIGHT_STATS_SYSTEM)
{
setTitle("[PvP] " + getPvpKills() + " [PK] " + getPkKills() + "");
}
deu na mesma, ele so nao localisou a instancia

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Antigo 19-02-2011, 02:01 PM   #33
ManoeL-ADM
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@devs do projeto!

nem comento os COMMIT do hamkye, uns sem sentido, otros desnecessários!

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GangsterMG (19-02-2011)
Antigo 19-02-2011, 02:15 PM   #34
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Concordo com o manoel, Esse projeto e base do L2Jcaser ( DeV' Kinho!), ele vendi o parck por um presso super acessivel e todos bug que eu reportava ele corrigia na mesma hora.... e Eu testei esse parck tudo, de 100% dos bug que reportei 99% foi corrigido, e NUNCA mais NUCA teve problema de DESCONECT e muito menos HACKER, e como fixa algo que nao tem erro ?

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ManoeL-ADM (19-02-2011)
Antigo 19-02-2011, 04:11 PM   #35
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Olá,

Tenho hoje e amanhã pra ajudar no Pack, então aproveitem.
Vou avisando que não vou fazer nenhum sistema vip (pra malandro ganhar dinheiro às minhas custas).

No mais já corrigi aquele Mod do Fight System. Agora o update do Título é feito assim que o Player é morto, tanto para PK quanto para PvP e coloquei também uma config onde o Admin pode definir o título. Peço que mantenham os créditos e se os Devs forem commitar, que publiquem os mesmos.
Segue postado abaixo o Mod:
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Index: java/net/sf/l2j/Config.java
===================================================================
--- java/net/sf/l2j/Config.java	(revision 67)
+++ java/net/sf/l2j/Config.java	(working copy)
@@ -76,7 +76,7 @@
 	// Custom MOD L2JBlack
 	
 	public static boolean DEAD_DISABLE_CHAT;
-        public static boolean ENABLE_TELE_FLAG
+        public static boolean ENABLE_TELE_FLAG;
         public static boolean ENABLE_MODIFY_SKILL_DURATION;
         public static Map<Integer, Integer> SKILL_DURATION_LIST;	
 	// END Custom MOD L2JBlack
@@ -567,6 +567,7 @@
     /** Chance to get a BaseStatModifier in the augmentation process*/
     public static int AUGMENTATION_BASESTAT_CHANCE;
     public static boolean ALLOW_FIGHT_STATS_SYSTEM;
+    public static String FIGHT_STATS_TITLE;
 	// ** Colored pvp name system ** //
 	public static boolean PVP_COLOR_SYSTEM_ENABLED;
 	/** Colored pvp name system */
@@ -1599,6 +1600,7 @@
 				TITLE_COLOR_FOR_PK_AMOUNT4 = Integer.decode("0x" + l2ddtSettings.getProperty("TitleForAmount4", "00FF00"));
 				TITLE_COLOR_FOR_PK_AMOUNT5 = Integer.decode("0x" + l2ddtSettings.getProperty("TitleForAmount5", "00FF00"));
                 ALLOW_FIGHT_STATS_SYSTEM = Boolean.parseBoolean(l2ddtSettings.getProperty("AllowFightStatsSystem", "False"));
+                FIGHT_STATS_TITLE = l2ddtSettings.getProperty("FightStatsTitle", "PvPs: $pvp | PKs: $pk");
 				ENABLE_AIO_SYSTEM = Boolean.parseBoolean(l2ddtSettings.getProperty("EnableAioSystem", "True"));
 				ALLOW_AIO_NCOLOR = Boolean.parseBoolean(l2ddtSettings.getProperty("AllowAioNameColor", "True"));
 				AIO_NCOLOR = Integer.decode("0x" + l2ddtSettings.getProperty("AioNameColor", "88AA88"));
Index: java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java
===================================================================
--- java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java	(revision 67)
+++ java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java	(working copy)
@@ -4465,6 +4465,9 @@
                     addExpAndSp(Config.PK_EXP_COUNT, Config.PK_SP_COUNT);
 			}
 		}
+		
+		if (Config.ALLOW_FIGHT_STATS_SYSTEM)
+			FightStatsSystem(getPvpKills(), getPkKills());
 	}
 
     public void increasePvpKills()
@@ -4476,10 +4479,6 @@
         updatePvPColor(getPvpKills());
         // Send a Server->Client UserInfo packet to attacker with its Karma and PK Counter
         sendPacket(new UserInfo(this));
-
-		FightStatsSystem(getPvpKills(), getPkKills());
-		broadcastUserInfo();
-
     }
 
