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Antigo 04-08-2009, 03:37 AM   #21
 
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@vassorarv :

Abra a pasta skill e veja esses dois ID's 9901 e 9910 e poste eles aqui para mim ver .

Quanto ao Set vc põe mais ou menos assim os status na XML da pasta skills :

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list>
	<!-- Vesper Set By CavaleiroNegro -->
  <skill id="10100" levels="1" name="Vesper Gold Light">
    <set name="power" val="0.0" />
    <set name="target" val="TARGET_SELF" />
    <set name="skillType" val="BUFF" />
    <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
    <set name="castRange" val="-1" />
    <set name="effectRange" val="-1" />
    <for>
      <add order="0x40" stat="CON" val="1" /><!-- Con +1 -->
      <add order="0x40" stat="STR" val="4" /><!-- Str +4 -->
      <add order="0x40" stat="DEX" val="3" /><!-- DEX +3 -->
      <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.72" /><!-- P. Atk. +72% -->
      <add order="0x30" stat="pDef" val="1500" /><!-- P. Def  -->
      <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.75" /><!-- Atk Speed +75% -->
      <add order="0x40" stat="maxHp" val="11500" /><!-- MaxHP +8500 -->
      <add order="0x40" stat="maxCp" val="4000" /><!-- MaxCP +3000 -->
    </for>
  </skill>
  <skill id="10101" levels="1" name="Vesper Gold Heavy">
    <set name="power" val="0.0" />
    <set name="target" val="TARGET_SELF" />
    <set name="skillType" val="BUFF" />
    <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
    <set name="castRange" val="-1" />
    <set name="effectRange" val="-1" />
    <for>
      <add order="0x40" stat="CON" val="1" /><!-- Con +1 -->
      <add order="0x40" stat="STR" val="3" /><!-- Str +3 -->
      <add order="0x40" stat="DEX" val="4" /><!-- DEX +4 -->
      <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.75" /><!-- P. Atk. +75% -->
      <add order="0x30" stat="pDef" val="1300" /><!-- P. Def +40% -->
      <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.80" /><!-- Atk Speed +80% -->
      <add order="0x40" stat="maxHp" val="11500" /><!-- MaxHP +5500 -->
      <add order="0x40" stat="maxCp" val="4000" /><!-- MaxCP +2000 -->
    </for>
  </skill>
  <skill id="10102" levels="1" name="Vesper Gold Robe">
    <set name="power" val="0.0" />
    <set name="target" val="TARGET_SELF" />
    <set name="skillType" val="BUFF" />
    <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
    <set name="castRange" val="-1" />
    <set name="effectRange" val="-1" />
    <for>
      <add order="0x40" stat="INT" val="3" /><!-- Int +2 -->
      <add order="0x40" stat="MEN" val="2" /><!-- Men +2 -->
      <sub order="0x40" stat="CON" val="1" /><!-- Con -1 -->
      <add order="0x30" stat="pDef" val="1100" /><!-- P. Def +55% -->
      <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.70" /><!-- M. Atk. +70% -->
      <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.75" /><!-- Casting Spd +55% -->
      <add order="0x30" stat="pDef" val="700" /><!-- P. Def +40% -->
      <add order="0x40" stat="maxHp" val="11100" /><!-- Maximum HP +5100 effect -->
      <add order="0x40" stat="maxMp" val="1500" /><!-- Maximum MP +1500 effect -->
      <add order="0x40" stat="maxCp" val="4000" /><!-- MaxCP +2000 -->
    </for>
  </skill>
Caso queira esse ID da skill deixe a xml da pasta skill conforme a que esta ai emcima!!! (Obs: Meu servidor e pvp com Atk spd entre outros status altos então regule conforme o que queira)

.sql :

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
INSERT INTO armorsets
   (`id`, `chest`, `legs`, `head`, `gloves`, `feet`, `skill_id`, `shield`, `shield_skill_id`, `enchant6skill`)
VALUES
   (52, 9671, 9672, 9670, 9673, 9674, 10100, 0, 0, 3623);

INSERT INTO armorsets
   (`id`, `chest`, `legs`, `head`, `gloves`, `feet`, `skill_id`, `shield`, `shield_skill_id`, `enchant6skill`)
VALUES
   (53, 9675, 9676, 9670, 9677, 9678, 10101, 0, 0, 3623);

INSERT INTO armorsets
   (`id`, `chest`, `legs`, `head`, `gloves`, `feet`, `skill_id`, `shield`, `shield_skill_id`, `enchant6skill`)
VALUES
   (54, 9679, 9680, 9670, 9681, 9682, 10102, 0, 0, 3623);

Verdes : Os que estão em verde é o ID da roupa no caso é em sequencia chest(peito) , legs(calca caso não tiver deixe 0) , head(Helmo) , gloves(luva) e feet(bota) . (Obs : Voce tem que por os ID da roupa na sequencia correta que eu falei aqui

Verdes Escuros : E o ID que tem na Tabela caso o ultimo ID da sua tabela Armorsets Caso for 60 vc põe 61,62,63 nessa .sql que esta ai!!!

