Você não é registrado, por favor registre-se para ter acesso ao conteúdo completo.
Caso seja registrado, efetue login.
Esqueceu sua senha? Clique aqui
Recomendamos o uso do Mozilla Firefox para uma melhor visualização.    


Início Postados Hoje Marcar Fóruns Como Lidos Álbums Banidos SE Team Medalhas
Voltar   Secret Experience > Área L2J > [L2J] Dúvidas > [L2J] Dúvidas Solucionadas
Registrar Loteria VIPStaff SERegras do fórum Comunidade Arcade Postados Hoje Pesquisar Experience
   

Secret Experience.NET   Secret Experience Corporation - Welcome To The Real World
     Anúncios SE

Resposta
 
LinkBack Ferramentas do Tópico Modos de Exibição
Antigo 28-04-2011, 08:50 PM   #1 (permalink)
Membro - Cabo
 
Avatar de paulovitor
 
Registrado em: Nov 2009
Posts: 27
Agradeceu: 8
Agradecido 9 Vezes em 2 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Pontos: 3,237, Nível: 35
Pontos: 3,237, Nível: 35 Pontos: 3,237, Nível: 35 Pontos: 3,237, Nível: 35
Atividade: 16%
Atividade: 16% Atividade: 16% Atividade: 16%

Inventório de paulovitor

Padrão Mudar Safe, Max e Porcentagem do Enchant


------------------------------------------------------
-------------------------------------------
--------------------------------


Gente Por Favor, Venho Aqui Para Lhes Pedir Uma Ajuda, Espero Que Alguem Possa me Ajudar. Bom Qual é o Meu Problema

Estou Querendo Mudar o "Safe Enchant, o Max Enchant e a Porcentagem do Enchant", Dai eu Fui na Pasta: "GameServer\Configure\, só que não tem o arquivo "enchant.propites" Dai eu Queria Saber Como Que eu Faço Para Mudar Esses Status... Por Favor Alguem me Ajuda, Agradeceria Muito, Obrigado Desde Jáh...


--------------------------------
-------------------------------------------
------------------------------------------------------



------------------------- @Edit -------------------------


------------------------------------------------------
-------------------------------------------
--------------------------------


Eu Jáh Procurei Láh, Jáh Olhei em Todos os Arquivos do "GameServer\Configure", Por Favor Alguém me Ajude..., Olhem o Meu "Rates.propites" ae

Spoiler
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
# ---------------------------------------------------------------------------
# Rate Settings
# ---------------------------------------------------------------------------
# The defaults are set to be retail-like. If you modify any of these settings your server will deviate from being retail-like.
# Warning: 
# Please take extreme caution when changing anything. Also please understand what you are changing before you do so on a live server.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Standard Settings (Retail value = 1)
# ---------------------------------------------------------------------------
# Experience multiplier
RateXp = 3000
# Skill points multiplier
RateSp = 3000
# Experience multiplier (Party)
RatePartyXp = 5000
# Skill points multiplier (Party)
RatePartySp = 5000
RateConsumableCost = 1
RateDropItems = 8
RateRaidDropItems = 2
RateDropSpoil = 10
RateDropManor = 1
RateExtractFish = 1
RateKarmaExpLost = 10000000000000
RateSiegeGuardsPrice = 1

# Quest Multipliers
# Warning: Many quests need to be rewritten 
# for this setting to work properly.

# Quest item drop multiplier
RateQuestDrop = 100

# Exp/SP reward multipliers
RateQuestRewardXP = 10
RateQuestRewardSP = 10

# Adena reward multiplier
RateQuestRewardAdena = 10

# Use additional item multipliers?
# Default: False
UseQuestRewardMultipliers = False

# Default reward multiplier
# When UseRewardMultipliers=False - default multiplier is used for any reward
# When UseRewardMultipliers=True  - default multiplier is used for all items not affected by additional multipliers
# Default: 1
RateQuestReward = 1

# Additional quest-reward multipliers based on item type
RateQuestRewardPotion = 1
RateQuestRewardScroll = 1
RateQuestRewardRecipe = 1
RateQuestRewardMaterial = 1

