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#1 |
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Membro - Karma
![]() Registrado em: Feb 2009
Posts: 378
Agradeceu: 280
Agradecido 95 Vezes em 44 Posts
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Queria saber se alguem tem um tutorial ensinando mudar o efeito do glow das armas...Por exemplo colocar com o glow de hero ou de argumente ou o glow normal de enchant.Desde ja agradeço a quem me ajudar.
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#2 |
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Membro - Soldado
![]() Registrado em: Aug 2009
Localização: Brasil
Posts: 14
Agradeceu: 22
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Nome Real: Leonardo Henrique S. da Silva
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Cara, ta na area de tutoriais, na primeira pagina. Procure bem antes de postar!
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] OBS: ESSE TUTORIAL ENSINA COMO MUDAR A COR DOS ENCHANTS. |
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#3 |
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Membro - Karma
![]() Registrado em: Feb 2009
Posts: 378
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Affs mano...Nao é isso que eu quero nao...Tou querendo saber como eu fasso pra mudar o glow da arma pra ficar glow hero...Argumente...Ou a cor normal dos enchant.
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#4 | ||
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Membro - Tenente
![]() Registrado em: Sep 2009
Localização: Brasil
Posts: 87
Agradeceu: 10
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Nome Real: Leonardo
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EFEITO AGRUMENT:
O código para o efeito de augmentation é: LineageEffect.w_vari_b2_000_a O "b" é para cor "AZUL" e o "r" para a cor "LARANJA". O numero "2" pode ser também 1, 2, 3, 4, isso dará diferentes tipos de intensidade no glow. Os seguintes numeros são para os brilhos das armas correspondentes: 001 = Fists 002 = Dagger 003 = Bow 004 = Sword 005 = Blunt 006 = Sword 007 = Polearm / Staff 008 = Bow Por exemplo vamos imaginar que você quer o efeito "AZUL" com a maior intensidade para uma sword então você terá de usar o seguinte efeito LineageEffect.w_vari_b4_004_a. Agora, para adicionar este brilho a uma arma, dá uma olhada a esta linha do weapongrp.dat: Citação:
Citação:
Se você quer para Bow é só mudar para 007 aonde esta 004 assim em diante. Os numeros seguintes a esse codigo "LineageEffect.c_u004" definiem o seguinte: 1º numero - a posição da arma. (quanto perto do punho, ou ponta da arma) 2º numero - a posição vertical relativamente ao player. (assim ele vai passar ao largo da lâmina para cima ou para baixo) 3º numero - a posição horizontal relativamente ao player. (assim ele vai passar ao largo da lâmina) 4º numero - a "grossura" do brilho. 5º numero - o alongamento do glow. Para obter este efeito a mostrar-se mesmo em armas +0 basta mudar o seguinte no ficheiro Env.int: EnchantMeshShow e EnchantEffectShow para 0. EFEITO GLOW: No caso que quiser editar cualquer arma e colocar o brilho das armas hero nelas ja coloquei um arquivo txt com o sequencia que tem que editar. O link para baixar esse arquivo esta na presentacao de power point. Se quer a arma com brilho com cor e so add LineageWeapons.rangesample depois de LineageEffect. cualquer coisa e so olhar nas outras armas e copiar e colar axo que com isso naum vai a ter porblema. Assim tem que modificar pra que fike com cor, mais sem ser as dynasty tudas tem essa linha LineageWeapons.rangesimple : [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] A ARMA FICOU ASSIM: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] |
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| Os Seguintes 2 Usuários disseram Obrigado(a) para L por gostarem deste post : |
axcel (23-09-2011), pabloyacoy (07-11-2009)
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