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L2J Server 79 11.32%
L2J Teon 303 43.41%
L2J Dot 133 19.05%
L2J Equal 22 3.15%
L2J Archid 51 7.31%
L2J Free 60 8.60%
L2J Emu 20 2.87%
La2 Base 30 4.30%
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Tópico Trancado
 
Ferramentas do Tópico Modos de Exibição
Antigo 24-04-2010, 08:02 PM   #1691
Optus
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Triple TvT
Se alguém kiser testar no Teon
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Index: L2_GameServer_It/java/net/sf/l2j/gameserver/model/entity/TvTEvent.java
===================================================================
--- L2_GameServer_It/java/net/sf/l2j/gameserver/model/entity/TvTEvent.java	(revision 1433)
+++ L2_GameServer_It/java/net/sf/l2j/gameserver/model/entity/TvTEvent.java	(working copy)
@@ -57,7 +57,7 @@
 	}
 
 	/**	The teams of the TvTEvent<br> */
-	private static TvTEventTeam[] _teams = new TvTEventTeam[2]; // event only allow max 2 teams
+	private static TvTEventTeam[] _teams = new TvTEventTeam[3]; // event only allow max 2 teams
 	/** The state of the TvTEvent<br> */
 	private static EventState _state = EventState.INACTIVE;
 	/** The spawn of the participation npc<br> */
@@ -78,6 +78,7 @@
 	{
 		_teams[0] = new TvTEventTeam(Config.TVT_EVENT_TEAM_1_NAME, Config.TVT_EVENT_TEAM_1_COORDINATES);
 		_teams[1] = new TvTEventTeam(Config.TVT_EVENT_TEAM_2_NAME, Config.TVT_EVENT_TEAM_2_COORDINATES);
+		_teams[2] = new TvTEventTeam(Config.TVT_EVENT_TEAM_3_NAME, Config.TVT_EVENT_TEAM_3_COORDINATES);
 	}
 
 	/**
@@ -143,11 +144,12 @@
 		setState(EventState.STARTING);
 
 		// not enought participants
-		if (_teams[0].getParticipatedPlayerCount() < Config.TVT_EVENT_MIN_PLAYERS_IN_TEAMS || _teams[1].getParticipatedPlayerCount() < Config.TVT_EVENT_MIN_PLAYERS_IN_TEAMS)
+		if (_teams[0].getParticipatedPlayerCount() < Config.TVT_EVENT_MIN_PLAYERS_IN_TEAMS || _teams[1].getParticipatedPlayerCount() < Config.TVT_EVENT_MIN_PLAYERS_IN_TEAMS || _teams[2].getParticipatedPlayerCount() < Config.TVT_EVENT_MIN_PLAYERS_IN_TEAMS)
 		{
 			setState(EventState.INACTIVE);
 			_teams[0].cleanMe();
 			_teams[1].cleanMe();
+			_teams[2].cleanMe();
 			unSpawnNpc();
 			return false;
 		}
@@ -185,16 +187,16 @@
 	 */
 	public static String calculateRewards()
 	{
-		if (_teams[0].getPoints() == _teams[1].getPoints())
+		if (_teams[0].getPoints() == _teams[1].getPoints() || (_teams[0].getPoints() == _teams[2].getPoints() || _teams[1].getPoints() == _teams[2].getPoints()))
 		{
-			if (_teams[0].getParticipatedPlayerCount() == 0 || _teams[1].getParticipatedPlayerCount() == 0)
+			if (_teams[0].getParticipatedPlayerCount() == 0 || _teams[1].getParticipatedPlayerCount() == 0 || _teams[2].getParticipatedPlayerCount() == 0)
 			{
 				// the fight cannot be completed
 				setState(EventState.REWARDING);
 				return "TvT Event: Event finish. No team won, cause of inactivity!";
 			}
 
-			sysMsgToAllParticipants("TvT Event: Both teams are at a tie, next team to get a kill wins!");
+			sysMsgToAllParticipants("TvT Event: Teams are at a tie, next team to get a kill wins!");
 		}
 
 		while (_teams[0].getPoints() == _teams[1].getPoints())
@@ -209,7 +211,7 @@
 
 		setState(EventState.REWARDING); // after state REWARDING is set, nobody can point anymore
 