# List of items affected by custom drop rate by id, used now for Adena rate too.
# Usage: itemId1,dropChance1;itemId2,dropChance2;...
# Note: Make sure the lists do NOT CONTAIN trailing spaces or spaces between the numbers!
# Example for Raid boss 1x jewelry: 6656,1;6657,1;6658,1;6659,1;6660,1;6661,1;6662,1;8191,1;10170,1;10314,1;
# Default: 57,1
RateDropItemsById = 57,10000000

# ---------------------------------------------------------------------------
# Vitality system rates. Works only if EnableVitality = True
# ---------------------------------------------------------------------------
# The following configures the xp multiplicator of each vitality level. Basically, you have
# 5 levels, the first one being 0. Official rates are:
# Level 1: 150%
# Level 2: 200%
# Level 3: 250%
# Level 4: 300%
# Take care setting these values according to your server rates, as the can lead to huge differences!
# Example with a server rate 15x and a level 4 vitality = 3. => final server rate = 45 (15x3)!
RateVitalityLevel1 = 1.5
RateVitalityLevel2 = 2.
RateVitalityLevel3 = 2.5
RateVitalityLevel4 = 3.

# These options are to be used if you want to increase the vitality gain/lost for each mob you kills
# Default values are 1.
RateVitalityGain = 1.
RateVitalityLost = 1.

# This defines how many times faster do the players regain their vitality when in peace zones
RateRecoveryPeaceZone = 1.

# This defines how many times faster do the players regain their vitality when offline
# Note that you need to turn on "RecoverVitalityOnReconnect" to have this option effective
RateRecoveryOnReconnect = 4.


# ---------------------------------------------------------------------------
# Player Drops (values are set in PERCENTS)
# ---------------------------------------------------------------------------
PlayerDropLimit = 0
# in %
PlayerRateDrop = 0
# in %
PlayerRateDropItem = 0
# in %
PlayerRateDropEquip = 0
# in %
PlayerRateDropEquipWeapon = 0

# ---------------------------------------------------------------------------
# Player XP % lost on death.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Must be defined an interval per each % following this:
# [limit1m,limit1M]-val1;[limit2m,limit2M]-val2;...
# For undefined intervals, default value is 1.0 .
# Example (Default settings):
# 0,39-7.0;40,75-4.0;76,76-2.5;77,77-2.0;78,78-1.5
# This will set 7.0 from 0 to 39 (included), 4.00 from 40 to 75 (included),
# 2.5 to 76, 2.0 to 77 and 1.5 to 78
# XP loss is affected by clan luck in core
PlayerXPPercentLost = 0,39-7.0;40,75-4.0;76,76-2.5;77,77-2.0;78,78-1.5

# Default: 10
KarmaDropLimit = 100

# Default: 40
KarmaRateDrop = 40

# Default: 50
KarmaRateDropItem = 80

# Default: 40
KarmaRateDropEquip = 80

# Default: 10
KarmaRateDropEquipWeapon = 85


# ---------------------------------------------------------------------------
# Pets (Default value = 1)
# ---------------------------------------------------------------------------
PetXpRate = 1000
PetFoodRate = 1
SinEaterXpRate = 1


# ---------------------------------------------------------------------------
# Herbs
# ---------------------------------------------------------------------------
# Herb of Power, Herb of Magic, Herb of Attack Speed, Herb of Casting Speed, Herb of Critical Attack, Herb of Speed
# Default: 1
RateCommonHerbs = 0

# Herb of Life, Greater herb of Life, Superior Herb of Life
# Default: 1
RateHpHerbs = 0

# Herb of Mana, Greater herb of Mana, Superior Herb of Mana
# Default: 1
RateMpHerbs = 0

# Herb of Warrior, Herb of Mystic, Herb of Recovery
# Default: 1
RateSpecialHerbs = 0

# Rate to configure the chance in percent vitality resplenishing herbs are dropping.
# Note you'll need to enable EnableVitalityHerbs
# Notes:
#	Works only if EnableVitality = True
RateVitalityHerbs = 0


--------------------------------
-------------------------------------------
------------------------------------------------------


paulovitor está offline   Responder com Citação
O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : paulovitor por gostar deste Post :
sonts (05-05-2011)
Links Patrocinados
Antigo 29-04-2011, 12:53 PM   #2 (permalink)
Membro - Veterano
 
