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#1 (permalink) | ||||||||||||||
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Membro - Recruta
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Bem, vou direto ao assunto, os Char normais estão tomando critical erro quando estão dando /unstuck e os Chars ccom acesso level "ADM" não toma Critical, porq isso ocorre alguém sabe me dizer ?'
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#2 (permalink) | ||||||||||||||
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Jesus Te Ama, Mas EU Não!
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Duas coisas...
Teste de outro computador, pode ser um problema com os drivers ou com o próprio hardware da placa de vídeo que não está renderizando corretamente. Outra hipótese, pode ser a Geodata. Para isso terá que alterar na configuração do servidor. No option.properties: Código:
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# This is setting of experimental Client <--> Server Player coordinates synchronization, # 0 - no synchronization at all # 1 - parcial synchronization Client --> Server only * using this option it is difficult for players to bypass obstacles # 2 - parcial synchronization Server --> Client only # 3 - full synchronization Client <--> Server # -1 - Will synchronize Z only. Suggested with geodata. CoordSynchronize = -1 Boa sorte. |
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jhonast (18-09-2013)
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#3 (permalink) | ||||||||||||||
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Membro - Recruta
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Tipo amigo, já alterei o numero como você sugeriu .. e não resolveu meu problema infelizmente, e sim eu já testei em outros PC e neles ocorrem o mesmo erro, apenas player normal toma Critical quando dar /unstuck
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#4 (permalink) | ||||||||||||||
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Jesus Te Ama, Mas EU Não!
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Testou com todos os números?
Certa vez ocorreu isso comigo por conta de uma armadura que foi adicionada, na época era a Ice alguma coisa... Não precisava nem estar utilizando ou ter, em qualquer teleporte, soe e etc dava o critical error. |
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jhonast (18-09-2013)
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#5 (permalink) | ||||||||||||||
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Membro - Recruta
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Bom, não cheguei a testar com todos os numeros, uma duvida tenho sempre que por o sinal de menos a frente dos numeros ? ou também ao invés de -1 ou algum outro apenas colocar o numero ? e você falando isso, eu adicionei sim algumas coisas no servidor, tipo npc's e um set Dy, mais não posso dizer que os culpados podem ser eles, pois nunca tinha dado /unstuck com um char normal .. tipo se for o set ou algo que eu adicionei, o que tenho que fazer ? excluir ?
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#6 (permalink) | ||||||||||||||
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Jesus Te Ama, Mas EU Não!
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Conforme supracitado:
# This is setting of experimental Client <--> Server Player coordinates synchronization, # 0 - no synchronization at all # 1 - parcial synchronization Client --> Server only * using this option it is difficult for players to bypass obstacles # 2 - parcial synchronization Server --> Client only # 3 - full synchronization Client <--> Server # -1 - Will synchronize Z only. Suggested with geodata. CoordSynchronize = -1 Em especial o 0 Altere o número, salve o arquivo e após dê load no servidor e teste. Caso seja algum custom é recomendável remover sim, desde as texturas até os adicionais in server. |
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jhonast (18-09-2013)
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#7 (permalink) | ||||||||||||||
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Membro - Recruta
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Poxa velho, já editei da forma que você disse e já retirei os npc's e até o set Dy, e mesmo assim continua o critical :// não tem mais nenhuma ideia do que possa ser não ?
não sei se pode ajudar mais to usando a JDream ... |
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#8 (permalink) | ||||||||||||||
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Jesus Te Ama, Mas EU Não!
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Sabe me dizer se está utilizando algum script de animação do /unstuck?
Existe a possibilidade de testar esse mesmo pack (virgem)? |
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jhonast (18-09-2013)
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#9 (permalink) | ||||||||||||||
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Membro - Recruta
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Amigo obrigado, por toda atenção mais não conseguir resolver dessas maneiras ... mas encontrei um meio viável de resolver, retirei o comando /unstuck ou /escape da system, e vamos apenas utilizar o skroll scape original do game' e mas uma vez muito obrigado pela atenção !
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