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Ferramentas do Tópico | Modos de Exibição |
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#31 |
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Membro - Sargento
![]() Registrado em: Jan 2009
Posts: 38
Agradeceu: 66
Agradecido 11 Vezes em 9 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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@Ferasdark nem com os mobs iniciais amigo.
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#32 |
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Membro - Karma
![]() Registrado em: Sep 2009
Localização: Rio Verde GO
Posts: 383
Agradeceu: 265
Agradecido 274 Vezes em 113 Posts
Nome Real: Paulo Eduardo Ferreira
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alguem tem a svn desse pack?
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#33 |
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Membro - Tenente
![]() Registrado em: Jan 2009
Posts: 92
Agradeceu: 67
Agradecido 53 Vezes em 12 Posts
Achei Ruim:
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@Fatal3 estou rebendo aki posso ter errado algo.
@Bizarro, o projeto é fechado, para ter acesso ao svn é precizo pagar uma assinatura,inclusive para utilizar o pack é precizo uma key. Este pack 3u3 foi liberado pelos próprios desenvolvedores do scoria, por isso roda com uma key pública gerada por eles. |
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#34 | ||||||||||||||
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Membro - Aspirante
![]() Registrado em: Jun 2009
Posts: 52
Agradeceu: 111
Agradecido 12 Vezes em 10 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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So uma duvida essa Key Gerada por eles nao tem um tempo de uso
para expirar né... Pois o Pack sta Muito bom e pretendo aperfeiçoa-lo *-* vlw ai se alguem puder me responder.
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#35 |
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Membro - Tenente
![]() Registrado em: Jan 2009
Posts: 92
Agradeceu: 67
Agradecido 53 Vezes em 12 Posts
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Não, ela não tem tempo de expiração. Fica permanente.
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#36 |
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Membro - Sargento
![]() Registrado em: Jan 2009
Posts: 38
Agradeceu: 66
Agradecido 11 Vezes em 9 Posts
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@ferasdark talves possa ser algo relacionado ao seu java amigo em relação aos supostos mobs "bugados"..=D
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#37 |
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Membro - Cabo
![]() Registrado em: Aug 2009
Posts: 27
Agradeceu: 55
Agradecido 4 Vezes em 3 Posts
Achei Ruim:
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Alguem poderia ajudar em questão do NPC BUFFER, uso um com script, mais na hora de dar o RESTORE HP e MP ele nao funfa... tipow .restoreCP ta pegando de boas (no scritp) Agora ja tentei muitas formas de restaurar HP e MP e nao quer de forma alguma se alguem puder ajudar posta soh a parte do script pra arrumar por favor!
A minha esta assim: if event == "6": st.getPlayer().restoreHP() st.getPlayer().restoreMP() return "1.htm" st.setState(State.COMPLETED) Continuo com esse pequeno problema... se alguem puder ajudar! o resto aki ta 100% ;* ** Desculpa ter floodado mais eu nao achei onde apagar o post anterior ** |
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#38 |
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Membro - Major
![]() Registrado em: Nov 2008
Localização: Bahia
Posts: 133
Agradeceu: 272
Agradecido 83 Vezes em 32 Posts
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por favor assim q tiver um tempinho upa a rev mais atual. ou alguem q tiver disponivel
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#39 |
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Membro - General
![]() Registrado em: Oct 2009
Localização: PC
Posts: 204
Agradeceu: 34
Agradecido 140 Vezes em 77 Posts
Nome Real: HELTON
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Eu e o paytaly fizemos uns testes no Pack e achamos apenas um "bug"...
No Antharas... quando alguem da 1Hit Nele, você é teletransportado para Giran... @Erickzinho peço que você reporte no SVN do Pack... para que eles poçam corrigir... A Medida que eu fomos achando Bugs ou Erros irei postando... |
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#40 | |
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Banido
![]() Registrado em: Sep 2009
Localização: Na Frente do PC =p
Posts: 2,094
Agradeceu: 701
Agradecido 1,875 Vezes em 902 Posts
Nome Real: Rodrigo R. Camellini
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@HeltonxD
Citação:
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