Você não é registrado, por favor registre-se para ter acesso ao conteúdo completo.
Caso seja registrado, efetue login.
Esqueceu sua senha? Clique aqui
Recomendamos o uso do Mozilla Firefox para uma melhor visualização.    


Início Postados Hoje Marcar Fóruns Como Lidos Álbums Banidos SE Team Medalhas
Voltar   Secret Experience > Private Server & MMORPG - Administre Um > Lineage II - OFF > [L2OFF] Administrador > [L2OFF | Admin] Downloads > [L2OFF | Admin] Custom Server & Client
Registrar Loteria VIPStaff SERegras do fórum Comunidade Arcade Postados Hoje Pesquisar Experience
   

Secret Experience.NET   Secret Experience Corporation - Welcome To The Real World
     Anúncios SE

Resposta
 
LinkBack Ferramentas do Tópico Modos de Exibição
Antigo 18-09-2013, 11:05 AM   #1 (permalink)
Jesus Te Ama, Mas EU Não!
 
Avatar de Setokaiba
 
Registrado em: Oct 2008
Localização: 45º 33º 34º N | 122º 41º 41º W DESTINATION: ANYWHERE Adidas
Posts: 4,133
Agradeceu: 837
Agradecido 6,058 Vezes em 2,106 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
Pontos: 20,442, Nível: 90
Pontos: 20,442, Nível: 90 Pontos: 20,442, Nível: 90 Pontos: 20,442, Nível: 90
Atividade: 99%
Atividade: 99% Atividade: 99% Atividade: 99%

Nome Real: Anderson Andrade

Inventório de Setokaiba Usuário possui 1x Lock Fan Usuário possui 1x Oakley Usuário possui 1x Apple Inc. Fan/User Usuário possui 1x Honda Usuário possui 1x Windows Seven User

Padrão Black Angel Slayer & Sword of Templar L2oFF

Arquivos do Servidor:
-->>>Systextures<<<--

Itemdata.txt:
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
item_begin	weapon	8028	[sword_of_templar]	item_type=weapon	slot_bit_type={lrhand}	armor_type=none	etcitem_type=none	recipe_id=0	blessed=0	weight=1680	default_action=action_equip	consume_type=consume_type_normal	initial_count=1	maximum_count=1	soulshot_count=3	spiritshot_count=2	reduced_soulshot={}	reduced_spiritshot={}	reduced_mp_consume={}	immediate_effect=1	price=0	default_price=136000	item_skill=[none]	critical_attack_skill=[none]	attack_skill=[none]	magic_skill=[none]	item_skill_enchanted_four=[none]	material_type=steel	crystal_type=none	crystal_count=0	is_trade=0	is_drop=0	is_destruct=1	physical_damage=750	random_damage=15	weapon_type=sword	can_penetrate=0	critical=9	hit_modify=0	avoid_modify=0	dual_fhit_rate=0	shield_defense=0	shield_defense_rate=0	attack_range=40	damage_range={0;0;44;120}	attack_speed=500	reuse_delay=0	mp_consume=0	magical_damage=250	durability=95	damaged=0	physical_defense=0	magical_defense=0	mp_bonus=0	category={}	enchanted=0	html=[item_default.htm]	equip_pet={0}	magic_weapon=0	enchant_enable=0	can_equip_sex=-1	can_equip_race={}	can_equip_change_class=-1	can_equip_class={}	can_equip_agit=-1	can_equip_castle=-1	can_equip_castle_num={}	can_equip_clan_leader=-1	can_equip_clan_level=-1	can_equip_hero=-1	can_equip_nobless=-1	can_equip_chaotic=-1	item_end
item_begin	weapon	8029	[black_angel_slayer]	item_type=weapon	slot_bit_type={rhand}	armor_type=none	etcitem_type=none	recipe_id=0	blessed=0	weight=760	default_action=action_equip	consume_type=consume_type_normal	initial_count=1	maximum_count=1	soulshot_count=2	spiritshot_count=1	reduced_soulshot={}	reduced_spiritshot={}	reduced_mp_consume={}	immediate_effect=1	price=0	default_price=48800000	item_skill=[none]	critical_attack_skill=[none]	attack_skill=[none]	magic_skill=[none]	item_skill_enchanted_four=[none]	material_type=adamantaite	crystal_type=s	crystal_count=2440	is_trade=1	is_drop=1	is_destruct=1	physical_damage=600	random_damage=7	weapon_type=dagger	can_penetrate=0	critical=14	hit_modify=-3.75	avoid_modify=0	dual_fhit_rate=0	shield_defense=0	shield_defense_rate=0	attack_range=40	damage_range={0;0;40;120}	attack_speed=562	reuse_delay=0	mp_consume=0	magical_damage=224	durability=100	damaged=0	physical_defense=0	magical_defense=0	mp_bonus=0	category={}	enchanted=0	html=[item_default.htm]	equip_pet={0}	magic_weapon=0	enchant_enable=1	can_equip_sex=-1	can_equip_race={}	can_equip_change_class=-1	can_equip_class={}	can_equip_agit=-1	can_equip_castle=-1	can_equip_castle_num={}	can_equip_clan_leader=-1	can_equip_clan_level=-1	can_equip_hero=-1	can_equip_nobless=-1	can_equip_chaotic=-1	item_end
Arquivos do Cliente:

weapongrp.txt:
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
item_begin	object_id=8028	object_name=[]	body_part={rhand}	animation=1	drop_type=1	drop_anim_type=1	drop_radius=7	drop_height=10	projectile=[none]	curvature=1000	drop_mesh={[LineageWeapons.knights_sword_m00_wp];[customw.knights_sword_t00_wp]}	drop_texture={[none]}	icon={[customi.weapon_knights_sword_i00]}	mesh={[LineageWeapons.knights_sword_m00_wp]}	texture={[customw.knights_sword_t00_wp]}	crystallizable=1	item_sound={[ItemSound.sword_mid_4];[ItemSound.sword_small_9];[ItemSound.sword_mid_2];[ItemSound.public_sword_shing_10]}	drop_sound=[ItemSound.itemdrop_sword]	equip_sound=[ItemSound.itemequip_sword]	weight=1300	soulshot_count=1	spiritshot_count=1	material_type=adamantaite	crystal_type=s	physical_damage=750	random_damage=10	weapon_type=sword	critical=8	hit_modify=0	avoid_modify=0	shield_defense=0	shield_defense_rate=0	attack_speed=500	mp_consume=0	magical_damage=250	durability=95	effect_c={[LineageEffect.c_u004]}	effect_c_s=0.00	c3_attr1=0	c3_attr2=0.00	c3_attr3=0.00	c3_attr4=1.20	c3_attr5=1.20	range_s={[LineageWeapons.rangesample]}	c3_attr6=1.55	c3_attr7=0.70	c3_attr8=0.70	c3_attr9=11.00	c3_attr10=0.00	range2_s=0.00	range2_arg={}	c4_attr1=[none]	c4_attr2=[none]	c4_attr5=0	c4_attr6=-1	c4_attr7=0	item_end
item_begin	object_id=8029	object_name=[]	body_part={rhand}	animation=1	drop_type=1	drop_anim_type=1	drop_radius=7	drop_height=10	projectile=[none]	curvature=1000	drop_mesh={[LineageWeapons.angel_slayer_m00_wp];[customw.angel_slayer_t00_wp]}	drop_texture={[none]}	icon={[customi.weapon_angel_slayer_i00]}	mesh={[LineageWeapons.angel_slayer_m00_wp]}	texture={[customw.angel_slayer_t00_wp]}	crystallizable=1	item_sound={[ItemSound.dagger_6];[ItemSound.sword_small_2];[ItemSound.sword_mid_2];[ItemSound.public_sword_shing_7]}	drop_sound=[ItemSound.itemdrop_dagger]	equip_sound=[ItemSound.itemequip_dagger]	weight=950	soulshot_count=1	spiritshot_count=1	material_type=adamantaite	crystal_type=s	physical_damage=600	random_damage=5	weapon_type=dagger	critical=12	hit_modify=-3	avoid_modify=0	shield_defense=0	shield_defense_rate=0	attack_speed=562	mp_consume=0	magical_damage=224	durability=100	effect_c={[LineageEffect.c_u004]}	effect_c_s=0.00	c3_attr1=0	c3_attr2=0.00	c3_attr3=0.00	c3_attr4=0.80	c3_attr5=0.10	range_s={[LineageWeapons.rangesample]}	c3_attr6=1.10	c3_attr7=0.70	c3_attr8=0.70	c3_attr9=7.00	c3_attr10=0.00	range2_s=0.00	range2_arg={}	c4_attr1=[none]	c4_attr2=[none]	c4_attr5=0	c4_attr6=-1	c4_attr7=0	item_end
itemname-e.txt:
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
item_name_begin	id=8028	name=[Sword of Templar]	additionalname=[Glamour]	popup=-1	description=[Secret Experience]	item_name_end
item_name_begin	id=8029	name=[Black Angel Slayer]	additionalname=[Glamour]	popup=-1	description=[Secret Experience]	item_name_end

