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#1 |
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Membro - Tenente
![]() Registrado em: Aug 2009
Posts: 91
Agradeceu: 4
Agradecido 20 Vezes em 14 Posts
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Galera, gostaria de saber se alguem ja trabalhou com modelagem para Lineage2...
Queria saber se é possivel criar simples paredes no meio de giran ou então mais ao fundo criar uma nova zona de caça totalmente customizada... Já baixei e brinquei com a engine unreal só não sei se estou no caminho certo... Abraços |
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#2 |
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Membro - General
![]() Registrado em: Nov 2008
Localização: São Paulo
Posts: 201
Agradeceu: 98
Agradecido 398 Vezes em 81 Posts
Nome Real: Felipe
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Se você for editar uma zona, você tera que editar um arquivo de 500mb aproximadamente, e com isso, todos os players que jogarem seu servidor terão que baixar essa textura. Então eu acho impossível. =[
E a parede, você pode criar uma textura, fazer ela como se fosse um NPC, e dar spawn nela, é o unigo geito. |
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#3 |
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Membro - Tenente
![]() Registrado em: Aug 2009
Posts: 91
Agradeceu: 4
Agradecido 20 Vezes em 14 Posts
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O que penso sobre paredes dessa forma é bugs classicos como passar por ela com uma transformação, pet, etc etc....
Sobre o tamanho dos arquivos nao eh problema.. apenas queria aprender modelar e depois vejo o que é viavel ou não... Ideias? ah,... obrigado por ter respondido o topico. x) Abraços Desculpem, ngm tem uma resposta? up up |
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#4 | ||||||||||||||
![]() ![]() Registrado em: May 2009
Localização: Minas Gerais-Pouso Alegre
Posts: 2,249
Agradeceu: 754
Agradecido 2,075 Vezes em 922 Posts
Nome Real: Júlio César R.de Morães
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@mazin :
É possivel modelar sim e até criar porém se for criar uma senão me engano precisa mexer no java!!! Agora o poblema é achar um programa para abrir as texturas de paredes e talz do Lineage 2
__________________
Olá voce é novo na SecretExperience ?
Hum então voce ja deve ter lido as regras ? Não ? Então leia nossas regras evite ser alertado : [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] Ainda tem dúvida de algo ? Então leia nosso FAQ : [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] |
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#5 |
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Membro - Tenente
![]() Registrado em: Nov 2008
Posts: 84
Agradeceu: 16
Agradecido 15 Vezes em 13 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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Nossa isso é verdade, terá que mecher nos arquivos de texturas de 500mb, imagina 2 paredes no game em dois locais diferentes 800mb de PATCH... lol....
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#6 | ||||||||||||||
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Borboleta SE
![]() Registrado em: Jul 2009
Localização: ''Rio Verde'' Goias
Posts: 475
Agradeceu: 204
Agradecido 182 Vezes em 105 Posts
Nome Real: Fernando Pereira Silva
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Alem do mais tbm q amiguinho, Areas customizadas devem dar critical error quanto o player teleportar para ela! e acho q tbm dara laag dependendo do q vc customizar!!!^^
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