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Antigo 09-06-2009, 02:39 PM  
[L2J-DOT/MWX]Tópico de Duvidas/F.A.Q
vicfelipe vicfelipe está offline 09-06-2009, 02:39 PM

Neste Tópico será Resolvido Dúvidas do L2J-DOT em geral.

Tópico Original:
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Tópicos Referente ao Pack:
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Utilitarios para Download
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Tutoriais para Criação de Servidores
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LegendaPerguntas
Respostas
Explicações e Notas
Valores e Variáveis


Pergunta 1 Como coloco para um player nascer level 80?

Citação:
R.:: Vá em gameserver/config/l2dot.propierts procure esta linha :
# Allow custom starting lvl False by default
# lvl 80 and 100% instantly
CustomStartLvl = True
Mudando sempre o valor que esta em laranja para True(Sim) ou False(Não).
Pergunta 2Porque meu personagem ao enchantar um item é banido?

Citação:
R.:: Vá em gameserver/config/l2dot.propierts e procure por esta linha:
# GM over enchant protection
# if GM give more than X enchanted stuff to a player both get banned
GMOverEnchant = 26
Explicação: Na Linha laranja sempre coloque 1 valor acima do enchant permitido no seu servidor. Exemplo: se o seu servidor é permitido aos players que enchante até +25 o correto é deixar a linha em laranja 26. Todos os items acima deste valor o personagem será bloqueado.
Pergunta 3Como é configurado o TvT?

Citação:
R.:: Vá em gameserver/config/l2jmods.propierts e procure por:
#---------------------------------------------------------------
# Team vs. Team Event Engine (by FBIagent) -
#---------------------------------------------------------------
# IF You Want To Set It Up Go In-Game And Simply Press
# //tvt
# enable TvTEvent
TvTEventEnabled = True - Aplicar Evento - True(Sim) - False(Não)
# Time Between TvT events (in minutes, 300 = 5 hours)
TvTEventInterval = 300 - Intervalo de Tempo Que se iniciára cada Evento. 300 = de 5 em 5 horas.
# Registration timer (in minutes) from start of event.
TvTEventParticipationTime = 10 - Tempo para se Registrar no Evento.
# Event running time, in minutes
TvTEventRunningTime = 5 - Tempo que durará batalha no evento.
# TvT Event NPC Details (create a custom npc of type L2TvTEventNpc)
TvTEventParticipationNpcId = 70010 - ID do NPC do Evento (Não Mexa)
TvTEventParticipationNpcCoordinates = 83425,148585,-3406 - Localização do NPC do Evento.
# Minimum amount of players allowed in each team
TvTEventMinPlayersInTeams = 1 - Minimo de Player em cada Time
TvTEventMaxPlayersInTeams = 20 - Maximo de Player em cada Time
# Level rules
TvTEventMinPlayerLevel = 1 - Level Minimo para participar.
TvTEventMaxPlayerLevel = 80 - Level Máximo para Participar
# Teleport delay Timers (in seconds)
TvTEventRespawnTeleportDelay = 10 - Delay para Teleportar ao Lugar do Evento (Em segundos)
TvTEventStartLeaveTeleportDelay = 10 - Delay para Sair do Local do Evento (Em Segundos)
# First Team Details (name, start and death x,y,z tp point)
TvTEventTeam1Name = Hell - Nome do Time 1
TvTEventTeam1Coordinates = 148695,46725,-3414 - Localização que irá nascer.
# Second Team Details (name, start and death x,y,z tp point)
TvTEventTeam2Name = Heaven - Nome do Time 2
TvTEventTeam2Coordinates = 149999,46728,-3414 - Localização que irá Nascer.
# Reward for winning team
# itemId,amount;itemId,amount;itemId,amount;...
# no ";" at the start or end
TvTEventReward = 6393,5000;1724,2000 - Recompensa ao Vencedor (ID do Item, Quantidade; ID do item, Quantidade)
# TvTEvent Rules
TvTEventTargetTeamMembersAllowed = True - Poderá atacar membro do mesmo time True(Sim), False(Não)
TvTEventPotionsAllowed = False - Poderá fazer uso de poções. True(Sim), False(Não)
TvTEventSummonByItemAllowed = False - Poderá fazer uso de Skill para Criar Items. True(sim), False(Não)
# Door id's to close/open on start/end
# ex.: 1;2;3;4;5;6
# no ";" at the start or end
TvTEventDoorsCloseOpenOnStartEnd = - ID para as Portas se abrirem ou fecharem no início ou no final. (Utilize o numero da porta como 1;2;3;4;5;6)
Pergunta 4Quando eu Adiciono um item custom, eu crio ele mas não aparece. O Que devo Fazer?