Setokaiba está offline  
Links Patrocinados
Antigo 18-09-2013, 01:13 PM   #2 (permalink)
Membro - Coronel
 
Avatar de WilliamFS
 
Registrado em: Oct 2010
Posts: 180
Agradeceu: 60
Agradecido 134 Vezes em 61 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Sistema
Meu Estado:
Pontos: 4,181, Nível: 41
Pontos: 4,181, Nível: 41 Pontos: 4,181, Nível: 41 Pontos: 4,181, Nível: 41
Atividade: 16%
Atividade: 16% Atividade: 16% Atividade: 16%

Nome Real: William Felix Da Silva

Inventório de WilliamFS

Padrão

Itemname-e e weapongrp estão com os dados do itemdata

WilliamFS está offline   Responder com Citação
Antigo 18-09-2013, 02:32 PM   #3 (permalink)
Jesus Te Ama, Mas EU Não!
 
Avatar de Setokaiba
 
Registrado em: Oct 2008
Localização: 45º 33º 34º N | 122º 41º 41º W DESTINATION: ANYWHERE Adidas
Posts: 4,133
Agradeceu: 837
Agradecido 6,058 Vezes em 2,106 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
Pontos: 20,442, Nível: 90
Pontos: 20,442, Nível: 90 Pontos: 20,442, Nível: 90 Pontos: 20,442, Nível: 90
Atividade: 99%
Atividade: 99% Atividade: 99% Atividade: 99%

Nome Real: Anderson Andrade

Inventório de Setokaiba Usuário possui 1x Lock Fan Usuário possui 1x Oakley Usuário possui 1x Apple Inc. Fan/User Usuário possui 1x Honda Usuário possui 1x Windows Seven User

Padrão

São distintos.
O itemdata é um arquivo da pasta script do servidor L2oFF, nele contém todas as informações do item. Ex. Qual tipo de item, quantos soulshots são utilizados, quanto de atributos aumentará e etc. Isso determinará o item. No caso não existe arquivo para banco de dados, tudo é buscado no próprio itemdata.txt, a arquitetura é diferente do L2Java.

ITEMDATA.TXT
Citação:
item_begin weapon 8029 [black_angel_slayer] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none recipe_id=0 blessed=0 weight=760 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 maximum_count=1 soulshot_count=2 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 price=0 default_price=48800000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] material_type=adamantaite crystal_type=s crystal_count=2440 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 physical_damage=600 random_damage=7 weapon_type=dagger can_penetrate=0 critical=14 hit_modify=-3.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=562 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=224 durability=100 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 html=[item_default.htm] equip_pet={0} magic_weapon=0 enchant_enable=1 can_equip_sex=-1 can_equip_race={} can_equip_change_class=-1 can_equip_class={} can_equip_agit=-1 can_equip_castle=-1 can_equip_castle_num={} can_equip_clan_leader=-1 can_equip_clan_level=-1 can_equip_hero=-1 can_equip_nobless=-1 can_equip_chaotic=-1 item_end

Já os demais são arquivos do cliente do Lineage:

Weapongrp.dat
Citação:
item_begin object_id=8029 object_name=[] body_part={rhand} animation=1 drop_type=1 drop_anim_type=1 drop_radius=7 drop_height=10 projectile=[none] curvature=1000 drop_mesh={[LineageWeapons.angel_slayer_m00_wp];[customw.angel_slayer_t00_wp]} drop_texture={[none]} icon={[customi.weapon_angel_slayer_i00]} mesh={[LineageWeapons.angel_slayer_m00_wp]} texture={[customw.angel_slayer_t00_wp]} crystallizable=1 item_sound={[ItemSound.dagger_6];[ItemSound.sword_small_2];[ItemSound.sword_mid_2];[ItemSound.public_sword_shing_7]} drop_sound=[ItemSound.itemdrop_dagger] equip_sound=[ItemSound.itemequip_dagger] weight=950 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 material_type=adamantaite crystal_type=s physical_damage=600 random_damage=5 weapon_type=dagger critical=12 hit_modify=-3 avoid_modify=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_speed=562 mp_consume=0 magical_damage=224 durability=100 effect_c={[LineageEffect.c_u004]} effect_c_s=0.00 c3_attr1=0 c3_attr2=0.00 c3_attr3=0.00 c3_attr4=0.80 c3_attr5=0.10 range_s={[LineageWeapons.rangesample]} c3_attr6=1.10 c3_attr7=0.70 c3_attr8=0.70 c3_attr9=7.00 c3_attr10=0.00 range2_s=0.00 range2_arg={} c4_attr1=[none] c4_attr2=[none] c4_attr5=0 c4_attr6=-1 c4_attr7=0 item_end
Itemname-e.dat
Citação:
item_name_begin id=8029 name=[Black Angel Slayer] additionalname=[Glamour] popup=-1 description=[Secret Experience] item_name_end

Setokaiba está offline   Responder com Citação
O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : Setokaiba por gostar deste Post :
alessandroht (18-09-2013)
Antigo 18-09-2013, 08:18 PM   #4 (permalink)
Membro - Coronel
 
Avatar de WilliamFS
 
Registrado em: Oct 2010
Posts: 180
Agradeceu: 60
Agradecido 134 Vezes em 61 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Sistema
Meu Estado:
Pontos: 4,181, Nível: 41
Pontos: 4,181, Nível: 41 Pontos: 4,181, Nível: 41 Pontos: 4,181, Nível: 41
Atividade: 16%
Atividade: 16% Atividade: 16% Atividade: 16%

Nome Real: William Felix Da Silva

Inventório de WilliamFS

Padrão

Mas isso é weapongrp? Não é Server Side?

Citação:
item_begin object_id=8029 object_name=[] body_part={rhand} animation=1 drop_type=1 drop_anim_type=1 drop_radius=7 drop_height=10 projectile=[none] curvature=1000 drop_mesh={[LineageWeapons.angel_slayer_m00_wp];[customw.angel_slayer_t00_wp]} drop_texture={[none]} icon={[customi.weapon_angel_slayer_i00]} mesh={[LineageWeapons.angel_slayer_m00_wp]} texture={[customw.angel_slayer_t00_wp]} crystallizable=1 item_sound={[ItemSound.dagger_6];[ItemSound.sword_small_2];[ItemSound.sword_mid_2];[ItemSound.public_sword_shing_7]} drop_sound=[ItemSound.itemdrop_dagger] equip_sound=[ItemSound.itemequip_dagger] weight=950 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 material_type=adamantaite crystal_type=s physical_damage=600 random_damage=5 weapon_type=dagger critical=12 hit_modify=-3 avoid_modify=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_speed=562 mp_consume=0 magical_damage=224 durability=100 effect_c={[LineageEffect.c_u004]} effect_c_s=0.00 c3_attr1=0 c3_attr2=0.00 c3_attr3=0.00 c3_attr4=0.80 c3_attr5=0.10 range_s={[LineageWeapons.rangesample]} c3_attr6=1.10 c3_attr7=0.70 c3_attr8=0.70 c3_attr9=7.00 c3_attr10=0.00 range2_s=0.00 range2_arg={} c4_attr1=[none] c4_attr2=[none] c4_attr5=0 c4_attr6=-1 c4_attr7=0 item_end


Última edição por WilliamFS; 18-09-2013 às 09:41 PM..
WilliamFS está offline   Responder com Citação
Antigo 18-09-2013, 10:57 PM   #5 (permalink)
Jesus Te Ama, Mas EU Não!
 