-		byte teamId = (byte)(_teams[0].getPoints() > _teams[1].getPoints() ? 0 : 1); // which team wins?
+		byte teamId = (byte)(_teams[0].getPoints() > _teams[1].getPoints() || (_teams[0].getPoints() > _teams[2].getPoints()) || (_teams[1].getPoints() > _teams[2].getPoints()) ? 0 : 1); // which team wins?
 		TvTEventTeam team = _teams[teamId];
 
 		for (String playerName : team.getParticipatedPlayerNames())
@@ -292,6 +294,7 @@
 
 		_teams[0].cleanMe();
 		_teams[1].cleanMe();
+		_teams[2].cleanMe();
 		setState(EventState.INACTIVE);
 	}
 
@@ -310,10 +313,12 @@
 
 		byte teamId = 0;
 
-		if (_teams[0].getParticipatedPlayerCount() == _teams[1].getParticipatedPlayerCount())
-			teamId = (byte)(Rnd.get(2));
+		if (_teams[0].getParticipatedPlayerCount() == _teams[1].getParticipatedPlayerCount() || (_teams[0].getParticipatedPlayerCount() == _teams[2].getParticipatedPlayerCount() || (_teams[1].getParticipatedPlayerCount() == _teams[2].getParticipatedPlayerCount())))
+			teamId = (byte)(Rnd.get(3));
 		else
 			teamId = (byte)(_teams[0].getParticipatedPlayerCount() > _teams[1].getParticipatedPlayerCount() ? 1 : 0);
+			teamId = (byte)(_teams[0].getParticipatedPlayerCount() > _teams[2].getParticipatedPlayerCount() ? 1 : 0);
+			teamId = (byte)(_teams[1].getParticipatedPlayerCount() > _teams[2].getParticipatedPlayerCount() ? 1 : 0);
 
 		return _teams[teamId].addPlayer(playerInstance);
 	}
@@ -357,6 +362,12 @@
 			if (playerInstance != null)
 				playerInstance.sendMessage(message);
 		}
+		
+		for (L2PcInstance playerInstance : _teams[2].getParticipatedPlayers().values())
+		{
+			if (playerInstance != null)
+				playerInstance.sendMessage(message);
+		}
 	}
 
 	/**
@@ -451,11 +462,11 @@
 				npcHtmlMessage.setHtml("<html><head><title>TvT Event</title></head><body>Cursed weapon owners are not allowed to participate.</body></html>");
 			else if (playerInstance.getKarma() > 0)
 				npcHtmlMessage.setHtml("<html><head><title>TvT Event</title></head><body>Chaotic players are not allowed to participate.</body></html>");
-			else if (_teams[0].getParticipatedPlayerCount() >= Config.TVT_EVENT_MAX_PLAYERS_IN_TEAMS && _teams[1].getParticipatedPlayerCount() >= Config.TVT_EVENT_MAX_PLAYERS_IN_TEAMS)
+			else if (_teams[0].getParticipatedPlayerCount() >= Config.TVT_EVENT_MAX_PLAYERS_IN_TEAMS && _teams[1].getParticipatedPlayerCount() >= Config.TVT_EVENT_MAX_PLAYERS_IN_TEAMS && _teams[2].getParticipatedPlayerCount() >= Config.TVT_EVENT_MAX_PLAYERS_IN_TEAMS)
 				npcHtmlMessage.setHtml("<html><head><title>TvT Event</title></head><body>Sorry the event is full!</body></html>");
 			else if (playerLevel < Config.TVT_EVENT_MIN_LVL || playerLevel > Config.TVT_EVENT_MAX_LVL)
 				npcHtmlMessage.setHtml("<html><head><title>TvT Event</title></head><body>Only players from level " + Config.TVT_EVENT_MIN_LVL + " to level " + Config.TVT_EVENT_MAX_LVL + " are allowed tro participate.</body></html>");
-			else if (_teams[0].getParticipatedPlayerCount() > 19 && _teams[1].getParticipatedPlayerCount() > 19)
+			else if (_teams[0].getParticipatedPlayerCount() > 19 && _teams[1].getParticipatedPlayerCount() > 19 && _teams[2].getParticipatedPlayerCount() > 19)
 				npcHtmlMessage.setHtml("<html><head><title>TvT Event</title></head><body>The event is full! Maximum of " + Config.TVT_EVENT_MAX_PLAYERS_IN_TEAMS + "  player are allowed in one team.</body></html>");
 			else if (addParticipant(playerInstance))
 				npcHtmlMessage.setHtml("<html><head><title>TvT Event</title></head><body>You are on the registration list now.</body></html>");
@@ -723,7 +734,7 @@
 	 */
 	public static byte getParticipantTeamId(String playerName)
 	{
-		return (byte)(_teams[0].containsPlayer(playerName) ? 0 : (_teams[1].containsPlayer(playerName) ? 1 : -1));
+		return (byte)(_teams[0].containsPlayer(playerName) ? 0 : (_teams[1].containsPlayer(playerName) ? 1 : (_teams[2].containsPlayer(playerName) ? 2 : -1)));
 	}
 
