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#1 |
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Membro - Subtenente
![]() Registrado em: Nov 2009
Posts: 49
Agradeceu: 11
Agradecido 9 Vezes em 7 Posts
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Acharam ruim Vezes em Posts
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Olá, andei tentando me aventurar em compilações.. E não estou me dando muito bem.
Estou "testando" o L2jOff.. Aproveitando que ouvi elogios ao projeto...e ele sendo "ativo", poderia ir atualizando, acompanhando. Fui ver o que dava nessa tal de compilação de java. Eu até achei que estava indo bem.. MASSSS... 1° problema: Fui no SVN do L2joff, peguei baixei a pasta MMOcore e compilei..Meio pra ver mesmo como é e tudo mais. Tudo ok. Gerou na pasta de build: Código:
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mmocore.jar mmocore.zip (com o javolution.jar dentro) classes/com/l2jserver/mmocore/network AbstractPacket.class ClientPacket.class IAcceptFilter.class IClientFactory.class IMMOExecutor.class IPacketHandler.class MMOClient.class MMOConnection.class NioNetStackList$1.class NioNetStackList$NioNetStackNode.class NioNetStackList$NioNetStackNodeBuf.class NioNetStackList.class NioNetStringBuffer.class ReceivablePacket.class SelectorConfig.class SelectorThread.class SendablePacket.class Acho que deu certo, agora eu pego o mmocore.jar, e troco pelo o que está no pack. E pronto, atualização feita. Fui la, troquei..Liguei o servidor e nao deu nenhum erro. Tudo aparentimente ok. Mas aí eu resolvi pegar o GameServer também (L2jOff-GS). Fui la, fucei..e compilei..E ele acabou TAMBÉM gerando um mmocore.jar. Foi o que me deixou de orelha em pé. Afinal, os dois gerando um mmocore.jar, como eu poderia atualizar algo pegando apenas .javas da pasta MMOCORE/. 2° problema: Estou COMPLETAMENTE confuso. Estão fazendo várias correções. E eu não quero pegar um pack compilado. Eu quero compilar as atualizações. - TimeLine: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] Exemplo: Saiu uma correcao na 246 - [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] FloodProtector.java L2GamePacketHandler.java L2GameClient.java L2Config.java Ok! Pra isso eu teria que dar um checkout no GameServer inteiro, e compilar tudo? Se sim, geraria vários e vários .jar... e ae? Ok ok, ja deu pra entender que eu tô mais perido que cego em tiroteio.. NOTA: Não achei nada que explicasse corretamente sobre atualizações desse nível de um pack. NOTA2: SVN: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] TimeLine: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] Site oficial: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] |
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