Avatar de Mazokista
 
Registrado em: Dec 2009
Posts: 1,335
Agradeceu: 490
Agradecido 803 Vezes em 427 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Sistema
Rate Designer: Iniciante
Meu Estado:
Enviar mensagem via Windows Live Messenger para Mazokista
Nome Real: Roberto

Inventório de Mazokista

Padrão

Porfavor teria como vc posta sua config tudo zipado pra min da uma olhada ve se encontro =x

Mazokista está offline   Responder com Citação
Antigo 29-04-2011, 12:56 PM   #3 (permalink)
Membro - Marechal
 
Avatar de fabioanesio
 
Registrado em: Nov 2008
Localização: DC City
Posts: 286
Agradeceu: 87
Agradecido 45 Vezes em 31 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
Nome Real: Fabio Anesio

Inventório de fabioanesio

Padrão

Olha no arquivo Character.properties

Spoiler

# Enchanting
# ---------------------------------------------------------------------------
# This controls the chance an item has to break if it is enchanted.
# This chance is in %, so if you set this to 100%, enchants will always succeed.
# DEFAULT NEEDS TO BE VERIFIED, MUST BE CHANGED HERE AND IN CONFIG.JAVA IF NOT CORRECT
# Default: 70,40,66,66
EnchantChanceWeaponWarrior = 25
EnchantChanceWeaponMage = 25
EnchantChanceArmor = 25
EnchantChanceJewelry = 25
EnchantChanceElementStone = 25
EnchantChanceElementCrystal = 25
EnchantChanceElementJewel = 25
EnchantChanceElementEnergy = 25

# DEFAULT NEEDS TO BE VERIFIED, MUST BE CHANGED HERE AND IN CONFIG.JAVA IF NOT CORRECT
# Default: 66,66,66
BlessedEnchantChanceWeaponWarrior = 35
BlessedEnchantChanceWeaponMage = 35
BlessedEnchantChanceArmor = 35
BlessedEnchantChanceJewelry = 35

# DEFAULT NEEDS TO BE VERIFIED, MUST BE CHANGED HERE AND IN CONFIG.JAVA IF NOT CORRECT
# Default: 66,66,66
CrystalEnchantChanceWeaponWarrior = 40
CrystalEnchantChanceWeaponMage = 40
CrystalEnchantChanceArmor = 40
CrystalEnchantChanceJewelry = 40


# This is the enchant limit, if set to 0, there will be no limit.
# Example: If this is set to 10, the maximum enchant will be 10.
# Default: 0, 0, 0
EnchantMaxWeapon = 21
EnchantMaxArmor = 21
EnchantMaxJewelry = 21

# This is the maximum safe enchant.
# Notes:
# If EnchantSafeMax is set to for 8 the item will be safely enchanted to 8 regardless of the max enchant value set above.
# EnchantSafeMaxFull is for full body armor (upper and lower).
# These values should always be greater than 0.
# Default: 3, 4
EnchantSafeMax = 4
EnchantSafeMaxFull = 4



Esse REv é L2jserve cada rev pode mudar.
Rev Emu é um outro arquivo em gameserve/data/ enchat (ou algo do tipo)

fabioanesio está offline   Responder com Citação
O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : fabioanesio por gostar deste Post :
sonts (05-05-2011)
Antigo 29-04-2011, 04:08 PM   #4 (permalink)
Membro - Cabo
 
Avatar de paulovitor
 
Registrado em: Nov 2009
Posts: 27
Agradeceu: 8
Agradecido 9 Vezes em 2 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Pontos: 3,237, Nível: 35
Pontos: 3,237, Nível: 35 Pontos: 3,237, Nível: 35 Pontos: 3,237, Nível: 35
Atividade: 16%
Atividade: 16% Atividade: 16% Atividade: 16%

Inventório de paulovitor

Padrão

aew galera vlw jah achei jah, tah no Character.propreties mesmo vlw aew

paulovitor está offline   Responder com Citação
Resposta


Regras para Posts
Você não pode postar novos tópicos
Você não pode postar respostas
Você não pode postar anexos
Você não pode editar seus posts

Código [IMG] Sim
Código HTML Não
Trackbacks are Sim
Pingbacks are Sim
Refbacks are Sim



Horários baseados na GMT -3. Agora são 03:25 AM.
 



Search Engine Optimization by vBSEO 3.3.0