 	/**
@@ -734,7 +745,7 @@
 	 */
 	public static int[] getParticipantTeamCoordinates(String playerName)
 	{
-		return _teams[0].containsPlayer(playerName) ? _teams[0].getCoordinates() : (_teams[1].containsPlayer(playerName) ? _teams[1].getCoordinates() : null);
+		return _teams[0].containsPlayer(playerName) ? _teams[0].getCoordinates() : (_teams[1].containsPlayer(playerName) ? _teams[1].getCoordinates() : (_teams[2].containsPlayer(playerName) ? _teams[2].getCoordinates() : null));
 	}
 
 
@@ -746,7 +757,7 @@
 	 */
 	public static boolean isPlayerParticipant(String playerName)
 	{
-		return _teams[0].containsPlayer(playerName) || _teams[1].containsPlayer(playerName);
+		return _teams[0].containsPlayer(playerName) || _teams[1].containsPlayer(playerName) || _teams[2].containsPlayer(playerName);
 	}
 
 	/**
@@ -756,7 +767,7 @@
 	 */
 	public static int getParticipatedPlayersCount()
 	{
-		return _teams[0].getParticipatedPlayerCount() + _teams[1].getParticipatedPlayerCount();
+		return _teams[0].getParticipatedPlayerCount() + _teams[1].getParticipatedPlayerCount() + _teams[2].getParticipatedPlayerCount();
 	}
 
 	/**
@@ -766,7 +777,7 @@
 	 */
 	public static String[] getTeamNames()
 	{
-		return new String[]{_teams[0].getName(), _teams[1].getName()};
+		return new String[]{_teams[0].getName(), _teams[1].getName(), _teams[2].getName()};
 	}
 
 	/**
@@ -776,7 +787,7 @@
 	 */
 	public static int[] getTeamsPlayerCounts()
 	{
-		return new int[]{_teams[0].getParticipatedPlayerCount(), _teams[1].getParticipatedPlayerCount()};
+		return new int[]{_teams[0].getParticipatedPlayerCount(), _teams[1].getParticipatedPlayerCount(), _teams[2].getParticipatedPlayerCount()};
 	}
 
 	/**
@@ -786,6 +797,6 @@
 	 */
 	public static int[] getTeamsPoints()
 	{
-		return new int[]{_teams[0].getPoints(), _teams[1].getPoints()};
+		return new int[]{_teams[0].getPoints(), _teams[1].getPoints(), _teams[2].getPoints()};
 	}
 }
Index: L2_GameServer_It/java/net/sf/l2j/Config.java
===================================================================
--- L2_GameServer_It/java/net/sf/l2j/Config.java	(revision 1433)
+++ L2_GameServer_It/java/net/sf/l2j/Config.java	(working copy)
@@ -863,6 +863,8 @@
     public static int[] TVT_EVENT_TEAM_1_COORDINATES = new int[3];
     public static String TVT_EVENT_TEAM_2_NAME;
     public static int[] TVT_EVENT_TEAM_2_COORDINATES = new int[3];
+    public static String TVT_EVENT_TEAM_3_NAME;
+    public static int[] TVT_EVENT_TEAM_3_COORDINATES = new int[3];
     public static List<int[]> TVT_EVENT_REWARDS = new FastList<int[]>();
     public static boolean TVT_EVENT_TARGET_TEAM_MEMBERS_ALLOWED;
     public static boolean TVT_EVENT_POTIONS_ALLOWED;
@@ -1887,7 +1889,9 @@
                         TVT_EVENT_START_LEAVE_TELEPORT_DELAY        = Integer.parseInt(L2JModSettings.getProperty("TvTEventStartLeaveTeleportDelay", "20"));
 
