Você não é registrado, por favor registre-se para ter acesso ao conteúdo completo.
Caso seja registrado, efetue login.
Esqueceu sua senha? Clique aqui
Recomendamos o uso do Mozilla Firefox para uma melhor visualização.    


Início Postados Hoje Marcar Fóruns Como Lidos Álbums Banidos SE Team Medalhas
Voltar   Secret Experience > Área L2J > [L2J] Downloads > [Lineage] Java Mods
Registrar Loteria VIPStaff SERegras do fórum Comunidade Arcade Postados Hoje Pesquisar Experience
   

Secret Experience.NET   Secret Experience Corporation - Welcome To The Real World
     Anúncios SE

 
 
Ferramentas do Tópico Modos de Exibição
Prev Post Anterior   Próximo Post Next
Antigo 03-10-2013, 02:56 PM   #1
Setokaiba
Jesus Te Ama, Mas EU Não!
 
Avatar de Setokaiba
 
Registrado em: Oct 2008
Localização: 45º 33º 34º N | 122º 41º 41º W DESTINATION: ANYWHERE Adidas
Posts: 4,133
Agradeceu: 837
Agradecido 6,058 Vezes em 2,106 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
Pontos: 20,442, Nível: 90
Pontos: 20,442, Nível: 90 Pontos: 20,442, Nível: 90 Pontos: 20,442, Nível: 90
Atividade: 99%
Atividade: 99% Atividade: 99% Atividade: 99%

Nome Real: Anderson Andrade

Inventório de Setokaiba Usuário possui 1x Lock Fan Usuário possui 1x Oakley Usuário possui 1x Apple Inc. Fan/User Usuário possui 1x Honda Usuário possui 1x Windows Seven User

Padrão SubClass LvL Máximo 85

index: net/sf/l2j/gameserver/model/base/SubClass.java

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
package net.sf.l2j.gameserver.model.base;

/**
* Character Sub-Class Definition
* <BR>
* Used to store key information about a character's sub-class.
*
* @author Tempy
*/
public final class SubClass
{
  private PlayerClass _class;
  private long _exp = Experience.LEVEL[40];
  private int _sp = 0;
  private byte _level = 40;
  private int _classIndex = 1;
 
  public SubClass(int classId, long exp, int sp, byte level, int classIndex)
  {
      _class = PlayerClass.values()[classId];
      _exp = exp;
      _sp = sp;
      _level = level;
      _classIndex = classIndex;
  }
 
  public SubClass(int classId, int classIndex)
  {
      // Used for defining a sub class using default values for XP, SP and player level.
      _class = PlayerClass.values()[classId];
      _classIndex = classIndex;
  }
 
  public SubClass()
  {
      // Used for specifying ALL attributes of a sub class directly,
      // using the preset default values.
  }
 
  public PlayerClass getClassDefinition()
  {
      return _class;
  }
 
  public int getClassId()
  {
      return _class.ordinal();
  }
 
  public long getExp()
  {
      return _exp;
  }
 
  public int getSp()
  {
      return _sp;
  }
 
  public byte getLevel()
  {
      return _level;
  }
 
  public int getClassIndex()
  {
      return _classIndex;
  }
 
  public void setClassId(int classId)
  {
      _class = PlayerClass.values()[classId];
  }
 
  public void setExp(long expValue)
  {
      if (expValue > (Experience.LEVEL[86] - 1))
        expValue = (Experience.LEVEL[86] - 1);
     
      _exp = expValue;
  }
 
  public void setSp(int spValue)
  {
      _sp = spValue;
  }
 
  public void setClassIndex(int classIndex)
  {
      _classIndex = classIndex;
  }
 
  public void setLevel(byte levelValue)
  {
      if (levelValue > 85)
        levelValue = 85;
      else if (levelValue < 40)
        levelValue = 40;
     
      _level = levelValue;
  }
 
  public void incLevel()
  {
      if (getLevel() == 85)
        return;
     
      _level++;
      setExp(Experience.LEVEL[getLevel()]);
  }
 
  public void decLevel()
  {
      if (getLevel() == 40)
        return;
     
      _level--;
      setExp(Experience.LEVEL[getLevel()]);
  }
}

Setokaiba está online agora  
Links Patrocinados
 


Regras para Posts
Você não pode postar novos tópicos
Você não pode postar respostas
Você não pode postar anexos
Você não pode editar seus posts

Código [IMG] Sim
Código HTML Não

Ir para...


Horários baseados na GMT -3. Agora são 11:55 PM.