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Tudo Sobre Glow (Efeito De Armas).

27-02-2011, 03:49 PM
Bem Galera do Secretexperience Vem aqui traser mais um tutorial para vocês vamos lá!
Vou ensinar como modificar,posicionar,aumentar,mudar a intensidade é Cor do glow
lembrando que isso funciona em todas as crônicas do interlude ao freya.
Downloads necessários
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1° vamos Modificando o glow (efeito) da arma.
Primeiramente procure o Id da arma que você quer modificar , abra o L2 file editor [C4 TO FREYA].exe
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Depois escolha sua Crônica ex: C4,C5,Interlude,Kamael,Hellbound,Gracia,Gracia Final,Epilogue ou Freya,dependendo do seu client.
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Como o meu é freya eu marquei ele... depois de escolher , escolha o protocolo 413 todas as versões seja interlude ou qualquer outra será 413..
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Agora clique em file e depois em "Open & Decrypt Ctrl + O"
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Agora escolha o "Itemname-e" e clique em Abrir
Depois de aberto o Itemname-e ,quando abrir irá aparecer vários nomes e Ids aperte "Ctrl + F" para localizar o Id da arma...
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Eu peguei como Exemplo o Dinasty Bow (Focus) ID = 9865
Agora clique denovo no "Open & decrypt Ctrl + o" e selecione o arquivo Weapongrp
Vai aparecer um monte de números e nomes loucos mais não se assuste xD
Faça o mesmo procedimento que você fez para achar o Id da arma no itemname Ctrl + F, só que agora em vez de por o nome da arma , coloque o ID ex: 9865
Depois de achar a Linha da sua arma, marque ela toda em azul igual eu fiz na imagem acima para você nao se perder ^^
Feito isso puxe a barra de rolagem para direita lentamente , até achar algo como LineageEffect.x_xxxx
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Rolei a barra pra direita , achei ele ó 
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Códigos Epic Hero para Todas As armas.
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Baium Right Hand Effect
LineageEffect.e_u062_rhand
Depois de achar o LineageEffect.u_008 no meu caso... eu vou copiar o do Infinity Bow -> LineageEffect.e_u092_i sabe aquele show de bola do bow de hero? :D
Eu vou marcar certinho ,sem + nem - o glow do Infinity Bow copie assim ó ->[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
LineageEffect.u_008,ele vai dar um baita espaço na linha e tudo que tiver na frente do LineageEffect.u_008 vai ir mais pra frente ainda ou alguns números da linha ,vao pular 1ª linha para baixo e na hora em que você salvar e logar no seu L2 vai da critical error , portando copie e cole certo 
Marque o LineageEffect.e_u092_i com o mouse até ficar azul e aperte Ctrl + C para copiar
Vá la no L2 File Editor e marque de azul certinho o LineageEffect.u_008 e cole apertando Ctrl + V .
Agora com o glow infinity ja colado em cima do normal ,vá la em cima e clique em Save & Encrypt no L2 File editor e deixe protocolo 413,e aperte em Salvar
Vai aparecer uma placa assim...Ta em Russo mais da pra entender :D ele tah perguntando se você quer substituir o weapongrp
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Clique em Yes = Sim lol!
Pronto Glow modificado com sucesso :D
Obs: se você fizer tudo certinho citado acima e na hora de entra no L2 der critical error tente mudar o protocolo para 412 e ve se dá certo 
2° Modificando a posição do Glow em relação a arma.
Bom vou pegar como exemplo uma Spear , Dynasty Halberd.
Abra o L2 File editor ++ v2.0.exe
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Agora clique em "Open & Decrypt" e abra o itemname-e
Depois de aberto aperte Ctrl + F para achar a spear , digite Dynasty Halberd.
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Ele vai procurar e marcar para você em azul.
Agora que ja peguei o ID no Itemname-e - ID = 9870
Agora clique denovo em "Open & Decrypt" e selecione o arquivo weapongrp e clique em abrir.