Avatar de Setokaiba
 
Registrado em: Oct 2008
Localização: 45º 33º 34º N | 122º 41º 41º W DESTINATION: ANYWHERE Adidas
Posts: 4,133
Agradeceu: 837
Agradecido 6,058 Vezes em 2,106 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
Pontos: 20,442, Nível: 90
Pontos: 20,442, Nível: 90 Pontos: 20,442, Nível: 90 Pontos: 20,442, Nível: 90
Atividade: 99%
Atividade: 99% Atividade: 99% Atividade: 99%

Nome Real: Anderson Andrade

Inventório de Setokaiba Usuário possui 1x Lock Fan Usuário possui 1x Oakley Usuário possui 1x Apple Inc. Fan/User Usuário possui 1x Honda Usuário possui 1x Windows Seven User

Padrão

Negativo.
Isso é um Itemdata.txt

Vou te mostrar um outro item:
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
item_begin	weapon	1	[small_sword]	item_type=weapon	slot_bit_type={rhand}	armor_type=none	etcitem_type=none	recipe_id=0	blessed=0	weight=1600	default_action=action_equip	consume_type=consume_type_normal	initial_count=1	maximum_count=1	soulshot_count=1	spiritshot_count=1	reduced_soulshot={}	reduced_spiritshot={}	reduced_mp_consume={}	immediate_effect=1	price=0	default_price=768	item_skill=[none]	critical_attack_skill=[none]	attack_skill=[none]	magic_skill=[none]	item_skill_enchanted_four=[none]	material_type=steel	crystal_type=none	crystal_count=0	is_trade=1	is_drop=1	is_destruct=1	physical_damage=8	random_damage=10	weapon_type=sword	can_penetrate=0	critical=8	hit_modify=0	avoid_modify=0	dual_fhit_rate=0	shield_defense=0	shield_defense_rate=0	attack_range=40	damage_range={0;0;40;120}	attack_speed=379	reuse_delay=0	mp_consume=0	magical_damage=6	durability=1	damaged=50	physical_defense=0	magical_defense=0	mp_bonus=0	category={}	enchanted=0	html=[item_default.htm]	equip_pet={0}	magic_weapon=0	enchant_enable=0	can_equip_sex=-1	can_equip_race={}	can_equip_change_class=-1	can_equip_class={}	can_equip_agit=-1	can_equip_castle=-1	can_equip_castle_num={}	can_equip_clan_leader=-1	can_equip_clan_level=-1	can_equip_hero=-1	can_equip_nobless=-1	can_equip_chaotic=-1	item_end
Agora dentro do que tu citou vou dar um exemplo.

No script do Itemdata praticamente tudo é definido sobre o item, ao invés de ter aquele banco de dados igual do L2J que é o weapons, nós temos tudo sobre o item dentro de um script.txt

Vou dar um exemplo em cada um, pra você analisar melhor e ver que algumas informações não fariam sentido dentro do arquivo .dat da system.

Itemdata.txt da Angel Slayeritem_begin weapon 8029 [black_angel_slayer] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none recipe_id=0 blessed=0 weight=760 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 maximum_count=1 soulshot_count=2 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 price=0 default_price=48800000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] material_type=adamantaite crystal_type=s crystal_count=2440 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 physical_damage=600 random_damage=7 weapon_type=dagger can_penetrate=0 critical=14 hit_modify=-3.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=562 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=224 durability=100 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 html=[item_default.htm] equip_pet={0} magic_weapon=0 enchant_enable=1 can_equip_sex=-1 can_equip_race={} can_equip_change_class=-1 can_equip_class={} can_equip_agit=-1 can_equip_castle=-1 can_equip_castle_num={} can_equip_clan_leader=-1 can_equip_clan_level=-1 can_equip_hero=-1 can_equip_nobless=-1 can_equip_chaotic=-1 item_end


Como pode ver, basta dar uma rápida analisada que você observa o que é cada informação ai.

Já no arquivo da system são informações referentes a qual textura e animação puxar do cliente, qual o som ao dropar, ao equipar, qual ícone do item.
O que for semelhante ao Itemdata.txt, não passa daquelas informações que apresentam na caixa do item quando tu passa o mouse por cima.

