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#1 |
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Membro - Aspirante
![]() Registrado em: Jul 2009
Posts: 53
Agradeceu: 107
Agradecido 73 Vezes em 13 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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Alguém me ajuda, a agressão simplismente não funciona, ela não puxa ninguém...
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#2 | ||||||||||||||
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Membro - Karma
![]() Registrado em: Apr 2009
Localização: SP
Posts: 397
Agradeceu: 106
Agradecido 151 Vezes em 98 Posts
Nome Real: Ivan
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Muito simples meu amigo, deixe a sua skill com os valores iguais a esta que funciona!
Código:
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Muito simples meu amigo, deixe a sua skill com os valores iguais a esta que funciona!
<skill id="28" levels="49" name="Aggression" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" >
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<table name="#mpConsume">
20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
30 31 33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
51 52 53 54 55 57 58 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 67 68
</table>
<table name="#ench2MpConsume">
68 67 66 66 65 64 64 63 62 62
61 60 60 59 58 58 57 56 56 55
54 54 53 52 52 51 50 50 49 48
</table>
<table name="#magicLvl">
22 23 24 26 27 28 30 31 32 34
35 36 38 39 40 41 42 43 44 45
46 47 48 49 50 51 52 53 54 55
56 57 58 59 60 61 62 63 64 65
66 67 68 69 70 71 72 73 74
</table>
<table name="#power">
1312.0 1342.0 1371.0 1400.0 1428.0 1457.0 1485.0 1513.0 1541.0 1568.0
1595.0 1621.0 1647.0 1672.0 1697.0 1721.0 1745.0 1768.0 1790.0 1811.0
1831.0 1851.0 1870.0 1888.0 1905.0 1921.0 1936.0 1950.0 1963.0 1970.0
1971.0 1973.0 1975.0 1977.0 1979.0 1982.0 1984.0 1986.0 1988.0 1990.0
1991.0 1992.0 1993.0 1994.0 1995.0 1996.0 1997.0 1998.0 1999.0
</table>
<table name="#ench1Power">
2008 2054 2099 2145 2190 2236 2281 2327 2372 2418
2463 2509 2554 2600 2645 2691 2736 2782 2827 2873
2918 2964 3009 3055 3100 3146 3191 3237 3282 3328
</table>
<table name="#castRange">
400 400 400 400 400 400 400 400 400 400
400 400 600 600 600 600 600 600 600 600
600 600 600 600 600 600 600 600 600 600
600 600 600 800 800 800 800 800 800 800
800 800 800 800 800 800 800 800 800
</table>
<table name="#effectRange">
900 900 900 900 900 900 900 900 900 900
900 900 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100
1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100
1100 1100 1100 1300 1300 1300 1300 1300 1300 1300
1300 1300 1300 1300 1300 1300 1300 1300 1300
</table>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
<set name="power" val="#power"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="reuseDelay" val="3000"/>
<set name="hitTime" val="700"/>
<set name="coolTime" val="200" />
<set name="skillType" val="AGGDAMAGE"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="#castRange"/>
<set name="effectRange" val="#effectRange"/>
<enchant1 name="power" val="#ench1Power"/>
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/>
<for>
<effect count="1" name="TargetMe" time="1" val="0"/>
</for>
</skill>
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| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : ivanzinho por gostar deste Post : |
cassianogf (13-11-2009)
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#3 |
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Membro - Aspirante
![]() Registrado em: Jul 2009
Posts: 53
Agradeceu: 107
Agradecido 73 Vezes em 13 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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Não funcionou amigo, e agora? '-'
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#4 |
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Amigo SE
![]() Registrado em: May 2009
Localização: Praia Grande - SP
Posts: 1,235
Agradeceu: 95
Agradecido 952 Vezes em 495 Posts
Nome Real: Sara Banni
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não funciona em nenhum bixo ?
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Thx Arayashiki
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#5 |
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Membro - Aspirante
![]() Registrado em: Jul 2009
Posts: 53
Agradeceu: 107
Agradecido 73 Vezes em 13 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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No bixo é normal pegar, porque sempre quando alguém tenta bater nele ele já corre pra cima... aí eu tentei no Elpy, aquele coelinho que foge quando você bate, quando ele tá fugindo eu taquei e não foi também :/
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#6 | ||||||||||||||
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Membro - Karma
![]() Registrado em: Apr 2009
Localização: SP
Posts: 397
Agradeceu: 106
Agradecido 151 Vezes em 98 Posts
Nome Real: Ivan
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@cassianogf
qual pack e rev ? tente remover duas linhas das tabelas para aumentar o power da skill. remova as linhas em vermelho! Código:
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<skill id="28" levels="49" name="Aggression" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" >
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<table name="#mpConsume">
20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
30 31 33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
51 52 53 54 55 57 58 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 67 68
</table>
<table name="#ench2MpConsume">
68 67 66 66 65 64 64 63 62 62
61 60 60 59 58 58 57 56 56 55
54 54 53 52 52 51 50 50 49 48
</table>
<table name="#magicLvl">
22 23 24 26 27 28 30 31 32 34
35 36 38 39 40 41 42 43 44 45
46 47 48 49 50 51 52 53 54 55
56 57 58 59 60 61 62 63 64 65
66 67 68 69 70 71 72 73 74
</table>
<table name="#power">
1312.0 1342.0 1371.0 1400.0 1428.0 1457.0 1485.0 1513.0 1541.0 1568.0
1595.0 1621.0 1647.0 1672.0 1697.0 1721.0 1745.0 1768.0 1790.0 1811.0
1831.0 1851.0 1870.0 1888.0 1905.0 1921.0 1936.0 1950.0 1963.0 1970.0
1971.0 1973.0 1975.0 1977.0 1979.0 1982.0 1984.0 1986.0 1988.0 1990.0
1991.0 1992.0 1993.0 1994.0 1995.0 1996.0 1997.0 1998.0 1999.0
</table>
<table name="#ench1Power">
2008 2054 2099 2145 2190 2236 2281 2327 2372 2418
2463 2509 2554 2600 2645 2691 2736 2782 2827 2873
2918 2964 3009 3055 3100 3146 3191 3237 3282 3328
</table>
<table name="#castRange">
400 400 400 400 400 400 400 400 400 400
400 400 600 600 600 600 600 600 600 600
600 600 600 600 600 600 600 600 600 600
600 600 600 800 800 800 800 800 800 800
800 800 800 800 800 800 800 800 800
</table>
<table name="#effectRange">
900 900 900 900 900 900 900 900 900 900
900 900 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100
1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100
1100 1100 1100 1300 1300 1300 1300 1300 1300 1300
1300 1300 1300 1300 1300 1300 1300 1300 1300
</table>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
<set name="power" val="#power"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="reuseDelay" val="3000"/>
<set name="hitTime" val="700"/>
<set name="coolTime" val="200" />
<set name="skillType" val="AGGDAMAGE"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="#castRange"/>
<set name="effectRange" val="#effectRange"/>
<enchant1 name="power" val="#ench1Power"/>
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/>
<for>
<effect count="1" name="TargetMe" time="1" val="0"/>
</for>
</skill>
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Membro - Aspirante
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