Depois aperte Ctrl + F e coloque o ID do item que deseja modificar ,no meu caso é o 9870 agora clique em "Localizar Próxima"
Depois de pesquisar ele vai marcar , marque a linha com o mouse para nao se perder^^ igual no tutto anterior...
E role a barra ->[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Lentamente , se lembra do LineageEffect.x_xxxx neh? Eh mas agora você não vai modificar ele , e sim as casas de números que estão na frente dele...
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OBS:Para que o glow apareça modificado , é necessário fechar o l2 e logar denovo^^
CASA 1 - A primeira casa e a posição do glow na arma como perto da alça ou na ponta da lâmina.
Ex: se uma lança estiver com o glow em baixo praticamente em cima da mão = 0.00000000
Tipo se você aumentar o número de
Exemplo Para:
0.00000000
15.00000000
28.00000000
Veja o que acontece.
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Obs: não vá bota número negativo nessa casa se não o Glow sai pra fora do cabo kkkk
CASA 2 - A segunda casa e a posição do glow na vertical em relação a voçê , o glow passa ao largo da lâmina para cima ou para baixo.
Obs: se você fizer em uma espada o glow vai para frente da lâmina ou para atrás da lâmina dependendo do que você colocar .
Ex: um bow se o glow estiver la em cima no suvaco , provavelmente vai estar com um número negativo...
Exemplo Para:
-10.00000000
0.00000000
3.00000000
Veja Como ficou.
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CASA 3 - A terceira casa é a posição horízontal em relação a você por isso o glow vai passar ao largo da lâmina para esquerda ou para a direita (pelos lados).
Obs: Se você exagerar muinto na casa o seu glow pode acaba sumindo do mapa rsrs dai então tem que por de volta 0.00000000.
Exemplos Para:
-4.0000000
0.00000000
4.00000000
Veja como ficou.
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CASA 4 - Nela você pode modificar o tamanho dos glows.Obs: Nao use valores altos , vai gerar lag para o seu servidor...
exemplo Para:
0.49999997
0.89999997
1.50000000
Veja como ficou.
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CASA 5 - A quinta casa serve pra modificar o glow , (Não copiar e colar) é nos números mesmo , tipow você aumenta parece que da um Nitro no glow auehaehaueh é meio difícil de explicar...Ex: Aquelas estrelinhas que saem do glow infinity e tambem os raios que saem do glow elas são modificada quando alterado nessa casa.
3° Modificando a cor dos enchants,opacidade e intensidade.
Mudando a cor dos enchants
Abra o L2 File editor
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depois de aberto clique em "Open & decrypt"
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Abra o arquivo env.int Da sua system, depois de aberto procure a linha [EnchantEffects]
[EnchantEffect]
CubeTexName=LineageEffectsTextures.Etc.Enchant_Aur a001_Shader01
HeroWeaponTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aur a001_Shader01
HeroAuraTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura0 00_Shader00
HeroAuraMesh=LineageWeapons.rangesample
EnchantMeshShow=4 <- Aqui se configura pra aparecer o "Mesh" aquela luz em volta da arma , tipo se você botar por exemplo 10 no lugar do 4 , so irá aparecer essa luz azul quando o player botar uma arma +10 dependendo do que você configurar no enchant. ex
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EnchantEffectShow=7 <- Aqui se configura para aparecer o "Glow" o efeito , tipo se você bota 10 no lugar o 7 , só irá aparecer o GLOW quando o player bota a arma +10 irá aparecer o efeito do glow que você configurou.ex:
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Obs: se você botar 10 no EnchantMeshShow e 10 no EnchantEffectShow quando um player botar uma arma +10 irá aparecer os 2 de uma vez só , portanto configure a gosto... Agora vamos começar a usar o L2 EE - Enchant Editor ele ajuda a configurar a cor dos enchants e intensidade.