Citação:
R.:: Abra a XML do item que será adicionado e delete esta linha:
<!DOCTYPE list SYSTEM "armors.dtd">
Depois Adicione ao seu servidor normalmente.
Caso erro persistir utilize um dos ServerPack que esta no início do Tópico, neles ja há alguns itens adicionados.
Pergunta 6Quando estou batalhando nas olympiadas, clico várias vezes para fora do stadium e meu personagem entra em modo PvP como corrigir isto?

Citação:
R.:: Baixe o Geodata e Extraia-o dentro da pasta gameserver/data. O Download se Encontra no Inicio do Tópico.
Pergunta 7Os Daggers não estou conseguindo equipar o Set Heavy, o que devo fazer para corrigi-lo?

Citação:
R.:: Vá em gameserver/config/l2dot.propierts e procure por:
# Heavy Equipment Restriction
# IF False , Dagger Classes Won't Be Able To Use Heavy Armors
AllowDaggersUseHeavy = False
Mude a Linha para True para usar e False para restrigir
Pergunta 8O NPC Buffer que adicionei aparece uma mensagem sobre quest, como posso corrigi-lo?

Citação:
R.:: Abra a pasta correspondente ao seu NPC BUFFER, dentro dela abra o arquivo __init__.py . Troque esta linha:
import sys
from net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from net.sf.l2j.gameserver.datatables import SkillTable
from net.sf.l2j import L2DatabaseFactory
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import State
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import QuestState
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

Por Esta Abaixo:
import sys
from com.l2dot.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from com.l2dot.gameserver.datatables import SkillTable
from com.l2dot import L2DatabaseFactory
from com.l2dot.gameserver.model.quest import State
from com.l2dot.gameserver.model.quest import QuestState
from com.l2dot.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest
Pergunta 9Não consigo terminar a quest dos GrandBosses,tem algo de errado nelas, o que devo fazer?

Citação:
R.:: Esperar o Lançamento da Nova Versão L2DOT onde será corrigido estas quests e outros problemas.
Estas foram as Principais Dúvidas feitas sobre este Pack. Caso Ainda há duvidas na criação de um servidor leia atentamente o tutorial que se encontra no início do Tópico.

Outras Perguntas e Questões a Serem Abordadas podem ser Postado Aqui.
Obrigado.

 
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vicfelipe
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Antigo 23-07-2009, 10:40 PM   #261 (permalink)
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Alguém sabe como fazer para nascer já com adena..

ex: 100kk

????

abraços...

.

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Antigo 23-07-2009, 11:09 PM   #262 (permalink)
 
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@danielscripts:

No meu esta para nascer com 50kk ai vc arruma para qnt vc quer :

Citação:
#Amount of adena that a new character is given
#Default is 0
StartingAdena = 50000000 <- Altere aki para o valor desejado.(Aki esta para nascer com 50kk)
@BlooDCircle:

Veja se tal skill existe na pasta skill.Caso exista veja se ainda tem mais algum erro na parte de cima da onde passa as letras MWX,e poste screens.(Pois se ela for skill de set ainda tem algum poblema nela,então precisa verificar os erros especificos sobre ela)

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Citação:
Postado Originalmente por danielscripts [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
O server estava configurado para nascer com level 80
eu fui em gameserver/config/l2dot.propierts na linha :
# Allow custom starting lvl False by default
# lvl 80 and 100% instantly
CustomStartLvl = True e mudei para false
blz... deu certo começa a nascer com level 1
só q quando mata um mob o level soube mtoo para 69 já :S
o meu xp estar 500xp...
Eu coloquei o xp em 1xp o level ainda aumenta para 19...
se alguém poder me ajudar agradeço desde já...

abraços!!!

