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Antigo 21-05-2009, 11:39 AM   #1 (permalink)
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Antigo 21-05-2009, 05:25 PM   #2 (permalink)
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Bom, esta aqui o Código.
Agora é por sua conta aplicar esse Patch.
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Index: /java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2NpcInstance.java
===================================================================
--- /java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2NpcInstance.java   (revision 2771)
+++ /java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2NpcInstance.java   (working copy)
@@ -299,7 +299,7 @@
    @Override
    public boolean isAttackable()
    {
-      return true;
+      return false;
    }
    
    /**

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Antigo 21-05-2009, 05:39 PM   #3 (permalink)
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Eu vou comentar aqui um jeito que pode vir a funcionar com rev's de mesma versão L2Java, isto é, por exemplo, L2JFree com L2JFree.
Você abre o arquivo maior .jar(geralmente do L2JFree é o core.jar maior que se tem na pasta "GameServer") com o Winrar.
Depois pegue o seu outro core da sua outra rev L2JFree e peça para extrair.
Volte novamente a sua rev que está usando, e, como neste caso, copie o L2NpcInstance.class da rev cujo dá para bater em NPC's e coloque no seu core.jar com o winrar..
É só ir em adicionar arquivos e achar o L2NpcInstance.class que realiza este teu desejo.
Logico que você deverá saber em qual subpasta colocar. Vamos analisar então:

Citação:
Postado Originalmente por paytaly
Index: /java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2NpcInstance.java
No caso este ficará no destino: net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance.
Como eu disse anteriormente é só substituir o L2NpcInstance.class que realize o teu desejo por o atual que se tem no core.jar(Não se chama core.jar, mas no caso do L2JFree é parecido.)

Outra coisa que recomendo é usar de um mesmo cliente. Como no caso do L2JFree, pegue o L2NpcInstance.class que se tem num core.jar interlude rev xxx e substitua pelo L2NpcInstance.class que se tem num core.jar interlude rev yyy.
É meio complexo, mas acho que consegui te explicar.
Eu quis explicar isto porque muitos não sabem compilar. Mas se souber, esqueça o que eu disse e execute a compilação citada acima por paytaly.

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Bom. L2JFree manteve os Arquivos Interlude na SVN.
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Baixe o GameServer depois é fácil aplicar esse Patch com código fonte aberto.
Existem tutoriais de como Compilar na área de Tutoriais, dê uma procurada por lá.

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