|
Você não é registrado, por favor registre-se para ter acesso ao conteúdo completo. Caso seja registrado, efetue login. Esqueceu sua senha? Clique aqui Recomendamos o uso do Mozilla Firefox para uma melhor visualização. |
|
| Início | Postados Hoje | Marcar Fóruns Como Lidos | Álbums | Banidos | SE Team | Medalhas |
|
|||||||
| Registrar | Loteria VIP | Staff SE | Regras do fórum | Comunidade | Arcade | Postados Hoje | Pesquisar | Experience |
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Ferramentas do Tópico | Modos de Exibição |
|
|
#1 | ||||||||||||||
|
Jesus Te Ama, Mas EU Não!
![]() Registrado em: Oct 2008
Localização: 45º 33º 34º N | 122º 41º 41º W DESTINATION: ANYWHERE Adidas
Posts: 4,133
Agradeceu: 837
Agradecido 6,058 Vezes em 2,106 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
![]()
Nome Real: Anderson Andrade
|
Descrição: Esse código trata-se basicamente de um script PHP, para exibir status num NPC:
Top 10 PvP Top 10 PK Top 10 Level Insira o código em net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance e dê o nome de L2StatManagerInstance.java É necessário criar um NPC do tipo L2StatManager Código:
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
/* This program is free software: you can redistribute it and/or modify it under
* the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
* Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later
* version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
* ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
* FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more
* details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License along with
* this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
package net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
import javolution.text.TextBuilder;
import net.sf.l2j.L2DatabaseFactory;
import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.NpcHtmlMessage;
import net.sf.l2j.gameserver.templates.chars.L2NpcTemplate;
/**
* Stat Manager
*
* @author Intrepid
*/
public class L2StatManagerInstance extends L2FolkInstance
{
public L2StatManagerInstance(int objectId, L2NpcTemplate template)
{
super(objectId, template);
}
@Override
public void onBypassFeedback(L2PcInstance player, String command)
{
if (command.startsWith("TopPvp"))
{
java.sql.Connection con = null;
try
{
con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection();
PreparedStatement statement;
statement = con.prepareStatement("SELECT char_name,pvpkills FROM characters where accesslevel = 0 order by pvpkills DESC LIMIT 10;");
ResultSet rset = statement.executeQuery();
while(rset.next())
{
NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(getObjectId());
TextBuilder sb = new TextBuilder();
sb.append ("Character: "+rset.getString("char_name")+" ("+rset.getInt("pvpkills")+" kills");
html.setHtml(sb.toString());
player.sendPacket(html);
}
rset.close();
statement.close();
con.close();
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
if (command.startsWith("TopPk"))
{
java.sql.Connection con = null;
try
{
con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection();
PreparedStatement statement;
statement = con.prepareStatement("SELECT char_name,pkkills FROM characters where accesslevel = 0 order by pkkills DESC LIMIT 10;");
ResultSet rset = statement.executeQuery();
while(rset.next())
{
NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(getObjectId());
TextBuilder sb = new TextBuilder();
sb.append ("Character: "+rset.getString("char_name")+" ("+rset.getInt("pkkills")+" kills");
html.setHtml(sb.toString());
player.sendPacket(html);
}
rset.close();
statement.close();
con.close();
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
if (command.startsWith("TopLvl"))
{
java.sql.Connection con = null;
try
{
con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection();
PreparedStatement statement;
statement = con.prepareStatement("SELECT char_name,level FROM characters where accesslevel = 0 order by level DESC LIMIT 10;");
ResultSet rset = statement.executeQuery();
while(rset.next())
{
NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(getObjectId());
TextBuilder sb = new TextBuilder();
sb.append ("Character: "+rset.getString("char_name")+" ("+rset.getInt("level")+" level");
html.setHtml(sb.toString());
player.sendPacket(html);
}
rset.close();
statement.close();
con.close();
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
|
||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||
| Links Patrocinados |