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| Ver Resultados da Enquete: Qual melhor Projeto Interlude? | |||
| L2J Server |
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79 | 11.32% |
| L2J Teon |
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303 | 43.41% |
| L2J Dot |
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133 | 19.05% |
| L2J Equal |
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22 | 3.15% |
| L2J Archid |
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51 | 7.31% |
| L2J Free |
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60 | 8.60% |
| L2J Emu |
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20 | 2.87% |
| La2 Base |
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30 | 4.30% |
| Eleitores: 698. Você não pode participar dessa enquete | |||
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#2 (permalink) | ||||||||||||||
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Membro - General
![]() Registrado em: Mar 2009
Localização: Niquelâdia
Posts: 228
Agradeceu: 125
Agradecido 200 Vezes em 59 Posts
Nome Real: Rafael Fernandes
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Deixa eu dizer uma coisa.
Aonde eu abaixo aki a proteção dos Resist dark atk. pq c o kra usa. Song of Invocation, Unholy Resistance, Divine Protection Ele so leva 200 de dano de um necro. Queria saber como faço pra edita isso!!! |
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#4 (permalink) | ||||||||||||||
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Membro - General
![]() Registrado em: Mar 2009
Localização: Niquelâdia
Posts: 228
Agradeceu: 125
Agradecido 200 Vezes em 59 Posts
Nome Real: Rafael Fernandes
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a xml dela esta assim olha
<skill id="1393" levels="3" name="Unholy Resistance"> <!-- Done by KID --> <table name="#mpConsume"> 54 62 69 </table> <!-- L2P still need to confirm res values --> <table name="#darkVuln"> 0.85 0.77 0.7 </table> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="reuseDelay" val="7000"/> <set name="hitTime" val="4000"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="400"/> <set name="effectRange" val="900"/> <set name="isMagic" val="true"/> <for> <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0"> <mul order="0x30" stat="darkVuln" val="#darkVuln"/> </effect> Me Diz ae Onde fica pelo amor de DEUS. To sofrendo mt com isso. Server 50 Online. os kra buffa de resist, ai so fighter owna! |
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#5 (permalink) |
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Membro - Karma
![]() Registrado em: Nov 2008
Posts: 399
Agradeceu: 333
Agradecido 129 Vezes em 106 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Nome Real: Guga Magic
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<!-- Done by KID -->
<table name="#mpConsume"> 54 62 69 </table> <!-- L2P still need to confirm res values --> <table name="#darkVuln"> 0.95 0.95 0.95 </table> <-- quanto maior menas resistencia / quanto menos mas resistencia.. entendeu ? aqui deixei todas resistencia .95 por ser server pvp... mas vai da sua configuração de balanceamento <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="reuseDelay" val="7000"/> <set name="hitTime" val="5000"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="400"/> <set name="effectRange" val="900"/> <set name="isMagic" val="true"/> <for> <effect count="1" name="Buff" time="14400" val="0"> <mul order="0x30" stat="darkVuln" val="#darkVuln"/> </effect> </for> |
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| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : GugaMagic por gostar deste Post : |
hawkye (22-02-2010)
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#6 (permalink) | ||||||||||||||
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Membro - General
![]() Registrado em: Mar 2009
Localização: Niquelâdia
Posts: 228
Agradeceu: 125
Agradecido 200 Vezes em 59 Posts
Nome Real: Rafael Fernandes
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Kra dessa eu nao sabia. Mereceu meu obrigado!
---------- Desculpa ae a Noobisse, i essa aki ta diferente!!! mais estou aki para aprender i ensinar quem eu puder. <skill id="1353" levels="1" name="Divine Protection"> <set name="mpInitialConsume" val="14"/> <set name="mpConsume" val="56"/> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="reuseDelay" val="10000"/> <set name="hitTime" val="4000"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="isMagic" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="400"/> <set name="effectRange" val="900"/> <set name="aggroPoints" val="666"/> <for> <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0"> <mul stat="darkVuln" val="0.7" order="0x30"/> <mul stat="holyVuln" val="0.7" order="0x30"/> </effect> </for> Essa como edita? |
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#7 (permalink) |
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Membro - Aspirante
![]() Registrado em: Jul 2009
Posts: 73
Agradeceu: 163
Agradecido 19 Vezes em 14 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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onde tem "holyvul" e "darkvul" vc diminui se quizer aumentar o dano, ou aumenta se quizer diminuir o dano.
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| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : cassiomaggot por gostar deste Post : |
hawkye (22-02-2010)
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#8 (permalink) | ||||||||||||||
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Membro - Karma
![]() Registrado em: Apr 2009
Localização: SP
Posts: 397
Agradeceu: 106
Agradecido 151 Vezes em 98 Posts
Nome Real: Ivan
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@hawkye
Faça o mesmo procedimento alterando os valores de onde esta em vermelho! <skill id="1353" levels="1" name="Divine Protection"> <set name="mpInitialConsume" val="14"/> <set name="mpConsume" val="56"/> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="reuseDelay" val="10000"/> <set name="hitTime" val="4000"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="isMagic" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="400"/> <set name="effectRange" val="900"/> <set name="aggroPoints" val="666"/> <for> <effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0"><--nesta linha é o tempo do buff <mul stat="darkVuln" val="0.7" order="0x30"/> <mul stat="holyVuln" val="0.7" order="0x30"/> </effect> </for> |
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| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : ivanzinho por gostar deste Post : |
hawkye (22-02-2010)
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#10 (permalink) | ||||||||||||||
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Membro - General
![]() Registrado em: Dec 2008
Localização: Jataí
Posts: 242
Agradeceu: 132
Agradecido 109 Vezes em 51 Posts
Nome Real: Vitor José
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@Meykinho
Você irá implantar o Shop Offline? ![]() Se por, agora sim o pack fica NOTA 1000000000000000. ![]() Porque alem dos players economizarem energia, o server fica digamos assim legal por tais implementos que ajudam players. Por exemplo. Um player tem que vender um item, ai começa a chover e ficar relampeando toda hora, ai se ele tiver que desligar o pc ele não vai vender, ai com o Shop Offline ele pode vender ^.^ |
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| Tags |
| l2j, lineage 2, lineage brasil, secretexperience, servidor l2, teon |
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