                         TVT_EVENT_TEAM_1_NAME                       = L2JModSettings.getProperty("TvTEventTeam1Name", "Team1");
+                        TVT_EVENT_TEAM_2_NAME                       = L2JModSettings.getProperty("TvTEventTeam2Name", "Team2");
                         propertySplit                               = L2JModSettings.getProperty("TvTEventTeam1Coordinates", "0,0,0").split(",");
+                        propertySplit                               = L2JModSettings.getProperty("TvTEventTeam2Coordinates", "0,0,0").split(",");
 
                         if (propertySplit.length < 3)
                         {
@@ -1899,9 +1903,13 @@
                             TVT_EVENT_TEAM_1_COORDINATES[0]    = Integer.parseInt(propertySplit[0]);
                             TVT_EVENT_TEAM_1_COORDINATES[1]    = Integer.parseInt(propertySplit[1]);
                             TVT_EVENT_TEAM_1_COORDINATES[2]    = Integer.parseInt(propertySplit[2]);
+                            
+                            TVT_EVENT_TEAM_2_COORDINATES[0]    = Integer.parseInt(propertySplit[0]);
+                            TVT_EVENT_TEAM_2_COORDINATES[1]    = Integer.parseInt(propertySplit[1]);
+                            TVT_EVENT_TEAM_2_COORDINATES[2]    = Integer.parseInt(propertySplit[2]);
 
-                            TVT_EVENT_TEAM_2_NAME            = L2JModSettings.getProperty("TvTEventTeam2Name", "Team2");
-                            propertySplit                    = L2JModSettings.getProperty("TvTEventTeam2Coordinates", "0,0,0").split(",");
+                            TVT_EVENT_TEAM_3_NAME            = L2JModSettings.getProperty("TvTEventTeam3Name", "Team2");
+                            propertySplit                    = L2JModSettings.getProperty("TvTEventTeam3Coordinates", "0,0,0").split(",");
 
                             if (propertySplit.length < 3)
                             {
@@ -1910,9 +1918,9 @@
                             }
                             else
                             {
-                                TVT_EVENT_TEAM_2_COORDINATES[0]    = Integer.parseInt(propertySplit[0]);
-                                TVT_EVENT_TEAM_2_COORDINATES[1]    = Integer.parseInt(propertySplit[1]);
-                                TVT_EVENT_TEAM_2_COORDINATES[2]    = Integer.parseInt(propertySplit[2]);
+                                TVT_EVENT_TEAM_3_COORDINATES[0]    = Integer.parseInt(propertySplit[0]);
+                                TVT_EVENT_TEAM_3_COORDINATES[1]    = Integer.parseInt(propertySplit[1]);
+                                TVT_EVENT_TEAM_3_COORDINATES[2]    = Integer.parseInt(propertySplit[2]);
                                 propertySplit                    = L2JModSettings.getProperty("TvTEventReward", "57,100000").split(";");
 
                                 for (String reward : propertySplit)
Index: L2_GameServer_It/java/config/l2jmods.properties
===================================================================
--- L2_GameServer_It/java/config/l2jmods.properties	(revision 1433)
+++ L2_GameServer_It/java/config/l2jmods.properties	(working copy)
@@ -96,38 +96,54 @@
 #---------------------------------------------------------------
 # enable TvTEvent
 TvTEventEnabled = false
+
 # Time Between TvT events (in minutes, 300 = 5 hours)
 TvTEventInterval = 300
+
 #  Registration timer (in minutes) from start of event.
 TvTEventParticipationTime = 60
+
 #  Event running time, in minutes
 TvTEventRunningTime = 20
+
 # TvT Event NPC Details (create a custom npc of type L2TvTEventNpc)
 TvTEventParticipationNpcId = 70010
 TvTEventParticipationNpcCoordinates = 83425,148585,-3406
+
 # Minimum amount of players allowed in each team 
 TvTEventMinPlayersInTeams = 1
 TvTEventMaxPlayersInTeams = 20
+
 # Level rules 
 TvTEventMinPlayerLevel = 1
 TvTEventMaxPlayerLevel = 80
+
 # Teleport delay Timers (in seconds)
 TvTEventRespawnTeleportDelay = 10
 TvTEventStartLeaveTeleportDelay = 10
+
 # First Team Details (name, start and death x,y,z tp point)
 TvTEventTeam1Name = Team1
 TvTEventTeam1Coordinates = 148695,46725,-3414
+
 # Second Team Details (name, start and death x,y,z tp point)
 TvTEventTeam2Name = Team2
 TvTEventTeam2Coordinates = 149999,46728,-3414
+
+# Third Team Details (name, start and death x,y,z tp point)
+TvTEventTeam3Name = Team3
+TvTEventTeam3Coordinates = 149999,46730,-3414
+
 # Reward for winning team 
 # itemId,amount;itemId,amount;itemId,amount;...
 # no ";" at the start or end
 TvTEventReward = 57,100000;5575,1000
+
 # TvTEvent Rules
 TvTEventTargetTeamMembersAllowed = true
 TvTEventPotionsAllowed = false
 TvTEventSummonByItemAllowed = false
+
 # Door id's to close/open on start/end
 # ex.: 1;2;3;4;5;6
 # no ";" at the start or end