     /**
@@ -4560,12 +4559,9 @@
 	}
 
 	public void FightStatsSystem(int pvpKillAmount, int pkKillAmount)
-	{
-		L2PcInstance player = getClient().getActiveChar();
-		if (Config.ALLOW_FIGHT_STATS_SYSTEM)
-		{
-			setTitle("PvPs:" + getPvpKills() + "| PKs:" + getPkKills() + " ");
-		}
+	{
+		setTitle(Config.FIGHT_STATS_TITLE.replace("$pvp", String.valueOf(pvpKillAmount)).replace("$pk", String.valueOf(pkKillAmount)));
+		broadcastUserInfo();
 	}
 
 	public void updatePvPStatus()
Index: java/config/L2jBlack/l2jblack.ini
===================================================================
--- java/config/L2jBlack/l2jblack.ini	(revision 67)
+++ java/config/L2jBlack/l2jblack.ini	(working copy)
@@ -329,9 +329,10 @@
 AllowDestructionItem = False
 
 #-------------------------------------------------------------
-# Section: Custom Fight Stats Title System
+# Section: Custom Fight Stats Title System - By paytaly
 #-------------------------------------------------------------
 AllowFightStatsSystem = False
+FightStatsTitle = PvPs: $pvp | PKs: $pk
 
 #---------------------------------------------------
 # This setting will disable the chat when dead

__________________
Há! Só posso rir de quem quer vender o que mal sabe fazer...
Quer ser respondido direito!? Não faça perguntas idiotas. (Y)
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Os Seguintes 5 Usuários disseram Obrigado(a) para paytaly por gostarem deste post :
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Antigo 19-02-2011, 05:36 PM   #36
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Boa tarde.
Como sempre paytaly facilitando nossa vida...
Brigadão.

E como ele já deu seu esclarecimento sobre criar mods, também vou deixar o meu. Não vou criar sistema vip nenhum, simplesmente vou copiá-lo com a autorização do dono e implementar ao pack.

E GangsterMG, não existe nada sem erro, se você está descontente por encontrar o pack que você pagou na internet, reclame para quem te vendeu.

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Antigo 19-02-2011, 05:57 PM   #37
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@ViceFelipe

Quem estar descontente ?

Contrario eu paguei um preço super BARATO e si ele kizer eu pago de novo , pq ele sim itende de L2J,..... So estou falando que existe 'Fix' de bug que nao existia no projeto !

Meu server estar ON faz 3 meses e ate hoje nao teve problema com desconect, como que o cara fixou isso ? oO

SO ISSO !

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Antigo 19-02-2011, 06:06 PM   #38
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[ATTENTION]Porfavor Pesso qui parem com a Discussao caso contrario vo ser obrigado a Fechar o Topico[/ATTENTION]

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Antigo 19-02-2011, 06:08 PM   #39
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@GangsterMG

concordo, tem cara que mexe em 1 espaço e commita so pra acumula commit e fala dps que contribuiu no pack!

se quer contribuir pega os bugs existentes e arruma não os que nao existe! LOLs



@all
fiquei sabendo que essa rev foi robada, trocado os nome dela no projeto e talz e agora postado, alguem sabe me informar se issu e verdade?!

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Antigo 19-02-2011, 06:16 PM   #40
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GangsterMG,

Isso é de cada DEV, ninguém é obrigado a fazer o que lhe é imposto, todos tem seu livre arbitrio, cabe você aceitar as decisões dos outros, e parece sim que esta reclamando por ver o pack pago na internet.

E até onde eu sei, L2J é um código Livre e os créditos base do pack estão mantidos. Não sei da onde você tirou roubo

PVP/PK Title Update Fixado: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

Créditos da correção mantidos.

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