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Antigo 08-10-2009, 01:34 AM   #1
Handy
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Corrigi umas skills e adcionei outras,
Pra quem não usa interlude terá de adcionar alguns buffs somente.
Esse script adaptei para deletar todas skills do char em primeiro lugar.
Assim, mesmo que seja um char upado n haverá erros ao executar.
Coloca o char lvl 80 e spawnado em Giran.
Além de adcionar uma skill passiva de GM : 4409 lvl 20 que multiplica 20x o MP.
Segue em anexo :rolleyes:

Arquivos Anexados
Tipo de Arquivo: sql AIOx_By_Handy.sql (7.9 KB, 98 visualizações) Baixar
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adrastos (23-11-2009), barde (18-08-2010), ceberus (23-10-2009), daniel000 (27-11-2009), Inspector (08-10-2009), Laudze (13-12-2009), macrob (26-12-2009), ManoeL-ADM (24-10-2009), OriginalSin (06-12-2009), RazerNaga (30-04-2010), skoll20 (08-11-2009), Vitorsk8er (19-10-2009), wtl4ever (19-11-2009), xxmaelxx (09-12-2009)
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Antigo 08-10-2009, 02:17 AM   #2
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Gostei funfando 100% e adorei a ideia de coloca o buff de mana de gm passivo o aio fica com uns 25k de mp muito boa mesmo eu nao tinha pensado nisso ainda ^^

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Antigo 08-10-2009, 09:30 AM   #3
Handy
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Hehehe, tinha criado uma skill custom, mas causava uns erros "no skill found" no GS.
A skill de GM resolve o problema.

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ManoeL-ADM (24-10-2009)
Antigo 08-10-2009, 11:02 AM   #4
Mart
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uma dica seria por algum buff que reduz consumo de MP e colocar pra multiplicar por 0 ^^ assim n perdia MP Buffando

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Antigo 08-10-2009, 12:43 PM   #5
Handy
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Qual seria este buff ?
o aiox ficara com 35k de mp se for de classe base mage,
Dificilmente faltará mp pra se buffar.
Mas se existir esta skill que vc disse so dizer que ponho.
:rolleyes:

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ManoeL-ADM (24-10-2009)
Antigo 08-10-2009, 12:50 PM   #6
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na verdade o aio nao fica sem mana o que consome mana e vc usar song e dance novamente aumentando o consumo de mana uma entao com em media 25k de mana nao custa usar 1 potzinhu de mana potion ne

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Antigo 08-10-2009, 05:22 PM   #7
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Hola amigo, gostaria de saber como eu posso estar addendo a skill touch of life,q e muito util , ^^..

Fernando xD está offline  
Antigo 08-10-2009, 06:42 PM   #8
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Siga o exemplo:
INSERT INTO character_skills VALUES ("268558290", 1085, 3, "Acumen", 0);

Obj_Id do char
ID da skill
Level da skill
Nome da skill

So substituir os valores correspondentes à skill desejada.

Para Touch of life ficaria assim:
Citação:
INSERT INTO character_skills VALUES ("268558290", 341, 1, "Touch of Life", 0);

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Fernando xD (12-10-2009), ManoeL-ADM (24-10-2009), RazerNaga (30-04-2010)
Antigo 09-10-2009, 05:40 PM   #9
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Muito bom, estava com preguiça de fazer um =/

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Antigo 09-10-2009, 07:26 PM   #10
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Gostou ? agradece entao ¬¬

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