Index: L2_GameServer_It/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2TvTEventNpcInstance.java
===================================================================
--- L2_GameServer_It/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2TvTEventNpcInstance.java	(revision 1433)
+++ L2_GameServer_It/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2TvTEventNpcInstance.java	(working copy)
@@ -68,6 +68,8 @@
 				npcHtmlMessage.replace("%team1playercount%", String.valueOf(teamsPlayerCounts[0]));
 				npcHtmlMessage.replace("%team2name%", Config.TVT_EVENT_TEAM_2_NAME);
 				npcHtmlMessage.replace("%team2playercount%", String.valueOf(teamsPlayerCounts[1]));
+				npcHtmlMessage.replace("%team3name%", Config.TVT_EVENT_TEAM_3_NAME);
+				npcHtmlMessage.replace("%team3playercount%", String.valueOf(teamsPlayerCounts[2]));
 	    		playerInstance.sendPacket(npcHtmlMessage);
 	    	}
 		}
@@ -89,7 +91,10 @@
 				npcHtmlMessage.replace("%team1points%", String.valueOf(teamsPointsCounts[0]));
 				npcHtmlMessage.replace("%team2name%", Config.TVT_EVENT_TEAM_2_NAME);
 				npcHtmlMessage.replace("%team2playercount%", String.valueOf(teamsPlayerCounts[1]));
-				npcHtmlMessage.replace("%team2points%", String.valueOf(teamsPointsCounts[1])); // <---- array index from 0 to 1 thx DaRkRaGe
+				npcHtmlMessage.replace("%team2points%", String.valueOf(teamsPointsCounts[1]));
+				npcHtmlMessage.replace("%team3name%", Config.TVT_EVENT_TEAM_3_NAME);
+				npcHtmlMessage.replace("%team3playercount%", String.valueOf(teamsPlayerCounts[2]));
+				npcHtmlMessage.replace("%team3points%", String.valueOf(teamsPointsCounts[2]));
 	    		playerInstance.sendPacket(npcHtmlMessage);
 	    	}
 		}

Index: Data/data/html/mods/TvTEventParticipation.htm
===================================================================
--- Data/data/html/mods/TvTEventParticipation.htm	(revision 680)
+++ Data/data/html/mods/TvTEventParticipation.htm	(working copy)
@@ -1,7 +1,8 @@
 <html><title>TvT Event</title><body>
 Registration for TvT Event:<br><br><center>
 %team1name%&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(%team1playercount% players in)<br1>
-%team2name%&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(%team2playercount% players in)<br>
+%team2name%&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(%team2playercount% players in)<br1>
+%team3name%&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(%team3playercount% players in)<br>
 <button value="Participate" action="bypass -h npc_%objectId%_tvt_event_participation" width=50 height=15 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92">
 <button value="Close" action="bypass -h npc_%objectId%_Close" width=50 height=15 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92">
 </center></body></html>
Index: Data/data/html/mods/TvTEventStatus.htm
===================================================================
--- Data/data/html/mods/TvTEventStatus.htm	(revision 680)
+++ Data/data/html/mods/TvTEventStatus.htm	(working copy)
@@ -1,5 +1,6 @@
 <html><title>TvT Event</title><body>
 Status:<br><br><center>
 %team1name% with %team1playercount% players and %team1points% points.<br1>
-%team2name% with %team2playercount% players and %team2points% points.<br>
+%team2name% with %team2playercount% players and %team2points% points.<br1>
+%team3name% with %team3playercount% players and %team3points% points.<br>
 </center></body></html>