.
Procure na tabela npc o id do mob ee troca a sua exp...
desculpe por nao colocar o id pois meu navicat tava dando pau....

tovo está offline   Responder com Citação
Antigo 23-07-2009, 11:26 PM   #264 (permalink)
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Como Faco pra por um item pra dura 1 mes Como uma Tatoo Por exemplo....
pra ela dura 30 dias depois sumir quem pode mim da um e pra l2dot...
quem soube posta ai....

lenjuro está offline   Responder com Citação
Antigo 24-07-2009, 12:33 AM   #265 (permalink)
 
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@lenjuro:

Pelo que sei é isso:

No navicat va a linha do item que queira por duração.


La vai ter a coluna Duration nela vai tar -1 altere para o valor desejado no seu caso vc queria 1 mes seria então (604800000).

Obs: Não sei exatamente se esse tempo é 1 mes ou 1 semana ai vc faz um teste!!!

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E tava pensando em por o msm tempo das ollym la mais tava na duvida se ia da certo....
Mais e o jeito tenta de certa forma flw pela informacao...

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Antigo 24-07-2009, 02:19 AM   #267 (permalink)
 
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Nada manim qnd quiser agradecer basta apertar o botão obrigado localizado no canto direito do post!!!

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Mim fala uma coisa a questao das olly tipo os players do meu servidor tao dizendo q ta demorando demais ... de sair das ollym quando acaba a batalha e tbm dizem q quando toma dc ou desloga dentro da ollym nao perde ponto tem como tu mim dizer q posso fazer pra melhora ja mim da o valor certo se poder de players sai em 1 minuto pelo menos depois q acaba a batalha..

lenjuro está offline   Responder com Citação
Antigo 24-07-2009, 02:35 AM   #269 (permalink)
 
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@lenjuro:

Veja este link que intendera sobre os tempos das olympiadas :(Leia minha resposta que entedera)

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Sobre qnd desloga dentro das oly e não perde pontos pelo que sei esta em desenvolvimento a solução para tal poblema!!!

Obs: Quando alguém lhe ajudar clique em obrigado!!!

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((( pasta armor ))))
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
<item id='9050' name="Shadow Item: Stockings of Knowledge">
  <for>
    <add val='30' order='0x10' stat='pDef'/>
    <add val='92' order='0x60' stat='maxMp'/>
((( pasta armor ))))
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
<item id='9051' name="Shadow Item: Gloves of Knowledge">
  <for>
    <add val='24' order='0x10' stat='pDef'/>
  </for>
</item>
(( pasta skill 9050 - 9052 xmls )
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list>
<skill id="9050" levels="1" name="Dynasty Light Set">
<!-- Done by Inferiun -->
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <for>
    <add val='20' order='0x40' stat='darkRes'/> <!-- Dark resistence -->
    <add order="0x40" stat="maxHp" val="393"/> <!-- hp +393 -->
    <add order="0x40" stat="rEvas" val="1.5"/> <!-- Evasion+1.5 -->
    <add order="0x40" stat="accCombat" val="1.5"/> <!-- Accuren +1.5 -->
    <add order="0x40" stat="DEX" val="1"/> <!-- DEX +1 -->
    <sub order="0x40" stat="CON" val="1"/> <!-- CON -1 -->
  </for>
</skill>
<skill id="9051" levels="1" name="Dynasty Heavy Set">
<!-- Done by Inferiun -->
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <for>
    <add val='20' order='0x40' stat='darkRes'/> <!-- Dark resistence -->
    <add order="0x40" stat="maxHp" val="393"/> <!-- hp +393 -->
    <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0524"/> <!-- P. Def. +5.24% -->
    <add order="0x40" stat="STR" val="1"/> <!-- STR +1 -->
    <sub order="0x40" stat="DEX" val="1"/> <!-- DEX -1 -->
  </for>
</skill>
<skill id="9052" levels="1" name="Dynasty Robe Set">
<!-- Done by Inferiun -->
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <for>
    <add val='20' order='0x40' stat='darkRes'/> <!-- Dark resistence -->
    <add order="0x40" stat="maxMp" val="257"/> <!-- hp +257 -->
    <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.0524"/> <!-- Casting Spd. +5,24% -->
    <add order="0x40" stat="MEN" val="1"/> <!-- MEN +1 -->
    <sub order="0x40" stat="INT" val="1"/> <!-- INT -1 -->
  </for>
</skill>
</list>
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cavaleiro olha e desculpa te enxe asim e por q nao to dando conta mesmo

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