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Antigo 12-07-2010, 04:21 PM   #1
Guma
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Padrão Clan leader name color

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Index: /TrunK/L2J2010/java/com/it/br/Config.java
===================================================================
--- /TrunK/L2J2010/java/com/it/br/Config.java (revision 1319)
+++ /TrunK/L2J2010/java/com/it/br/Config.java (revision 1322)
@@ -561,4 +561,6 @@
     public static boolean GM_RESTART_FIGHTING; 
     public static boolean CASTLE_SHIELD; 
+   public static boolean CLAN_LEADER_COLOR_ENABLED;
+   public static int        CLAN_LEADER_COLOR;
     public static boolean CLANHALL_SHIELD; 
     public static boolean APELLA_ARMORS;  
@@ -994,5 +996,7 @@
               ALT_SUBCLASS_LEVEL = Integer.parseInt(L2J2010.getProperty("AltSubClassLevel", "40")); 
               ANNOUNCE_GM_LOGIN = Boolean.parseBoolean(L2J2010.getProperty("AnnounceGMLogin", "False"));

+		      CLAN_LEADER_COLOR_ENABLED          = Boolean.parseBoolean(L2J2010.getProperty("ClanLeaderColorEnabled", "False"));
+              CLAN_LEADER_COLOR = Integer.decode("0x" + L2J2010.getProperty("ClanLeaderColor", "00FF00"));
              STARTING_ADENA = Integer.parseInt(L2J2010.getProperty("StartingAdena", "100"));
 			  STARTING_GB_ID = Integer.parseInt(L2J2010.getProperty("StartingGBId", "3470")); 
               STARTING_GB_COUNT = Long.parseLong(L2J2010.getProperty("StartingGBCount", "0")); 
Index: /TrunK/L2J2010/java/com/it/br/gameserver/clientpackets/EnterWorld.java
===================================================================
--- /TrunK/L2J2010/java/com/it/br/gameserver/clientpackets/EnterWorld.java (revision 1317)
+++ /TrunK/L2J2010/java/com/it/br/gameserver/clientpackets/EnterWorld.java (revision 1322)
@@ -213,5 +213,13 @@
 	            } 
             }
+        if (Config.CLAN_LEADER_COLOR_ENABLED)
+        {
+            if(activeChar.isClanLeader())
+ 		    {
+			   activeChar.getAppearance().setNameColor(Config.CLAN_LEADER_COLOR);
+        	}
+        }
+
        if (Config.ANNOUNCE_GM_LOGIN) 
 	        { 
 	                if (activeChar.getAccessLevel() >= 100) 
Index: /TrunK/L2J2010/config/L2J.properties
===================================================================
--- /TrunK/L2J2010/config/L2J.properties (revision 1319)
+++ /TrunK/L2J2010/config/L2J.properties (revision 1322)
@@ -93,4 +93,8 @@
 # Set Title For New Chars 
 CharTitle = 
+
+#Clan Leader Color Name
+ClanLeaderColorEnabled = False
+ClanLeaderColor= 00FF00
 
 #------------------------------------------------------------
c nao querer q seja a cor no nome e sim o title basta modificar aki

activeChar.getAppearance().setTitleColor(Config.CLAN_LEADER_COLOR);

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Antigo 12-07-2010, 07:18 PM   #2
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Qual o comando Python que eu coloco aki "if(activeChar.isClanLeader())" para o title fika com cor apenas quando o player tiver clan lv 8?

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Antigo 12-07-2010, 07:57 PM   #3
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eu tava vendo pra faser isso tbm ..

no caso teria q ser o lider entao
if (activeChar.isClanLeader())

e pra pegar o clan lvl 8 no caso seria assim "eu acho"

if (activeChar.isNoble() && pledgeClass < 8)


Citação:
+ if (Config.CLAN_LEADER_COLOR_ENABLED)
+ {
+ if(activeChar.isClanLeader() && pledgeClass < 8)
+ {
+ activeChar.getAppearance().setNameColor(Config.CLA N_LEADER_COLOR);
+ }
+ }
no entanto nao sei c vai dar certo basta tentar.

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Antigo 12-07-2010, 09:53 PM   #4
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@Guma!

Tentei fazer deste jeito e deu o seguinte erro ao copilar:

Citação:
[javac] symbol : variable pledgeClass
[javac] location: class net.sf.l2j.gameserver.network.clientpackets.EnterW orld
[javac] if(activeChar.isClanLeader() && pledgeClass < 8)
Tem outro "comando" que pode colocar alin para ver si da certo?

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Antigo 12-07-2010, 10:13 PM   #5
Guma
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bom daew eu nao sei so testando mesmo
qual quer hr eu tento c consegui posto aqui.

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Antigo 12-07-2010, 10:29 PM   #6
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Kinho!, isso não é comando Python. É um método (method).

Agora para fazer o que você quer:
if(activeChar.isClanLeader() && activeChar.getClan().getLevel() == 8)

Pledge Class é a posição do membro no Clan (Baron, Marquis, Elder, etc.).

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entao no caso daria pra faser assim
cada lvl de clan uma cor diferente

Citação:
if (Config.CLAN_LEADER_COLOR_ENABLED)
{
if(activeChar.isClanLeader() && activeChar.getClan().getLevel() == 1)
{
activeChar.getAppearance().setNameColor(Config.CLA N_LEADER_COLOR_1);
}
else
if(activeChar.isClanLeader() && activeChar.getClan().getLevel() == 2)
{
activeChar.getAppearance().setNameColor(Config.CLA N_LEADER_COLOR_2);
}
else
if(activeChar.isClanLeader() && activeChar.getClan().getLevel() == 3)
{
activeChar.getAppearance().setNameColor(Config.CLA N_LEADER_COLOR_3);
}
}
assim por diante...

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Antigo 13-07-2010, 12:38 AM   #8
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Sim, isso tem um monte de possibilidades.
Nesse caso, uma config pra cada cor, usar um switch para o level do Clan ficaria melhor.

Outro jeito é usar essa config assim: Cor1,Cor2,...,CorN ou Level1,Cor1;Levle2,Cor2;...;LevelN,CorN.
Depois transformar em Array, identificar os elementos, bla, bla, bla...

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Padrão Em Que Pasta Coloco Isso

Guma sou novo nesse Mundo + Tem como vs me enssinar onde fika a pasta do java pra eu colocar?

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Antigo 20-07-2010, 05:52 PM   #10
Guma
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Padrão

essa pasta java voce nao vai encontra em um preconfigurado ou em um pack limpo
vamo assim diser..
pq ja sao packs compilados ja em formaro .jar

voce precisa pegar um source cod em formato .java faser suas edicoes
depos compilar os arquivo java em um .jar

aki um source cod da l2jserver il
esse link levara a pasta java onde tera todos os arquivos editavies
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pra pra isso voce precisa de um programa para baixalos e editalos
como por exemplo o eclipse.

na area de tutoriais tem como compilar e os arquivos necessarios boa sorte.
qual quer duvida so postar.

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