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Antigo 24-04-2010, 09:50 PM   #1692
ManoeL-ADM
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AI VAI UMA dica pra l2jteon


poderia colocar o TVT igual do L2JROX ... muito dahora

no title da pessoa quando vai pro TVT aparece emcima "Kills: TOTAL"

uma foto logo abaixo


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ManoeL-ADM está offline  
Antigo 24-04-2010, 11:14 PM   #1693
Elizabeth
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Acho melhor agente criar um topico de utilidades e explicao pro l2 teon. pq tipown o topico ja ta virando chat de brigas e paquera acho melhor a equipe programadora do projeto ja ir pensando em um topico de postagem de bugs ,outro de bugs corrigido e outro de explicacao sobre o uso da pack e seus componetes.

O projeto teon ja e uns dos mais configurado e bem reconhecido em um serve pack de l2java espero que o projeto consegue chegar ate o final com os objetivos de correcão concluido .

Galera que usar o projeto teon favor nao so postar os bugs da pack. pq tem muita gente aki que ja tem correcão mais nao contribui com o projeto "EU MESMO TENHO CORRECÃO E NÃO POSTEI AKI"^^

Entao espero que a equipe que trabalha no projeto compreenda minha sugestão "REFERINDO A ESTE COMENTARIO FEITO POR MIN ENTRO EM CONTESTO QUE ESSA E MINHA OPINIÃO QUE VOCÊ QUE ACABOU DE LER ESTE COMENTARIO NAO E OBRIGADO A CONCORDA COMIGO ."

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Antigo 24-04-2010, 11:46 PM   #1694
Optus
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Elizabeth
Já que vc tem correções e não postou pq os outros deveriam postar?

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Antigo 25-04-2010, 12:19 AM   #1695
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aFFZ NEM COMENTO , PARA NAO VIRAR BRIGAR FICA NA SUA AEE FERA BLZ

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Antigo 25-04-2010, 12:54 AM   #1696
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Olá Galera...
FDS sem nada programado, resolvi dar uma olhada no velho vicio ;D

@Elizabeth
Citação:
Galera que usar o projeto teon favor nao so postar os bugs da pack. pq tem muita gente aki que ja tem correcão mais nao contribui com o projeto "EU MESMO TENHO CORRECÃO E NÃO POSTEI AKI"^^
Se o Aleff conserta os bugs sem cobrar nada de você, por que não contribuir passando sua suposta correção (para o problema que não sei qual é) para ele via email para nao floodar o tópico? Ou simplismente não dizer nada, pois o seu comentario não construiu em nada o projeto

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Antigo 25-04-2010, 03:30 AM   #1697
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de vez enquando acontece esses erros... alguém sabe por qual motivo ? e como sana los? O.O'

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Antigo 25-04-2010, 02:07 PM   #1698
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pessoal eu sei q é meio tarde pra pedi mais alguem tem uma system q n de critical quand passa o mouse pela porta do fort


OBS: eu peguei a system postada algumas pag atras do l2 nemesis e da erro de game gurad avisando q tem um hacker se alguem puder ajudar agraeço

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Antigo 25-04-2010, 11:18 PM   #1699
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por favor, oly esta bugada, ela inicia as 18 hrs e ja finaliza o periodo =s
ai nao puxa e da uns erros no gameserver
olynpiad system alguma coisa patched

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Antigo 25-04-2010, 11:54 PM   #1700
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@PRAS PESSOAS QUE QUEREM UM PACK 100% sem COLABORAR

issu eh GANANCIA galera .... se queremos ajudar o TEON ficar um PACK 100% oque que custa ajudar?

"ah eu tenhu correção sobre issu .... eu tenhu sobre akilo e talz"

pq não posta aki ... que os PROGRAMADORES do pack irao ver e testar no pack para poder ADICIONAR


ou ate vai uma SUGESTAO


poderia criar um TOPICO pra quem tem CORREÇÕES poder postar. ....



pronto ... falei oque queria ... quem nao GOSTO "SINTO MUITO" não nasci pra agradar ninguem!

Obs: ve se para de criançisse .... issu eh pros GANANCIOSOS que so pensam em si mesmo!

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Tópico Trancado

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l2j, lineage 2, lineage brasil, secretexperience, servidor l2, teon


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