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Antigo 09-04-2010, 04:34 PM   #1561
mazin
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Para quem nao sabe compilar tai uma ajuda:

Rev 720 Limpinha...
Se tiver problema para importar o sql pode usar o da rev antiga que nao foi feito alteração nenhuma...

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Antigo 10-04-2010, 10:55 PM   #1562
l2blackice
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como eu fasso para arrumar esse erro
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Elizabeth (11-04-2010)
Antigo 11-04-2010, 01:11 AM   #1563
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Amigos!

A algumas páginas atrás, indiquei a todos a colocarem em seus sets o sistema de vuln, porém alguns não fizeram como eu coloquei lá...com isso vou postar mais claro para que possam entender.

Danos de magos:
Primeiro procuramos pelas skills que estão dando mais critcos exemplo abaixo:
Vortex => qualquer vortex é uma tijolada correto?
Agora entendam
Vortex = Holy, dark, wind, etc.. correto?

Todos os sets da rev não consta nenhuma vuln contra esta tijolada
mas o que faremos?
R: Simples Adicionamos manualmente em todos os sets "vuln"
cachorrolouco vc ta louco?
R: Não resolvi isso no meu server que uso para testes sem custons e no server aberto a players com full custons

Agora abaixo o exemplo:

Defesa para não tomar a tijolada de 20, 30 ou até 50k de critco

<mul order="0x30" stat="darkVuln" val="0.48" />
<mul order="0x30" stat="windVuln" val="0.48" />
<mul order="0x30" stat="fireVuln" val="0.35" />
<mul order="0x30" stat="waterVuln" val="0.38" />

Quanto menor o val="0.48" />, menor a tijolada

Vou dar um exemplo de um set completo para vcs testarem em seus servers

<skill id="3555" levels="1" name="Draconic Light Armor Set">
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<add order="0x40" stat="maxMp" val="289"/> <!-- Maximum MP +289 -->
<add order="0x40" stat="maxLoad" val="5759"/> <!-- Weight Limit +5759 -->
<mul order="0x30" stat="darkVuln" val="0.48" />
<mul order="0x30" stat="windVuln" val="0.48" />
<mul order="0x30" stat="fireVuln" val="0.35" />
<mul order="0x30" stat="waterVuln" val="0.38" />
</for>
</skill>

Obs: Todas esta modificação não é feita na xml "armor"... são feitas na xml "skill"

Obs: Uma dica importante é você procurar na skill de magos o tipo dela

Exemplo abaixo:

DARK VORTEX:
<skill id="1343" levels="1" name="Dark Vortex">
<set name="mpInitialConsume" val="21"/>
<set name="mpConsume" val="84"/>
<set name="magicLvl" val="76"/>
<set name="power" val="111.0"/>
<set name="lvlDepend" val="2"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="hitTime" val="6000"/>
<set name="element" val="6"/> <!-- Dark --> <= Reparem que o elemento é dark
<set name="reuseDelay" val="60000"/>
<set name="skillType" val="DRAIN"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="castRange" val="900"/>
<set name="effectRange" val="1400"/>
<!-- Dark Vortex: Power is reduced but drain percentage is increased - so I changed 0.7 -> 0.8 -->
<set name="absorbPart" val="0.8"/>
<set name="effectType" val="DEBUFF"/>
<set name="effectPower" val="80"/>
<for>
<!-- MDOT effect needs fixing - DRAIN appears to not allow MDOT to land [28/12/2006] -->
<effect count="5" name="ManaDamOverTime" time="2" val="40" stackOrder="1" stackType="multiple_debuff">
<mul order="0x30" stat="darkVuln" val="1.3"/>
</effect>
</for>
</skill>

Logo faremos uma defesa pra amenizar a tijolada da Dark Vortex
<mul order="0x30" stat="darkVuln" val="0.48" /> <= lembrando que quanto menor, mais defesa terá

e por ai vai

Agora estou balanceando os titans que estão o cão lá no meu server, mas isso é assunto pra depois.

Espero que tenha ajudado muitos com este post

Qualquer dúvida postem aqui ou me enviem uma mp

EDITEI:
Minhas skills para que vcs vejam e testem
Informando que retirei do meu server aberto, então contem skills custons nele..usem e editem somente as skills que voces acharem melhor
Segue abaixo:
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Abraço.

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Antigo 11-04-2010, 01:28 AM   #1564
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sei que muitos vão pergunta mais quem não souber instala as SQL sem bakcup ta ae o tutorial

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Elizabeth (11-04-2010)
Antigo 11-04-2010, 03:55 AM   #1565
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na minha opnião eh bom deixar do jeito que esta... so editar bem o matack pra mdef e saber usar as resistencias e ir na opção
# -------------------------------------------------------------- #
# Mage Options #
# -------------------------------------------------------------- #
#Retail for Crit. Magic Hits Damage * 4.0.
MultipleMCrit = 4.0 <--- e deixar 3.0

editando todas essas skills pra quem joga olimpiadas grade a ou normal mesmo, mago nao mata nem vento... e se usar uma resistencia ai q nao mata mesmo...
esse eh meu ver... mas todos editão do jeito que seu server ofereçe...
"death link" essa que ta rancando muito so a q precisa ser editada....

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Antigo 11-04-2010, 04:03 AM   #1566
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PHX ownando na L2JTEON hoje testei em um server!


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Antigo 11-04-2010, 10:35 AM   #1567
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Que revisão era o server que você testou o Packet Hacker?
Nao é bem assim: "PHX ownando no Teon" e ja era, muitos ja testaram e nao pegou.
Que revisão voce testou? que server era? Quais os scripts do phx que funcionou ?

Anuncio? Werehouse? Comprar items por multisell?
Expecifique melhor para poder nos ajudar.

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Antigo 11-04-2010, 11:52 AM   #1568
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Padrão Como eu importo as minha sql

Eu to com a rev 641 Teon e quero essa 720 pq eu nao sei compilar tem como .Ese download do mazin da rev 720 limpa nao tem sql eu nao sei importa a minha para ela

Elizabeth está offline  
Antigo 11-04-2010, 12:43 PM   #1569
GugaMagic
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@fenix

não eh bem assim²

tem algumas rev que estão funcionando mesmo(mas foi arrumado nas ultimas),qual rev era o server que vc testou? pode especificar? falando assim vc confudi os usuarios do pack... testei uns aqui na ultima rev não pegou nenhum... relate melhor para a rev e o tipo de phx que vc usou e funcionou de boa...

----------

@elizabeth

as minhas eu so fiz alterar as sql de npc e npc cunstons da rev 641 pra 720

e ate agora ta dando certo... tipo, olha as ultimas linhas que contém nas sql nova e põe na rev antiga, so isso... q são ss/bss ss rate e AI

GugaMagic está offline  
Antigo 11-04-2010, 02:04 PM   #1570
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Alguen Pode Me Falar Se As Skills Da Rev 720, Ta 100%?

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Tópico Trancado

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