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Antigo 06-10-2013, 02:26 PM   #1
poseidom69
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Icon4 Bug de texturas

Ocorre o seguinte, depois de ter o char logado, quando ele aparece na cidade da esse erro: Alguem sabe oque poderia ser? ou que textura?

PosCode : LS1(273) 83687:148639:-3405 2/1 [591]

Can't bind to native class Fire.FractalTexture

History: UClass::Bind <- (Class Fire.FractalTexture) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (FractalTexture 15434) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (FireTexture 15434) <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (MFighter_m014_t2120_u_sp3 47475955) <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad 47475955)) <- FPropertyTag::SerializeTaggedProperty <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (Material2[-1]) <- UObject::Serialize <- (Combiner MFighter.UpBody.MFighter_m014_t2120_u_co) <- LoadObject <- (Combiner MFighter.UpBody.MFighter_m014_t2120_u_co 47475955==47475955/75010355 47475944 581) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material MFighter.MFighter_m014_t2120_u NULL) <- UMeshComponent::LoadMeshComponentByResourceManager <- FL2PawnResourceManager::Tick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

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Antigo 06-10-2013, 02:38 PM   #2
WilliamFS
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[SIZE="2"]Você deve estar usando algum arquivo que não é do high five, provavelmente de um client mais recente, se for caso esqueça, não funciona. Se você não está usando arquivo custom, se é tudo original provavelmente o arquivo MFighter.utx está corrompido![/SIZE]

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Antigo 06-10-2013, 02:44 PM   #3
poseidom69
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E você tem como me mandar ele? Please ;D

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Antigo 06-10-2013, 04:52 PM   #4
WilliamFS
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[SIZE="2"]Pesa muito, minha internet é muito lenta, não devia ter colocado utx do GOD [/SIZE]

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