Você não é registrado, por favor registre-se para ter acesso ao conteúdo completo.
Caso seja registrado, efetue login.
Esqueceu sua senha? Clique aqui
Recomendamos o uso do Mozilla Firefox para uma melhor visualização.    


Início Postados Hoje Marcar Fóruns Como Lidos Álbums Banidos SE Team Medalhas
Voltar   Secret Experience > Área L2J > [L2J] Dúvidas > [L2J] Dúvidas Solucionadas
Registrar Loteria VIPStaff SERegras do fórum Comunidade Arcade Postados Hoje Pesquisar Experience
   

Secret Experience.NET   Secret Experience Corporation - Welcome To The Real World
     Anúncios SE

 
 
Ferramentas do Tópico Modos de Exibição
Prev Post Anterior   Próximo Post Next
Antigo 21-03-2009, 11:04 PM   #1
bertone
Membro - Capitão
 
Avatar de bertone
 
Registrado em: Dec 2008
Posts: 129
Agradeceu: 126
Agradecido 150 Vezes em 49 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts

Inventório de bertone

Padrão Critical Error.

pessoal, estou com um servidor gracia aki, mas quando vou abrir o jogo, recebo um critical error, os players conseguem jogar, mas eu nao... quando eu estava com Interlude funcionava normal

mensagem do erro:

Citação:
2009.3.21 22:59:02
OS : Windows Vista 6.0 (Build: 6001)
CPU : GenuineIntel Core2 Processor @ 1866 MHz with 2047MB RAM
Video : No Video
PosCode : LS0:0:0:0 2/0

Can't bind to native class Engine.SkillVisualEffect

History: UClass::Bind <- (Class Engine.SkillVisualEffect) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (SkillVisualEffect 699049) <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad0 699049)) <- UObjectProperty::Serialize <- (ObjectProperty Engine.Actor.NMagicInfo.Agent) <- LoadObject <- (ObjectProperty Engine.Actor.NMagicInfo.Agent 699049==699049/2805231 699034 15) <- ULinkerLoad::Preload <- LinkProperties <- UStruct::Link <- UStruct::Serialize <- (Struct Engine.Actor.NMagicInfo) <- LoadObject <- (Struct Engine.Actor.NMagicInfo 699049==699049/2805231 206911 22) <- ULinkerLoad::Preload <- LinkProperties <- UStruct::Link <- UState::Link <- UClass::Link <- UStruct::Serialize <- (Class Engine.Actor) <- UState::Serialize <- UClass::Serialize <- (Class Engine.Actor) <- LoadObject <- (Class Engine.Actor 699049==699049/2805231 130369 959) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class Engine.roperty Engine.Actor.GetEffTargetLocation.LocVector NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- InitEngine
Espero a resposta de vcs...

bertone está offline   Responder com Citação
Links Patrocinados
 


Regras para Posts
Você não pode postar novos tópicos
Você não pode postar respostas
Você não pode postar anexos
Você não pode editar seus posts

Código [IMG] Sim
Código HTML Não

Ir para...

Tópicos Similares
Tópico Tópico Iniciado Por Fórum Respostas Última Mensagem
Mega Iper Super GIGA pacotão de Skin para seu mu Damage Skins 6 27-10-2009 05:37 PM
ItemName Omissid [L2J] Dúvidas Solucionadas 1 10-05-2009 08:27 PM
CacheD ERRO filipephp [L2OFF] Dúvidas Solucionadas 1 29-03-2009 07:52 PM
Ajuda com Critical error xxxvalterxxx [Lineage] Guias e Dúvidas 3 21-02-2009 05:01 PM
Buffs djmixedad [Lineage] Guias e Dúvidas 1 24-12-2008 10:56 PM


Horários baseados na GMT -3. Agora são 01:18 AM.