Note que depois do EnchantMeshShow e EnchantEffectShow logo abaixo tem varias linhas tipow essas.É aqui que você vai modificar a cor dos enchants a intensidade e a opacidade.
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Abra o L2EE [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
depois de abrir escolha o enchant que deseja modificar...
Por exemplo , vou modificar o trigésimo sexto enchant (+36)
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Obs: Não colocar valores altos em opacidade e intensidade ,pois pode legar o servidor.
Agora copie o codigo que você gerou no L2EE
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Vá no L2file editor e cole em cima do enchant que você quer modificar ... no meu caso eu modifiquei o 36 (+36) vou colar em cima do Enchant36=(R1=0,G1=0,B1=255,R2=255,G2=0,B2=0,Opaci ty=0.8,Num=1)
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e salve com o protocolo 111, pronto enchant modificado com sucesso :D
obs: Tem colocar em cima do que você fez , tipo se você fez um enchant 15 tem que colar em cima do Enchant15 , se fez o 30 tem que colar em cima do Enchant30 e assim por diante...
PRINT do enchant +36 que eu modifiquei...
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Bem porradão 
Obs: a intensidade e opacidade valem para qualquer tipo de effeito , basta sua criatividade para criar um effeito legal
4° Como tirar e botar o "Mesh" aqula luz com cor em volta da arma.
Basta achar o ID da weapon que você quer tirar ou colocar , abra o L2File editor...
clique em "Open & decrypt"
selecione o arquivo itemname-e e clique em Abrir , feito isso faça o mesmo procedimento pra achar
Ctrl + F e escreva o nome do item que você quer tirar ou botar o mash... por exemplo vou pegar a Infinity Dual Swprd (Dual) ID = 6620 ,Note que ela só tem o glow , mas nao tem o Mesh tipo a Dual Tallum Blade e Sword of Damascus .. Agora como colocar? agora vá denovo em "Open & decrypt" e abra o weapongrp ,depois de aberto aperte Ctrl + F para procurar da sua arma que você quer por ou tirar... escreve o id dela , que no meu caso
é 6620 ele vai achar pra você , então marque a linha da sua weapon toda de azul pra não se perder e...
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lembra onde ficava o effeito (glow) da arma neh? tipo assim..
0 1 0 LineageEffect.e_u092_j LineageEffect.e_u092_j 5.00000000 0.00000000 0.00000000 5.00000000 0.00000000 0.00000000 1.00000000 1.00000000 1.00000000 1.00000000 Agora você não vai modifica o efeito nem as casas e sim aquele numero 1 que deixei de azul
Ficando assim ...
0 -1 0 LineageEffect.e_u092_j LineageEffect.e_u092_j 5.00000000 0.00000000 0.00000000 5.00000000 0.00000000 0.00000000 1.00000000 1.00000000 1.00000000 1.00000000
Com Mesh = -1
Sem Mesh = 1
Basta só modificar o 1 para -1 para botar o mesh , e para tirar e só modificar o -1 para 1 e clicar em "Save & encrypt" no seu L2File editor , e salvar em cima do weapongrp , com o protocolo
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vai aparecer a plaquinha de aviso ...
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Clica em "Yes" = sim para substituir o weapongrp , pronto mesh adicionado.
Print da dual que editei para -1.
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Tutorial Terminado Bem é organizado 
[ATENÇÃO]- Proibida a reprodução mesmo que em partes desse tutorial sem a publicação dos devidos créditos de criação.
Devidos Creditos:
Crédito pelo tutorial -> ARCADIANO (Jordi) pequenas modificações por mim Sherlock
Crédito pelo L2 File Editor [C4 to Freya] ++ v.2 -> CriticalError
Crédito pelo L2EE -> KiraSoft -Secretwarez
Crédito pelo Códigos Epic Hero Enchantes - DSDazzel
Gostou Dá um Obrigada não tora o Dedo
Policial Safado: 
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