Weapongrp.txt(.dat) do Item Supracitadoitem_begin object_id=8029 object_name=[] body_part={rhand} animation=1 drop_type=1 drop_anim_type=1 drop_radius=7 drop_height=10 projectile=[none] curvature=1000 drop_mesh={[LineageWeapons.angel_slayer_m00_wp];[customw.angel_slayer_t00_wp]} drop_texture={[none]} icon={[customi.weapon_angel_slayer_i00]} mesh={[LineageWeapons.angel_slayer_m00_wp]} texture={[customw.angel_slayer_t00_wp]} crystallizable=1 item_sound={[ItemSound.dagger_6];[ItemSound.sword_small_2];[ItemSound.sword_mid_2];[ItemSound.public_sword_shing_7]} drop_sound=[ItemSound.itemdrop_dagger] equip_sound=[ItemSound.itemequip_dagger] weight=950 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 material_type=adamantaite crystal_type=s physical_damage=600 random_damage=5 weapon_type=dagger critical=12 hit_modify=-3 avoid_modify=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_speed=562 mp_consume=0 magical_damage=224 durability=100 effect_c={[LineageEffect.c_u004]} effect_c_s=0.00 c3_attr1=0 c3_attr2=0.00 c3_attr3=0.00 c3_attr4=0.80 c3_attr5=0.10 range_s={[LineageWeapons.rangesample]} c3_attr6=1.10 c3_attr7=0.70 c3_attr8=0.70 c3_attr9=7.00 c3_attr10=0.00 range2_s=0.00 range2_arg={} c4_attr1=[none] c4_attr2=[none] c4_attr5=0 c4_attr6=-1 c4_attr7=0 item_end

Setokaiba está offline   Responder com Citação
O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : Setokaiba por gostar deste Post :
WilliamFS (18-09-2013)
Antigo 18-09-2013, 11:47 PM   #6 (permalink)
Membro - Coronel
 
Avatar de WilliamFS
 
Registrado em: Oct 2010
Posts: 180
Agradeceu: 60
Agradecido 134 Vezes em 61 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Sistema
Meu Estado:
Pontos: 4,181, Nível: 41
Pontos: 4,181, Nível: 41 Pontos: 4,181, Nível: 41 Pontos: 4,181, Nível: 41
Atividade: 16%
Atividade: 16% Atividade: 16% Atividade: 16%

Nome Real: William Felix Da Silva

Inventório de WilliamFS

Padrão

Isso que não estou entendendo, essa parte:

[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

é para adicionar no server, certo?

O que me confundiu é que tu disse que era a parte do client mas as linhas do print acima não são compatíveis com nenhuma system do l2, por isso fiquei boiando xD

WilliamFS está offline   Responder com Citação
Antigo 19-09-2013, 10:11 AM   #7 (permalink)
Jesus Te Ama, Mas EU Não!
 
Avatar de Setokaiba
 
Registrado em: Oct 2008
Localização: 45º 33º 34º N | 122º 41º 41º W DESTINATION: ANYWHERE Adidas
Posts: 4,133
Agradeceu: 837
Agradecido 6,058 Vezes em 2,106 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
Pontos: 20,442, Nível: 90
Pontos: 20,442, Nível: 90 Pontos: 20,442, Nível: 90 Pontos: 20,442, Nível: 90
Atividade: 99%
Atividade: 99% Atividade: 99% Atividade: 99%

Nome Real: Anderson Andrade

Inventório de Setokaiba Usuário possui 1x Lock Fan Usuário possui 1x Oakley Usuário possui 1x Apple Inc. Fan/User Usuário possui 1x Honda Usuário possui 1x Windows Seven User

Padrão

Eu sei que você é sagaz e vai entender.

Está apenas mapeado.

Considere a inexistência de tudo que se apresenta com a descrição:
item_sound={[
drop_anim_type=

Que contenha:
]}
;

Melhor falando, vamos fazer um imaginário... Irei fazer só o começo no exemplo:

