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Membro - Tenente
![]() Registrado em: Nov 2008
Localização: Rio de Janeiro
Posts: 100
Agradeceu: 143
Agradecido 52 Vezes em 22 Posts
Nome Real: Filipe Felisberto
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Preferencia você coloca um item em exesso para o player tipo um ID 996644
Ai você coloca em 1kk para ele se buffa o mês todo Mais lembrando esse item não pode ser pasando em trade ou jogado no chão mais em tempo de duração pode botar em DURATION em ectitem lá tem a duração do item se poem o tempo que o item vai fica no env do player OK Caso duvida me add no MSN Posso te explicar melhor SEM SUPORTE POR E-MAIL Melhor editando coloque assim --------------------------------------------------------------- import sys from net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance from java.util import Iterator from net.sf.l2j.gameserver.datatables import SkillTable from net.sf.l2j import L2DatabaseFactory from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import State from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import QuestState from net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest qn = "9998_NPCBuffer" NPC=[40006] ADENA_ID=996644 QuestId = 9998 QuestName = "NPCBuffer" QuestDesc = "custom" InitialHtml = "1.htm" print "importing custom: 9998: NPCBuffer" class Quest (JQuest) : def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr) def onEvent(self,event,st): htmltext = event count=st.getQuestItemsCount(ADENA_ID) if count < 10000 or st.getPlayer().getLevel() < 1 : htmltext = "<html><head><body>Tu nao possui adenas suficientes,<br> ou esta abaixo do level necessario (40).</body></html>" else: st.takeItems(ADENA_ID,0) st.getPlayer().setTarget(st.getPlayer()) |
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