Vermelho : É o ID que esta na XML da SKILL

Faça prestando atenção que não tera poblemas com o status do set!!!

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Os Seguintes 2 Usuários disseram Obrigado(a) para CavaleiroNegro por gostarem deste post :
gamelost (22-08-2009), vassorarv (04-08-2009)
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Antigo 06-08-2009, 07:31 PM   #22
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Cavaleiro Ajeita essi trem pra mim Veio Fiz tudo isso aki e ainda continuo sem os status da vesper..

Citação:
Postado Originalmente por vassorarv [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Cavaleiro Ajeita essi trem pra mim Veio Fiz tudo isso aki e ainda continuo sem os status da vesper..

Consegui ajeita o /unstuck .. o problema so ocorria em caves of trial dai vasculhando la vi que orc village tava como Arena dai colokei Town e tudo fikou certo..
------
mais os sets vesper nao consegui por staatus neles . ja fiz di tudo e nada.. o que sera isso? ja fiz uma sql (armorset) ja editei as pasta skill do set ja . ja criei um aquivo .xml (da pasta amor direcionada aos sets) de varios jeitos e nada.. a galera do serve ja ta pra mim mata

vassorarv está offline   Responder com Citação
Antigo 07-08-2009, 05:25 AM   #23
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Padrão Taa daando erro aki :S

me ajudaa aii eh tipo assim eu tenho as textures e systextures das armors vesper e talz so nao da weapon eletric e dos shields e tipo quando eu clico por exemplo: no set dynasty nao esta la ele conpleto naao fala nada quanto que eh o preço nem nada so da esse erro aki oh tentei de tudo e nada me ajuda Novo nesse ramo :X

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passei a madruga toda tentando fazer algo...

valtervdm está offline   Responder com Citação
O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : valtervdm por gostar deste Post :
vassorarv (08-08-2009)
Antigo 07-08-2009, 06:24 AM   #24
 
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@valtervdm :

A imagem esta muito pequena não da para ver corretamente.

Caso não esteja vendo ela na hora de comprar so tiver vendo um icone preto é por causa do ID dela diminua o ID que concerteza dara certo.
(Exemplo : 9980 ou depeneno até aceite ID's abaixa de 15000)

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O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : CavaleiroNegro por gostar deste Post :
vassorarv (08-08-2009)
Antigo 08-08-2009, 12:29 AM   #25
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Opa Consequi ai Galera pra que ta trabalhando nessa rev e nao conseguiu colokar status na vesper .. e so da uma olhadinha n Db na tabela armorsets e olha si os ids das skill ta ok pq aki nao tava nao.. Renomear as pastas .xml de acordo com os ids dos sets, e olha si nao a duplicacao de arquivo .xml das pastas armors e skills . Siga tbm os Passos acima ^ que o cavaleiro ta explicando que da Trudo certo.

_______
Insistencia com inteligencia e a chave do sucesso ^^

vassorarv está offline   Responder com Citação
Antigo 13-08-2009, 02:48 PM   #26
lemile
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Postado Originalmente por emiliano3 [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
tem como por custon nissu
sim

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Antigo 27-06-2010, 04:31 PM   #27
Izuno
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aonde aruma o ID dos sets asa ... dos custons...

Izuno está offline   Responder com Citação
Antigo 28-06-2010, 03:12 PM   #28
 
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@Izuno :

Voce pode olhar pela tabela armors,weapons,pelo arquivo itenname-e.dat da sua system voce tb acha todos os custons la embaixo voce ira começar a ver os ids diferentes e os nomes dos custons...tem vários modos para saber o que tem e os ids...

CavaleiroNegro está offline   Responder com Citação
Antigo 09-08-2010, 08:10 PM   #29
hugoandrade159
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npc buffer ta pegando não velho sera oq é ? olha o SS ae
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