Citação:
8029 object_name=[] {rhand} animation=1 drop_type=1 drop_anim_type=1 drop_radius=7 drop_height=10 projectile=[none] curvature=1000 drop_mesh={[LineageWeapons.angel_slayer_m00_wp];[customw.angel_slayer_t00_wp]} drop_texture={[none]} icon={[customi.weapon_angel_slayer_i00]} mesh={[LineageWeapons.angel_slayer_m00_wp]} texture={[customw.angel_slayer_t00_wp]} crystallizable=1 item_sound={[ItemSound.dagger_6];[ItemSound.sword_small_2];[ItemSound.sword_mid_2];[ItemSound.public_sword_shing_7]} drop_sound=[ItemSound.itemdrop_dagger] equip_sound=[ItemSound.itemequip_dagger] weight=950 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 material_type=adamantaite crystal_type=s physical_damage=600 random_damage=5 weapon_type=dagger critical=12 hit_modify=-3 avoid_modify=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_speed=562 mp_consume=0 magical_damage=224 durability=100 effect_c={[LineageEffect.c_u004]} effect_c_s=0.00 c3_attr1=0 c3_attr2=0.00 c3_attr3=0.00 c3_attr4=0.80 c3_attr5=0.10 range_s={[LineageWeapons.rangesample]} c3_attr6=1.10 c3_attr7=0.70 c3_attr8=0.70 c3_attr9=7.00 c3_attr10=0.00 range2_s=0.00 range2_arg={} c4_attr1=[none] c4_attr2=[none] c4_attr5=0 c4_attr6=-1 c4_attr7=0 item_end
Você vai levando pela lógica, seguindo adiante.

Agora vamos pegar o cabeçalho do weapongrp.dat:
Citação:
tag id drop_type drop_anim_type drop_radius drop_height UNK_0 drop_mesh1 drop_mesh2 drop_mesh3 drop_tex1 drop_tex2 drop_tex3 icon[0] icon[1] icon[2] icon[3] icon[4] durability weight material crystallizable projectile_? body_part handness wpn_mesh_cnt wpn_mesh[0] wpn_mesh[1] wpn_tex_cnt wpn_tex[0] wpn_tex[1] wpn_tex[2] item_sound_cnt item_sound[0] item_sound[1] item_sound[2] item_sound[3] drop_sound equip_sound effect random_damage patt matt weapon_type crystal_type critical hit_mod avoid_mod shield_pdef shield_rate speed mp_consume SS_count SPS_count curvature UNK_2 is_hero UNK_3 effA effB junk1A[0] junk1A[1] junk1A[2] junk1A[3] junk1A[4] junk1B[0] junk1B[1] junk1B[2] junk1B[3] junk1B[4] rangeA rangeB junk2A[0] junk2A[1] junk2A[2] junk2A[3] junk2A[4] junk2A[5] junk2B[0] junk2B[1] junk2B[2] junk2B[3] junk2B[4] junk2B[5] junk3[0] junk3[1] junk3[2] junk3[3] icons[0] icons[1] icons[2] icons[3]
Basta só olhar o que condiz ou o que não condiz com o que eu grifei em vermelho.

Um exemplo de código para o cabeçalho da system supracitada:
Citação:
0 237 1 1 7 10 0 LineageWeapons.angel_slayer_m00_wp LineageWeaponsTex.angel_slayer_t00_wp icon.weapon_angel_slayer_i00 -1 950 14 1 0 7 1 1 LineageWeapons.angel_slayer_m00_wp 1 LineageWeaponsTex.angel_slayer_t00_wp 4 ItemSound.dagger_6 ItemSound.sword_small_2 ItemSound.sword_mid_2 ItemSound.public_sword_shing_7 ItemSound.itemdrop_dagger ItemSound.itemequip_dagger 5 220 121 3 5 12 -3 0 0 0 433 0 1 1 1000 0 -1 0 LineageEffect.c_u004 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.60000002 0.10000000 LineageWeapons.rangesample 1.10000002 0.69999999 0.69999999 7.00000000 0.00000000 0.00000000 4 -1 -1 -1
Espero ter sido claro.

Setokaiba está offline   Responder com Citação
O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : Setokaiba por gostar deste Post :
WilliamFS (19-09-2013)
Resposta

Tags
angel, black, l2off, slayer, sword, templar


Regras para Posts
Você não pode postar novos tópicos
Você não pode postar respostas
Você não pode postar anexos
Você não pode editar seus posts

Código [IMG] Sim
Código HTML Não
Trackbacks are Sim
Pingbacks are Sim
Refbacks are Sim



Horários baseados na GMT -3. Agora são 06:53 AM.
 



Search Engine Optimization by vBSEO 3.3.0