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Antigo 05-12-2009, 02:42 PM   #2
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ALTERANDO O TEMPO DOS BUFFS

1 – LOCALIZE OS ARQUIVOS DAS SKILLS EM C:\SERVER\GAMESERVER\DATA\STATS\SKILLS

2 – EDITE COM O BLOCO DE NOTAS OS ARQUIVOS PROCURANDO A LINHA DE COMANDO ABAIXO

<skill id="416" levels="3" name="Blessing of Sagittarius">
<!-- Done by KID [C5] -->
<table name="#atkReuse"> 1.06 1.09 1.14 </table>
<table name="#mpConsume"> 27 31 34 </table>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="hitTime" val="2000"/>
<set name="reuseDelay" val="300000"/>
<set name="skillTime" val="2000"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0">
<div stat="atkReuse" val="#atkReuse" order="0x40"/>
</effect>
</for>
</skill>

3 - TROQUE O VALOR 1200 PELO VALOR EM SEGUNDO QUE VOCÊ QUER QUE O BUFF DURE.

EX.: 40 minutos = <effect count="1" name="Buff" time="2400" val="0">
1 hora = <effect count="1" name="Buff" time="3600" val="0">

OBS.: ESSE VALOR É EM SEGUNDOS, OU SEJA 1 MINUTO TEM 60 SEGUNDOS 1 HORA TEM 3600 SEGUNDOS E ASSIM POR DIANTE

OBS2: TEM QUE EDITAR TODAS AS SKILLS DE BUFF UMA POR UMA.

Algumas revs ja vem com editor de tempo de buff

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Os Seguintes 2 Usuários disseram Obrigado(a) para campos por gostarem deste post :
FULL_LOL (14-02-2011), paulinholol (16-01-2011)
 


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