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Antigo 18-05-2009, 09:45 PM   #1
valentierro
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Inventório de valentierro

Icon11 Tempo das skills

ola! baixei o npc configuravel IN-GAME, mas não sei se esse problema a seguir tem a ver com ele, mas eh o seguinte, tem buffs q estao pra 15 horas, outros pra 9 horas, outro 3horas.

Gostaria de uma ajuda como faço para padronizar todos em 1 ou 2 horas!

agradeço!!!


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Antigo 18-05-2009, 09:47 PM   #2
smille
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Padrão

abra a xml do seu buffer e procure pela linha buff time altere o valor para 4096 ou valor aproximado!

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Antigo 18-05-2009, 09:48 PM   #3
KaL
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Nome Real: Victor

Inventório de KaL

Padrão

Não tem nada haver com o NPC, os Buffs são configurados na pasta gs/data/skills

Lá tu abre as XMLs, todos os grupos que tiverem name="Buff" & skillType="Buff"

Tu coloca o tempo no time="" ( Dentro das tags <for></for> )

Obs.: O tempo é em segundos.

Citação:
<skill id="1003" levels="3" name="Pa'agrian Gift" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" >
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<table name="#ench1time">
1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600
1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000
2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400
</table>
<table name="#ench2MpConsume">
134 132 130 127 125 123 121 118 116 114
111 109 107 105 102 100 98 95 93 91
89 86 84 82 79 77 75 73 70 68
</table>
<table name="#ench2MpConsume_Init">
34 33 33 32 32 31 30 30 29 29
28 28 27 26 26 25 25 24 23 23
22 22 21 21 20 19 19 18 18 17
</table>
<table name="#mpConsume_Init"> 21 28 35 </table>
<table name="#mpConsume"> 84 111 137 </table>
<table name="#Tab-pAtk"> 1.08 1.12 1.15 </table>
<table name="#aggro"> 285 379 457 </table>
<set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_ALLY"/>
<set name="skillRadius" val="400"/>
<set name="reuseDelay" val="20000"/>
<set name="hitTime" val="2500"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<set name="aggroPoints" val="#aggro"/>
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/>
<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2MpConsume_Init"/>
<for>
<effect count="1" name="Buff" time="9000" val="0" stackOrder="#Tab-pAtk" stackType="pAtk">
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="#Tab-pAtk"/>
</effect>
</for>
<enchant1for>
<effect count="1" name="Buff" time="#ench1time" val="0" stackOrder="1.15" stackType="pAtk">
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.15"/>
</effect>
</enchant1for>
</skill>

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valentierro (18-05-2009)
Antigo 18-05-2009, 10:13 PM   #4
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Atividade: 0% Atividade: 0% Atividade: 0%

Inventório de valentierro

Icon10 resolvido

aew pessoal problema resolvido obg! eu editei umas linhas no GAMESERVER/ALTSETTINGS
Citação:
# Buff time rate
AltBuffTime = 2
AltDanceTime = 5
ai deu tudo blz! mas vlw pela ajuda! sempre ajudando a galera!! vlw mesmo!!!







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Antigo 18-05-2009, 10:21 PM   #5
paytaly
playstation
 
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Padrão

@valentierro, sugiro que faça como mostrado acima.
Desse modo que você fez, dependendo do Pack, você também alterará o tempo de
Skills como Frenzy, Guts, Zealot, Dash, Rapid Shop, etc.
Todos os que tiverem com o type BUFF.

Do outro jeito é mais trabalhoso, mais pense pelo lado bom, você só tem que fazer
isso 1 vez se fizer deito! :D

Bom, mais se seu Pack não apresentar nenhum problema, você pode continuar com
os Buffs configurados desse modo.
Mais caso apresente, você já sabe o possível motivo.

__________________
Há! Só posso rir de quem quer vender o que mal sabe fazer...
Quer ser respondido direito!? Não faça perguntas idiotas. (Y)
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O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : paytaly por gostar deste Post :
valentierro (19-05-2009)
Antigo 19-05-2009, 10:46 AM   #6
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Atividade: 0%
Atividade: 0% Atividade: 0% Atividade: 0%

Inventório de valentierro

Icon10 resolvido

Citação:
@valentierro, sugiro que faça como mostrado acima.
Desse modo que você fez, dependendo do Pack, você também alterará o tempo de
Skills como Frenzy, Guts, Zealot, Dash, Rapid Shop, etc.
Todos os que tiverem com o type BUFF.

Do outro jeito é mais trabalhoso, mais pense pelo lado bom, você só tem que fazer
isso 1 vez se fizer deito! :D

Bom, mais se seu Pack não apresentar nenhum problema, você pode continuar com
os Buffs configurados desse modo.
Mais caso apresente, você já sabe o possível motivo.
paytaly, muito obg pela dica, mas eu fiz do jeito la sabe q eu falei e ate essas skills como frenzy, zealot, angelic, ficaram com os tempos certinhos! antes estavam com 9, 10, 20 min!!

vlwww

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Tópico Trancado

Tags
buffs, skills, tempo


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